P2P架构介绍

P2P架构中定义了三个组件,一个设备,两种角色。这三个组件分别是:

  • P2P Device:它是P2P架构中角色的实体,读者可把它当做一个Wi-Fi设备。
  • P2P Group Owner(GO):P2P网络建立时会产生一个Group。
  • P2P Group Client(GC):
  • 在组建P2P Group(即P2P Network)之前,智能终端都是一个一个的P2P Device。
  • 当这些P2P Device设备之间完成P2P协商后,那么其中将有一个并且只能有一个Device来扮演GO的角色,而其他Device来扮演GC的角色。

最终构成的这个P2P Group组织结构如图所示:

P2P Group示意图

如图展示了一个典型P2P Group的构成,其中:

一个P2P Group中只能有一个GO。一个GO可以支持1个或多个(即图中的1:n)GC连接。

  • 由于GO的功能类似于AP,所以周围那些不支持P2P功能的WIFI STA也能发现并关联到GO。这些WIFI STA被称之为Legacy Clients。

注意:“不支持P2P功能”更准确的定义是指不能处理P2P协议。在P2P网络中,GO等同于AP,所以Legacy Clients也能搜索到GO并关联上它。不过,由于Legacy Clients不能处理P2P协议,所以P2P一些特有功能在这些Legacy Clients中无法实现。

Wifi_Direct的大致配对流程如下:

        a. WifiP2pManager.discoverPeers()开始扫描设备
        b. 获取扫描到的设备,选择其中一个设备进行连接配对WifiP2pManager.connect
        c. 配对成功后,根据WifiP2pInfo.isGroupOwner和WifiP2pInfo.groupOwnerAddress进行连接。
 
        流程图如下:

常见的问题

问题1:WifiP2pManger.connect()时,如何确定谁是GO,谁是GC

答:调用WifiP2pManger.connect()进行连接时,GO还算GC的身份是随机的。开发者无法决定GroupOwner是哪台设备,但是可以通过WifiP2pConfig.groupOwnerIntent参数进行建议。

问题2:如果一定要确定谁是GO,谁是GC,怎么办

答:第一步:GO端先调用WifiP2pManger.createGroup

第二步:GO端或者GC端调用WifiP2pManger.connect

即:先建立Group,再连接

问题3:如何断开连接

答:WifiP2pManger.removeGroup

注意:WifiP2pManger.removeGroup是移除Group,断开连接。WifiP2pManger.cancelConnect()断开一个connecting的连接,即断开当前状态是Invited的连接。

问题4: 我们已知配对成功的前提条件是:进行配对的两台设备都必须能够扫描到对方。那么如何保证本机一直处于搜索状态呢?

答:经过测试得知,一般情况下,本机Scan一次,能够保持在线状态3分钟,即能够搜索到其他设备/被其他设备搜索到的时间一般是3分钟。但是这个3分钟不是非常准确的,这跟手机性能或者WIFI芯片都有很大关系。因此我们能做的方案就是如果搜索结束,就重启一次搜索。

对于一般的Peer Discovery而言,如果搜索结束,会收到广播WifiP2pManager.WIFI_P2P_DISCOVERY_CHANGED_ACTION,这样再收到广播后重新搜索就可以。

对于Service Discovery而言(这其实是使用最广泛的),搜索结束后,系统不会发出广播通知,这样就给开发者带来一个难题:你无法知晓当前是否处于搜索(可见)状态。

目前比较可行的做法是:每隔3分钟(或者更短)重启一次搜索,这样基本保证本机一直处于搜索状态。但是这仅能覆盖大多数的情况,建议再此基础上再加入手动搜索(搜不到可以让用户手动搜索)保证当前的可见状态。

目前wifip2p依然不是很稳定,从测试的结果来说,Wifi_Direct的表现受具体设备的影响很大,配对的速度也有较大差异,从10秒到2分钟甚至更久。有可能出现

a.A机器处于搜索(可见)状态,但是B机器依然搜索不到;

b.还有可能出现A机器处于搜索(可见)状态,B机器也搜索到了,但是连接失败(此情况的主要原因还是因为A机器搜索结束后系统不发通知,而B机器当前搜索到的A机器是之前A机器的状态)

问题5:如何把一个文件非常方便的发送给多个设备

答:

方法1:在一次一对一文件传输完毕后,直接断开连接进行搜索/连接/传输,这样就可以实现相同文件(夹)的多目标设备的发送。

方法2:使用问题2的答案,发送方做GO,接收方全部做GC,即可。

问题6:

我们知道

1.在进行connect的时候,连接两端是GO还是GC是随机的。

2.GC可以知道GO的地址,而GO是不知道GC的地址的.

3.一般的Socket编程思路是,GO做Server端,GC做Client端。

那么问题来了,如何能够实现PeerA连接PeerB后,PeerA直接发送数据给PeerB呢?

答:方法一:使用问题2中的答案,先确定身份(谁是GO,谁是GC),再发送数据

方法二:步骤(假设PeerA是数据发送端,PeerB是数据接收端)

1.connect成功后,GO做server,GC做client

2.socket连接成功后,PeerA执行发送线程,PeerB执行接收线程

参考文章:

Android平台Wifi_Direct使用  http://blog.csdn.net/a220315410/article/details/9114653

深入理解Android:Wi-Fi,NFC和GPS》 http://blog.csdn.net/innost/article/details/21555957

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