Openfire  是一个XMPP协议的IM Server。

Openfire使用mysql配合它不知所谓几乎无效的的Cache机制就注定无法支撑高并发,

所以第一步,将数据库切换为比较强一点的MongoDB。

但是MongoDB也是有问题的,在高并发时才会发现,MongoDB的锁表十分严重,

经过调查发现,MongoDB也比较坑爹,他是使用“全局锁”的,也就是说,你更新A表的时候,会锁住B表,数据更新后解锁。

所以作为实时查询数据库即使是使用MongoDB的master/slave模式依然不能胜任。

增加解决方案,缓存层,使用redis作为MongoDB的数据缓存,在访问时数据时,首先进入Cache层访问redis,如果没有,再去访问MongoDB,然后再回头填充Redis。

OK,数据源解决了,接下来确认需要在什么地方切入。

1,首先是将用户信息数据切换到MongoDB中。并停止Openfire自己的Roster服务,在管理控制台设置 xmpp.client.roster.active = false

2,AuthProvider,这里是登陆模块,可以继承接口重写一个属于自己的Provider。

重写authenticate方法,将登陆验证请求交给cache层。

3,离线信息的存储在之后也会成为负担,那么继承OfflineMessageStore类,重写属于自己的离线信息策略,将离线信息保存到Redis中。

4,重写状态更新的广播:PresenceUpdateHandler中的broadcastUpdate方法。

好了,这时候Openfire已经被修改的面目全非,但是效率已经不可同日而语了。

这时候还有一个问题,就是Openfire没有消息保障机制,也就是说,网络不稳定的时候,客户端异常断线,信息就会发送到空气中,

需要再发送信息的时候实现“握手机制”来保障信息的可靠性。不细说了,自己百度。

这时候Openfire的在线用户可以飚到6W无压力,但是死活上不去了,又被限制了。

在error.log中会发现类似 “open files too larger” 一类的错误,这些是linux系统参数:最大文件打开数。

在linux下执行ulimit -a就能观察最大的文件打开数,执行ulimit -n 350000设置为35万,然后kill掉openfire退出控制台,重新连接控制台使其生效,重新启动Openfire。

好吧,这时候用户量可以飙6W以上了。

XMPP服务器的测试工具,比较简单的可以使用tsung来实现,简单的配置,模拟成千上万的用户登陆,并且可以模拟HTTP等其他请求。

接下来就是单台服务器容量的问题了,我们服务器是Dell R710, 64G内存 16核CPU,15000转硬盘。

服务器在这种架构下在线用户数据在29W左右,几乎已经是单台Openfire封顶了。

开始考虑集群,不过Openfire的几种集群都测试过,效果不理想,有一个神马war包的插件,弄上去时好时坏,放弃。

还有一个oracle的集群插件,不过在高压下多台Openfire直接脱离集群,自己玩自己的了。。。日。

如果到了十万二十万左右的在线用户级别,就放弃掉Openfire,可以尝试使用tigase试试,或者和我们一样,自己写通讯服务器。

以下内容参考文章:http://blog.csdn.net/jinzhencs/article/details/50404574

其他设置以及优化

插件

  • Subscription插件:自动同意好友请求,添加插件后在服务器设置最下面设置方式。

服务器设置

  • 把没用的一些设置关掉,例如HTTP绑定等等

优化

  • 修改打开最大文件数目:ulimit –n 65535
  • 设置服务器缓存大小,系统属性加入:
// 注意不能有空格,特别是 size后面
// -1代表无穷大 100000000即是95M
ClientSessionInfoCache: cache.ClientSessionInfoCache.size
Roster: cache.username2roster.size
user: cache.userCache.size
group: cache.group.size
groupMeta: cache.groupMeta.size
offline message: cache.offlinemessage.size
offlinePresence: cache.offlinePresence.size
Last Activity Cache: cache.lastActivity.size
VCard: cache.VCard.size
// 以上都是高压下容易飘红的

 要重启openfire服务才能更新过来哦

未来需要优化的几个点:

1.加大服务器内存 20G变成150G
2.之前源码修改的是3.10.2,之后把新版本的源码下载下来重新修改,而后打包部署.
以解决3.10.2遗留的BUG(现在4.0beta版本出来了,可能过段时间会开源,改了很多bug)
3.根据需求定制openfire,即去除无用的组件,出去无用的消耗资源的一些cache或hashMap,变量之类
4.移出session,把session存入到redis中。
5.除了session,其他的很多cache(服务器缓存)全部移入redis。

openfire不使用mysql,使用redis作为数据库存储数据,再做个mysql持久化及主从就行了。

论坛有牛人说过:openfire使用了它那不知所谓的cache(其实就是HashMap),就注定无法支撑数十万连接。 
(强哥说了:HashMap存储超过几万后,会有问题,好像是jdk自带的问题) 另外一个最重要的优化的方面,就是保证连上服务器的是 有用 的用户。
譬如我们服务器之前连了10W,但是其实真正用户绑定并使用XX系统的只有1W,但是10W个客户端却是连着的。 (举例子,之前我们的系统就好比进入淘宝后台自动登录旺旺,那么进淘宝多少人就有多少人登录了旺旺,但是其实真正使用旺旺的只有十分之一甚至更少,我们只需要让用户在需要旺旺对话的时候才连接服务器的话,那么瞬间服务器压力能减少 90% 这是比任何优化方案都有效的解决方法。是从业务本身去思考并优化,这个需要集思广益。)

Openfire 性能优化的更多相关文章

  1. openfire性能调优

    1. 参考 http://blog.csdn.net/foxisme2/article/details/7521139 http://blog.csdn.net/foxisme2/article/de ...

