C++模板类中使用静态成员变量(例如Singleton模式)
一个最简单Singleton的例子:
///////// Test.h /////////
template <class _T>
class CTest
{
private:
_T n;
static CTest<_T>* m_pInstance; // Notice: static member variable in template class
private:
CTest() { n = 0; }
~CTest() { }
public:
static CTest<_T>* Instance()
{
if (!m_pInstance)
{
m_pInstance = new CTest<_T>();
}
return m_pInstance;
}
void Set(const _T& value) { n = value; }
};
///////// Test.cpp /////////
#include "Test.h"
CTest<int>* CTest<int>::m_pInstance = NULL;
编译时提示: too few template-parameter-lists,真是莫名其妙的错误提示。
在网上找了半天,终于有点眉目了。似乎是应模板使用是编译器做的是Lazy Evaluation,就是说只有当某个模板类(或者模板类中的某个函数)需要实例化时才实例化。也就是说上面这个例子中,编译器在编译到Test.cpp里面的那一句定义语句的时候,发现m_pInstance没有办法在整个类实例化之前分配空间。
解决方法也很简单,在定义静态成员变量的那个前面加上“template <>”即可。如下:
///////// Test.cpp /////////
#include "Test.h"
template <>
CTest<int>* CTest<int>::m_pInstance = NULL;
C++模板类中使用静态成员变量(例如Singleton模式)的更多相关文章
- C++类中的静态成员变量与静态成员函数
最近一直看c++相关的项目,但总是会被c++类中的静态成员变量与静态成员函数的理解感觉很是模糊,不明白为什么类中要是用静态成员变量.于是在网上搜集了一些资料,自己再稍微总结下. 静态成员的概念: 静态 ...
- C++ 类中的静态成员变量,静态成员函数
//类中的静态成员变量,静态成员函数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; /* ...
- C++类中的静态成员变量和静态成员函数的作用
数据成员可以分为静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static 修饰符,即是静态成员,可以使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配 ...
- C++类中的静态成员变量与静态成员函数的使用
代码: #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> using namespace std; c ...
- gcc的bug? c++模板类中友元函数的訪问权限问题
原文地址:http://stackoverflow.com/q/23171337/3309790 在c++中,模板类中能够直接定义一个友元函数.该函数拥有訪问该模板类非public成员的权限. 比方: ...
- C++模板类中友元函数的写法
首先,已声明好的类Triangle file://Triangle.h template<class T> class Triangle{ public: Triangle(T width ...
- MFC 如何在一个类中使用在其他类中定义的变量或函数
[声明:本文的知识点来源于网络,参考网址:https://blog.csdn.net/bill_ming/article/details/7407848] [以下三种方法亲测有效,可以根据具体情况来选 ...
- Python类中的 私有变量和私有方法
默认情况下,Python中的成员函数和成员变量都是公开的(public),在python中没有类似public,private等关键词来修饰成员函数和成员变量.在python中定义私有变量只需要在变量 ...
- ES6 class类中定义私有变量
ES6 class类中定义私有变量 class类的不足 看起来, es6 中 class 的出现拉近了 JS 和传统 OOP 语言的距离.但是,它仅仅是一个语法糖罢了,不能实现传统 OOP 语言一样的 ...
随机推荐
- 删除IE缓存中指定的文件
DeleteUrlCacheEntry 1.文件单元:WinInt VC声明 BOOL DeleteUrlCacheEntry ( LPCTSTR lpszUrlName); 函数功能 删除Cache ...
- Go代理,修改标题
- swing的第一课
Swing介绍 Swing API 可扩展 GUI组件,以减轻开发者的生活创造基于JAVA前端/GUI应用.它是建立在AWT API之上,并作为 AWTAPI 的更换,因为它几乎每一个控制对应 AWT ...
- 剑指offer-面试题14.调整数组顺序使奇数位于偶数的前面
题目:输入一个整数数组,实现一个函数来调整该数组中的数字的顺序, 使得所有的奇数位于数组的前半部门,所有的偶数位于数组的后半部门. 这一题一看其实是很简单的,当然在不考虑效率的情况可以这样考虑 我们将 ...
- hdu 5465 Clarke and puzzle(前缀和,异或,nim博弈)
Problem Description Clarke is a patient with multiple personality disorder. One day, Clarke split in ...
- Linux —— Shell编程之变量赋值和引用
Linux的shell编程是一种非常成熟的编程语言,它支持各种类型的变量.有三种主要的变量类型:环境变量.内部变量和用户变量. 环境变量(environment variable)是系统环境的一部分, ...
- IOS 使用dispatch_once 创建单例
+ (instantClass *)sharedClient { static instantClass *_sharedClient = nil; static dispatch_once_t on ...
- A Corrupt Mayor's Performance Art(线段树区间更新+位运算,颜色段种类)
A Corrupt Mayor's Performance Art Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 100000/100 ...
- Cocos2d-x游戏开发CCBAnimationManager控制动画
CocosBuilder能方便的编辑各种动画.大部分动画都是以独立片段的形式存在的. 须要由程序来控制何时播放. 管理ccbi文件的动画播放有个专门的类:CCBAnimationManager 大致的 ...
- .NET一个线程更新另一个线程的UI(两种实现方法及若干简化)
Winform中的控件是绑定到特定的线程的(一般是主线程),这意味着从另一个线程更新主线程的控件不能直接调用该控件的成员. 控件绑定到特定的线程这个概念如下: 为了从另一个线程更新主线程的Window ...