<转载>无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用
转载http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e6c5f230100p92p.html
这个问题表明你新建的是一个main类型函数(控制台程序),而你的程序中有窗口程序,显然是个win32函数,解决方法:
项目-属性-链接器-系统-子系统-把控制台该为windows 刚学WinAPI编译遇到不少问题, 以下为转载 一,问题描述 二,产生这个问题可能的原因 2. 你用vc打开了一个.c/.cpp 文件,然后直接编译这个文件,这个文件中使用了WinMian而不是main作为入口函数。vc这时的默认设置是针对控制台程序的。 三, 解决方法 2.进入project->setting->Link, 在Project options中将 /subsystem:console改为/subsystem:windows. 3.保存设置,Rebuild All. VS2005中的设置请参考对应项进行设置 四,VS2005中的设置 1.菜单中选择 Project->Properties, 弹出Property Pages窗口 2.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->C/C++->Preprocessor,然后在右边栏的Preprocessor Definitions对应的项中删除_CONSOLE, 添加_WINDOWS. 3.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->Linker->System,然后在右边栏的SubSystem对应的项改为Windows(/SUBSYSTEM:WINDOWS) 4.Rebuild All. Ok ? 测试:(环境:vs2005,编程语言vc) 1.用文本编辑器编写如下代码: // test.c int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, 假设把文件包存为test.c. 2.用vs2005建一个Win32 Console Application, 注意在Application Settings设置为Empty project. 然后把test.c添加到工程中去。 3.vs2005 建立的工程默认是支持UNICODE的,我不用这个,所以在菜单中选择 Project->Properties, 弹出Property Pages窗口。在左边栏中依次选择:Configuration Properties->General,然后把右边栏的Character Set 改为Use Multi-Byte Character Set. 4.编译,出现如下错误: 5.按照上述VS2005中的设置方法进行设置,然后再编译,错误消失了吧! |
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