Python 多人聊天工具 ( 多线程 )
程序实现:
1、单或多客户端使用 telnet 登陆服务端 ( 可远程 ) 进行会话
2、服务端实现登陆、注册、退出功能
3、客户端发送的消息会被广播到已经登陆的其他用户界面
4、连接到服务端后,可以执行相应的程序指令 程序代码:https://coding.net/u/wangxiaoqiangs/p/pycode/git/tree/master/socket/GServer GServer.py #!/usr/bin/env python
# coding: utf-8
# author: Xiao Guaishou import socket
from db import DB
from threading import currentThread, Thread class HandlerThread(object):
queue = [] # sockect 队列
db = DB() def __init__(self, sock):
self.sock = sock def recv(self):
data = self.sock.recv(1024).strip() # 如果使用 while 接收数据时,会导致用户必须多敲一次回车键
return data def send(self, data):
self.sock.sendall('\n[System]: %s\n' % data) # 向队列中广播消息
def broadcast(self, user, data):
for sock in self.queue:
sock.sendall('\n[%s]: %s\n' % (user, data)) # 关闭客户端连接
def stop(self):
self.send('ByeBye!')
self.sock.close()
self.queue.remove(self.sock) # 关闭连接后,记得从队列中删除 # 程序入口
def handler(self):
funcdict = {
'login': self.login,
'register': self.register
} try:
thname = currentThread().getName()
print('[%s] Got connection from %s' % (thname, self.sock.getpeername())) # 该程序中所有 print 的数据,将全部使用 loging 模块代替 self.send('请选择功能:login/register/exit') data = self.recv()
if data == 'exit':
self.stop() # 其实这里应该单独使用 self.sock.close() 来关闭连接,因为这时队列中并没有该连接,不过有了下面的捕获就没有问题了 ^_^
elif data in funcdict:
return funcdict.get(data)()
else:
self.handler()
except: # 如果这里不捕获一下,就无法正常断开客户端连接
pass # 处理用户登陆
def login(self):
self.send('Login... 请输入用户名密码,格式:User Password,输入 Server: 执行程序指令!')
user_data = self.recv() # 程序内部指令
if user_data == 'Server:':
self.send('\n\tServer:use reged\t切换到注册页\n\tServer:exit\t\t退出系统')
user_data = self.recv()
if user_data == 'Server:use reged':
self.register()
elif user_data == 'Server:exit':
self.stop()
else:
self.send('输入错误...') datalist = user_data.split() # 判断用户输入,格式是否正确
if len(datalist) == 2:
user = datalist[0]
password = datalist[1] db_data = self.db.get_data() or {} if user in db_data and password == db_data.get(user):
self.queue.append(self.sock) # 有权限登陆系统者,连接被加入到队列中
self.send('欢迎加入聊天室,输入 Server: 获取功能方法!')
self.broadcast('System', '[%s] 加入聊天室!' % user)
self.chat_room(user)
else:
self.send('用户名、密码错误!')
self.login()
self.login() def register(self):
self.send('Register... 请输入用户名密码,格式:User Password,输入 Server: 执行程序指令!')
user_data = self.recv() if user_data == 'Server:':
self.send('\n\tServer:use login\t切换到注册页\n\tServer:exit\t\t退出系统')
user_data = self.recv()
if user_data == 'Server:login':
self.login()
elif user_data == 'Server:exit':
self.stop()
else:
self.send('输入错误...') datalist = user_data.split() if len(datalist) == 2:
user = datalist[0]
password = datalist[1] db_data = self.db.get_data() or {} if user in db_data:
self.send('该用户名已被注册!')
self.register()
else:
db_data[user] = password
self.db.put_data(db_data)
self.queue.append(self.sock)
self.broadcast('System', '新用户 [%s] 加入聊天室!' % user)
self.chat_room(user)
self.register() def chat_room(self, user):
user_data = self.recv()
if user_data == 'Server:':
self.send('\n\tServer:logout\t退出聊天室')
user_data = self.recv()
if user_data == 'Server:logout':
self.stop()
return # 这里如果不加 return ,会将客户端执行的 Server: 指令也广播出去
else:
self.send('输入错误...')
self.chat_room(user)
else:
self.broadcast(user, user_data)
self.chat_room(user) # 为每连接创建线程
def Startthread(sock, addr):
print('Received new client connection. %s:%s' % (addr[0], addr[1])) th = HandlerThread(sock)
t = Thread(target=th.handler)
t.setDaemon(True)
t.start() # 启动服务
def Server():
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
s.bind(('0.0.0.0', 17170))
s.listen(1) while True:
try:
sock, addr = s.accept()
except KeyboardInterrupt:
exit('\nByeBye!') Startthread(sock, addr) s.close() if __name__ == '__main__':
Server() db.py # coding: utf-8 import json # 创建一个类,代替数据库
class DB(object):
def __init__(self, path='Storage.db'):
self.path = path def get_data(self, data=None):
try:
with open(self.path) as f:
data = json.load(f)
except IOError as e:
return data # 首次取数据时,由于文件不存在或没数据,将返回默认值 None
finally:
return data def put_data(self, data):
with open(self.path, 'w') as f:
json.dump(data, f)
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