writestring的方式只适用于字符串的写入,对于十进制文件的写入只要使用write就可以了

package main

import (
"os"
"fmt"
"io"
) func main() {
list := os.Args
if len(list) != {
fmt.Println(" usage: xxx srcFile dstFile")
return
}
srcFileName := list[]
dstFileName := list[] if srcFileName == dstFileName{
fmt.Println("源文件和目的文件不能相同")
return
}
//只读方式打开源文件
sF, serr := os.Open(srcFileName)
if serr != nil{
fmt.Println(" serr = ", serr)
return
}
//新建目标文件
dF, derr := os.Create(dstFileName)
if serr != nil{
fmt.Println(" derr = ", derr)
return
}
//操作完成,关闭文件
defer dF.Close()
defer sF.Close() //核心处理,从源文件获取内容,往目的文件写,读多少写多少
buf := make([]byte, *)//4k大小缓冲区
for true {
n, err := sF.Read(buf)
if err != nil {
if err == io.EOF{ //代表文件读取完成
break
}
fmt.Println("err = ", err)
}
//往目的文件写,读多少写多少
dF.Write(buf[:n])
}
}

然后使用命令进行exe文件的创建

E:\awesomeProject>go build 文件拷贝.go

然后直接运行程序就可以了

E:\awesomeProject>文件拷贝.exe errors接口的使用.go  errors接口的使用copy.go

[GO]二进制文件的拷贝的更多相关文章

  1. Alpine容器中运行go的二进制文件

    Alpine容器中运行go的二进制文件 kuSorZ · 3月之前 · 214 次点击 · 预计阅读时间 1 分钟 · 2分钟之前 开始浏览 原文出处:https://cloud.tencent.co ...

  2. Ejabberd外部组件开发

    Ejabberd的基本介绍就不多言了,使用erlang开发的高并发高稳定性XMPP服务器,在whatsapp中得到了应用,算是erlang领域一个杀手级应用.前面的文章中我已经总结了Ejabberd插 ...

  3. 【转】 iOS 开发之静态库.a和动态库详解 -- 不错

    原文网址:http://blog.csdn.net/lxl_815520/article/details/52154331 一, 简单介绍 1.什么是库 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 ...

  4. Docker 搭建 etcd 集群

    阅读目录: 主机安装 集群搭建 API 操作 API 说明和 etcdctl 命令说明 etcd 是 CoreOS 团队发起的一个开源项目(Go 语言,其实很多这类项目都是 Go 语言实现的,只能说很 ...

  5. Linux从入门到入门

    一. 前言 首先,在你的Windows系统上要想有linux系统,那就必须先安装一款软件,这里提供的是14.15的,还有ISO镜像:VMware-workstation 安装VMware:略 新建虚拟 ...

  6. Kubernetes集群搭建之CNI-Flanneld部署篇

    本次系列使用的所需部署包版本都使用的目前最新的或最新稳定版,安装包地址请到公众号内回复[K8s实战]获取 Flannel是CoreOS提供用于解决Dokcer集群跨主机通讯的覆盖网络工具.它的主要思路 ...

  7. Nginx系列0:Nginx学习历程

    Nginx学习历程 一.初识Nginx 1.Nginx适用于哪些场景 (1)静态资源服务 通过本地文件系统提供服务 (2)反向代理服务 Nginx的强大性能 缓存 负载均衡 (3)API服务 Open ...

  8. golang代码覆盖率

    写了自动化,就得统计代码覆盖率= = 原链接:https://www.elastic.co/blog/code-coverage-for-your-golang-system-tests 其实看了原链 ...

  9. iOS:Xcode7下创建 .a静态库 和 .framework静态库

    Xcode7 中创建静态库:.a 和 .framework 一.简单介绍 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的分类 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 (1)开 ...

随机推荐

  1. 【学步者日记】C#使用线程

    http://note.youdao.com/noteshare?id=2810300cdfa3f4d973792dcf30a31db9 System.Threading.Thread th; th ...

  2. each函数遍历select标签下的所有option选项

    如下: <select id="asd" name="sweet1"> <option value=1>--四川--</optio ...

  3. 多进程并发简单socket

    server---------------------这种简单实现:坏处客户端启动一个一个进程,进程多了机器要蹦#!/usr/bin/env python # encoding: utf-8  # D ...

  4. 基于RabbitMQ的跨平台RPC框架

    RabbitMQRpc protocobuf RabbitMQ 实现RPC https://www.cnblogs.com/LiangSW/p/6216537.html 基于RabbitMQ的RPC ...

  5. php curl处理异常逻辑

    <?php // 处理异常逻辑 if (!curl_errno($ch)) {     if (200 == curl_getinfo($ch, CURLINFO_HTTP_CODE)) {   ...

  6. leetcode382

    /** * Definition for singly-linked list. * public class ListNode { * public int val; * public ListNo ...

  7. 「小程序JAVA实战」小程序注册与后端联调(35)

    转自:https://idig8.com/2018/09/01/xiaochengxujavashizhanxiaochengxuzhuceyuhouduanliandiao35/ 小程序的后端spr ...

  8. tornado 自定义session (一)

    tornado 中没有session功能,需要我们自己实现. 目录: settings: settings = { 'template_path': 'templates', 'static': 's ...

  9. GameObject.DestroyImmediate(go, true)会使磁盘资源数据丢失,导致不可用

    GameObject.DestroyImmediate(go, true)会使磁盘资源数据丢失,导致不可用 第二个参数true表示 allowDestroyingAssets,表示允许销毁资源. 实测 ...

  10. Mysql Replication 主从同步

    简介: Mysql 的主从同步功能,这种解决方案是企业很常见的一种.常用于备份数据库,当客户端操作主库时,主库会产生binlog日志文件, 从库通过复制主库的binlog日志文件,然后解析成相应的 S ...