using UnityEngine;

using System.Collections;





public class KillCountMult : MonoBehaviour {



public GUIText kText;

public static int kills1;

public static int kills2;

public static bool playerKilled;

public static bool player2Killed;





void Start () {

kills1 = 0;

kills2 = 0;

playerKilled = false;

player2Killed = false;

}





// Update is called once per frame

void Update () {

kText.text = "P1:" + kills1.ToString() + System.Environment.NewLine + "P2:" + kills2.ToString();





if (playerKilled && player2Killed) {

Application.LoadLevel ("GameOver");

}

}

}

Unity KillCount的更多相关文章

  1. Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉

    上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...

  2. 聊聊Unity项目管理的那些事:Git-flow和Unity

    0x00 前言 目前所在的团队实行敏捷开发已经有了一段时间了.敏捷开发中重要的一个话题便是如何对项目进行恰当的版本管理.项目从最初使用svn到之后的Git One Track策略再到现在的GitFlo ...

  3. Unity游戏内版本更新

    最近研究了一下游戏内apk包更新的方法. ios对于应用的管理比较严格,除非热更新脚本,不太可能做到端内大版本包的更新.然而安卓端则没有此限制.因此可以做到不跳到网页或应用商店,就覆盖更新apk包. ...

  4. Unity 序列化

    Script Serialization http://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html 自定义序列化及例子: http://docs ...

  5. Unity 序列化 总结

    查找了 Script Serialization http://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html 自定义序列化及例子: http:// ...

  6. ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(64)-补充WebApi与Unity注入-配置文件

    系列目录 上一篇演示了WebApi利用Unity注入 很多人问我如何用配置文件来配置注入,本节演示如何利用配置文件来注入,道理是一样的,跳转到上一节下载源码一起来动手! 1.打开源码定位到文件Depe ...

  7. ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(64)-WebApi与Unity注入

    系列目录 前言: 有时候我们系统需要开放数据给手机App端或其他移动设备,不得不说Asp.net WebApi是目前首选 本节记录Asp.net MVC WebApi怎么利用Unity注入.系列开头已 ...

  8. 使用Microsoft的IoC框架:Unity来对.NET应用进行解耦

    1.IoC/DI简介 IoC 即 Inversion of Control,DI 即 Dependency Injection,前一个中文含义为控制反转,后一个译为依赖注入,可以理解成一种编程模式,详 ...

  9. Unity C#最佳实践(上)

    本文为<effective c#>的读书笔记,此书类似于大名鼎鼎的<effective c++>,是入门后提高水平的进阶读物,此书提出了50个改进c#代码的原则,但是由于主要针 ...

随机推荐

  1. eclipse自动生成的appcompat_v7出错

    用eclipse新建Android工程时,自动生成的appcompat_v7出错,有个红色交叉,而且新建的Android工程有一个红色感叹号. 这时你去看看你新建的Android工程是不是没有生成R文 ...

  2. Asp.Net MVC4.0 官方教程 入门指南之五--控制器访问模型数据

    Asp.Net MVC4.0 官方教程 入门指南之五--控制器访问模型数据 在这一节中,你将新创建一个新的 MoviesController类,并编写代码,实现获取影片数据和使用视图模板在浏览器中展现 ...

  3. 替换Avada主题的Google字体

    刚玩WP的时候图省事,在themeforest买了排行第一的主题Avada,虽然强大,但对我目前的Blog应用而言实在太'重'了.而且老外的主题很多方面不接地气,比如谷歌字体.本文指导各位如何在Ava ...

  4. git学习基础教程

    分享一个git学习基础教程 http://pan.baidu.com/s/1o6ugkGE 具体在网盘里面的内容..需要的学习可以直接下.

  5. JS中的内存泄漏

    明天下午面试微店的前端开发职位,有点紧张~~ 刚刚正好看到js中的内存泄露,所以来整理一番. 给DOM对象添加的属性是对一个js对象的引用. var MyObject = {}; document.g ...

  6. C文件操作(转载)

    /*1.文件的打开(fopen函数)fopen函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为:文件指针=fopen(文件名,文件操作方式):例如:FILE *fpinfpin=fopen("c:\ ...

  7. 深入剖析哪些服务是Oracle 11g必须开启的

    这篇文章主要介绍了哪些服务是Oracle 11g必须开启的以及这些服务的详细介绍,需要的朋友可以参考下   成功安装Oracle 11g数据库后,你会发现自己电脑运行速度会变慢,配置较低的电脑甚至出现 ...

  8. java.lang.VerifyError: Inconsistent stackmap frames at branch target

    -XX:-UseSplitVerifier解决. 附带网址:http://stackoverflow.com/questions/12774672/java-7-inconsistent-stackm ...

  9. PC游戏编程(入门篇)(前言写的很不错)

    PC游戏编程(入门篇) 第一章 基石 1. 1 BOSS登场--GAF简介 第二章 2D图形程式初体验 2.l 饮水思源--第一个"游戏"程式 2.2 知其所以然一一2D图形学基础 ...

  10. QSlider解决点击不能到该位置问题

    方法一:可以继承重写一个QSlider 方法二:1.instaneventfiliter(this);slider安装一个事件过滤器 2.在eventfilter(QObject *,QEvent*) ...