编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议79:使用ThreadPool或BackgroundWorker代替Thread
建议79:使用ThreadPool或BackgroundWorker代替Thread
使用线程能极大地提升用户体验度,但是作为开发者应该注意到,线程的开销是很大的。
线程的空间开销来自:
1)线程内核对象(Thread Kernel Object)。每个线程都会创建一个这样的对象,它主要包含线程上下文信息,在32位系统中,它所占用的内存在700字节左右。
2)线程环境块(Thread Environment Block)。TEB包括线程的异常处理链,32位系统中占用4KB内存。
3)用户模式栈(User Mode Stack),即线程栈。线程栈用于保存方法的参数、局部变量和返回值。每个线程栈占用1024KB的内存。要用完这些内存很简单,写一个不能结束的递归方法,让方法参数和返回值不停地消耗内存,很快就会发生OutOfMemoryException。
4)内核模式栈(Kernel Mode Stack)。当调用操作系统的内核模式函数时,系统会将函数参数从用户模式栈复制到内核模式栈。在32位系统中,内核模式栈会占用12KB内存。
线程的时间开销来自:
1)线程创建的时候,系统相继初始化以上这些内存空间。
2)接着CLR会调用所有加载DLL的DLLMain方法,并传递连接标志(线程终止的时候,也会调用DLL的DLLMain方法,并传递分离标志)。
3)线程上下文切换。一个系统中会加载很多的进程,而一个进程又包含若干个线程。但是一个CPU在任何时候都只能有一个线程在执行。为了让每个线程看上去都在运行,系统会不断地切换“线程上下文”:每个线程大概得到几十毫秒的执行时间片,然后就会切换到下一个线程了。这个过程大概又分为以下5个步骤:
步骤1 进入内核模式。
步骤2 将上下文信息(主要是一些CPU 寄存器信息)保存到正在执行的线程内核对象上。
步骤3 系统获取一个 Spinlock,并确定下一个要执行的线程,然后释放 Spinlock。如果下一个线程不在同一个进程内,则需要进行虚拟地址交换。
步骤4 从将被执行的线程内核对象上载入上下文信息。
步骤5 离开内核模式。
由于要进行如此多的工作,所以创建和销毁一个线程就意味着代价“昂贵”。为了避免程序员无节制地使用线程,微软开发了“线程池”技术。简单来说,线程池就是替开发人员管理工作线程。当一项工作完毕时,CLR不会销毁这个线程,而是会保留这个线程一段时间,看是否有别的工作需要这个线程。至于何时销毁或新起线程,由CLR根据自身的算法来做这个决定。所以,如果我们要多线程编码,不应想到:
Thread t = new Thread(() =>
{
//工作代码
});
t.Start();
应该首先想到依赖线程池:
ThreadPool.QueueUserWorkItem((objState) =>
{
//工作代码
}, null);
线程池技术能让我们重点关注业务的实现,而不是线程的性能测试。
本建议还提到了一个类型BackgroundWorker。BackgroundWorker是在内部使用了线程池的技术;同时,在Winform或WPF编码中,它还给工作线程和UI线程提供了交互的能力。如果我们稍加注意,就会发现:Thread和ThreadPool默认都没有提供这种交互能力,而BackgroundWorker却通过事件提供了这种能力。这种能力包括:报告进度、支持完成回调、取消任务、暂停任务等。一个使用BackgroundWorker的简单示例如下:
private BackgroundWorker worker; private void startAsyncButton_Click(System.Object sender,
System.EventArgs e)
{
worker.DoWork += new DoWorkEventHandler(worker_DoWork);
worker.ProgressChanged += new
ProgressChangedEventHandler(worker_ProgressChanged);
worker.RunWorkerAsync();
} private void worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;
for (int i = ; i < ; i++)
{
worker.ReportProgress(i);
Thread.Sleep();
}
} private void worker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
this.label1.Text = e.ProgressPercentage.ToString();
}
该示例是一个Winform窗体程序,正在从事Winform或WPF开发的人员,可考虑使用BackgroundWorker。
转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技
编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议79:使用ThreadPool或BackgroundWorker代替Thread的更多相关文章
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议[1-3]
原文:编写高质量代码改善C#程序的157个建议[1-3] 前言 本文主要来学习记录前三个建议. 建议1.正确操作字符串 建议2.使用默认转型方法 建议3.区别对待强制转换与as和is 其中有很多需要理 ...
- 读书--编写高质量代码 改善C#程序的157个建议
最近读了陆敏技写的一本书<<编写高质量代码 改善C#程序的157个建议>>书写的很好.我还看了他的博客http://www.cnblogs.com/luminji . 前面部 ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议157:从写第一个界面开始,就进行自动化测试
建议157:从写第一个界面开始,就进行自动化测试 如果说单元测试是白盒测试,那么自动化测试就是黑盒测试.黑盒测试要求捕捉界面上的控件句柄,并对其进行编码,以达到模拟人工操作的目的.具体的自动化测试请学 ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议156:利用特性为应用程序提供多个版本
建议156:利用特性为应用程序提供多个版本 基于如下理由,需要为应用程序提供多个版本: 应用程序有体验版和完整功能版. 应用程序在迭代过程中需要屏蔽一些不成熟的功能. 假设我们的应用程序共有两类功能: ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议155:随生产代码一起提交单元测试代码
建议155:随生产代码一起提交单元测试代码 首先提出一个问题:我们害怕修改代码吗?是否曾经无数次面对乱糟糟的代码,下决心进行重构,然后在一个月后的某个周一,却收到来自测试版的报告:新的版本,没有之前的 ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议154:不要过度设计,在敏捷中体会重构的乐趣
建议154:不要过度设计,在敏捷中体会重构的乐趣 有时候,我们不得不随时更改软件的设计: 如果项目是针对某个大型机构的,不同级别的软件使用者,会提出不同的需求,或者随着关键岗位人员的更替,需求也会随个 ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议153:若抛出异常,则必须要注释
建议153:若抛出异常,则必须要注释 有一种必须加注释的场景,即使异常.如果API抛出异常,则必须给出注释.调用者必须通过注释才能知道如何处理那些专有的异常.通常,即便良好的命名也不可能告诉我们方法会 ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议152:最少,甚至是不要注释
建议152:最少,甚至是不要注释 以往,我们在代码中不写上几行注释,就会被认为是钟不负责任的态度.现在,这种观点正在改变.试想,如果我们所有的命名全部采用有意义的单词或词组,注释还有多少存在的价值. ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议151:使用事件访问器替换公开的事件成员变量
建议151:使用事件访问器替换公开的事件成员变量 事件访问器包含两部分内容:添加访问器和删除访问器.如果涉及公开的事件字段,应该始终使用事件访问器.代码如下所示: class SampleClass ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议150:使用匿名方法、Lambda表达式代替方法
建议150:使用匿名方法.Lambda表达式代替方法 方法体如果过小(如小于3行),专门为此定义一个方法就会显得过于繁琐.比如: static void SampeMethod() { List< ...
随机推荐
- 在项目中redis做缓存的一些思路
首先,缓存的对象有三种: 1:数据库中单条的的数据(以表名跟id作为key永久保存到redis),在有更新的地方都要更新缓存(不适用于需要经常更新的数据): 2:对于一些不分页,不需要实时(需要多表查 ...
- sqlldr并发
sage: SQLLDR keyword=value [,keyword=value,...] 部分关键字: userid -- ORACLE username/password c ...
- 在ubuntu中添加新硬盘
在ubuntu中添加新硬盘 转载于 http://www.cnblogs.com/unipower/archive/2009/03/08/1406230.html 前言 安装新硬盘这种事情并不会经常 ...
- JAVASCRIPT数据类型(值类型-引用类型-类型总览)
值类型:也称为原始数据或原始值(primitive value). 这类值存储在栈(stack)中,栈是内存中一种特殊的数据结构,也称为线性表,栈按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最 ...
- Spring源码研究--下载-编译-导入eclipse-验证
一,环境配置 操作系统:Unbutu14.04LTS JDK: 1.8.0_40 git: 1.9.1 gradle: 2.2.1 二,源码下载-编译-导入eclipse-验证 1,下载 使用git直 ...
- PropertyGrid 重难点总结
PropertyGrid的界面组成与不同部分的名称如下图所示. 本博文不算是自己写作的,只是将PropertyGrid中的几项十分有用的功能的应用方面的文字进行一下总结,希望以后大家对Property ...
- [转] C#2010 在TreeView控件下显示路径下所有文件和文件夹
原文 张丹-小桥流水,C#2010 在TreeView控件下显示路径下所有文件和文件夹 C#2010学习过程中有所收获,便总结下来,希望能给和我一样在学习遇到困难的同学提供参考. 本文主要介绍两个自定 ...
- django -- 自定义simpletag 和 filter
django中自定义simpletag,即使用自己定义的函数在html中处理数据. 步骤: 1.创建并注册app settings.py INSTALLED_APPS = [ 'django.cont ...
- spring-boot 外部jar 打包 配置
<plugins> <plugin> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactI ...
- Callable接口使用以及计算斐波那契数字的数值总和
一.简单使用 Runnable是执行工作的独立任务,但是它不返回任何值.如果你希望任务完成的时能够返回一个值,那么可以实现一个Callable接口.在Java SE5中引入的Callable是一种具有 ...