  2. 01.SQLServer性能优化之----强大的文件组----分盘存储

    汇总篇:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#tsql 文章内容皆自己的理解,如有不足之处欢迎指正~谢谢 前天有学弟问逆天:“逆天,有没有一种方 ...

  3. 03.SQLServer性能优化之---存储优化系列

    汇总篇:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#tsql 概  述:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/60413 ...

  4. Web性能优化:What? Why? How?

    为什么要提升web性能? Web性能黄金准则:只有10%~20%的最终用户响应时间花在了下载html文档上,其余的80%~90%时间花在了下载页面组件上. web性能对于用户体验有及其重要的影响,根据 ...

  5. Web性能优化:图片优化

    程序员都是懒孩子,想直接看自动优化的点:传送门 我自己的Blog:http://cabbit.me/web-image-optimization/ HTTP Archieve有个统计,图片内容已经占到 ...

  6. C#中那些[举手之劳]的性能优化

    隔了很久没写东西了,主要是最近比较忙,更主要的是最近比较懒...... 其实这篇很早就想写了 工作和生活中经常可以看到一些程序猿,写代码的时候只关注代码的逻辑性,而不考虑运行效率 其实这对大多数程序猿 ...

  7. JavaScript性能优化

    如今主流浏览器都在比拼JavaScript引擎的执行速度,但最终都会达到一个理论极限,即无限接近编译后程序执行速度. 这种情况下决定程序速度的另一个重要因素就是代码本身. 在这里我们会分门别类的介绍J ...

  8. 02.SQLServer性能优化之---牛逼的OSQL----大数据导入

    汇总篇:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#tsql 上一篇:01.SQLServer性能优化之----强大的文件组----分盘存储 http ...

  9. C++ 应用程序性能优化

    C++ 应用程序性能优化 eryar@163.com 1. Introduction 对于几何造型内核OpenCASCADE,由于会涉及到大量的数值算法,如矩阵相关计算,微积分,Newton迭代法解方 ...

随机推荐

  1. Django之Cookie、Session和自定义分页

    cookie Cookie的由来 大家都知道HTTP协议是无状态的. 无状态的意思是每次请求都是独立的,它的执行情况和结果与前面的请求和之后的请求都无直接关系,它不会受前面的请求响应情况直接影响,也不 ...

  2. pymongo的一些操作

    参考:http://www.yiibai.com/mongodb/mongodb_drop_collection.html http://www.cnblogs.com/zhouxuchen/p/55 ...

  3. Java学习笔记之:Java Servlet 过滤器配置

    一.步骤 1.创建一类实现Filter接口,重写父类的方法 public class SimpleFilter implements Filter { public void destroy() { ...

  4. Mysql 主键约束PrimaryKey

    Mysql 主键约束Primary Key 今天来简单的讲一下主键约束. 假如有一张学生信息表,里面记录了学生的学号 ,姓名,成绩等,那么,会不会有两个学号相同的学生,答案肯定是否定的,如果有的话也只 ...

  5. SpringBoot整合Shiro实现基于角色的权限访问控制(RBAC)系统简单设计从零搭建

    SpringBoot整合Shiro实现基于角色的权限访问控制(RBAC)系统简单设计从零搭建 技术栈 : SpringBoot + shiro + jpa + freemark ,因为篇幅原因,这里只 ...

  6. CentOS服务器安装Telnet来远程连接服务器

    0.目录 整体架构目录:ASP.NET Core分布式项目实战-目录 一.前言 在连接远程服务器时有很多种连接方式,如SSH.telnet.SFTP等.但是如果大家在docker上面安装gitlab做 ...

  7. Django Restframework 实践(二)

    按照自己的方法来写接口 ''' @api_view([ 'POST','GET',]) 允许请求的是get或post方法,这里去掉get那么就不能用get方法请求 @permission_classe ...

  8. 关于urllib、urllib2爬虫伪装的总结

    站在网站管理的角度,如果在同一时间段,大家全部利用爬虫程序对自己的网站进行爬取操作,那么这网站服务器能不能承受这种负荷?肯定不能啊,如果严重超负荷则会时服务器宕机(死机)的,对于一些商业型的网站,宕机 ...

  9. 交叉编译iperf源代码

    <Iperf简介> Iperf 是一个网络性能测试工具.Iperf可以测试最大TCP和UDP带宽性能,具有多种参数和UDP特性,可以根据需要调整,可以报告带宽.延迟抖动和数据包丢失. &l ...

  10. [NC13A]反蝴蝶效应/[SPOJ-NPC2014D]General Joke

    [NC13A]反蝴蝶效应/[SPOJ-NPC2014D]General Joke 题目大意: 按顺序访问\(A_{1\sim n}(n\le10^5)\),经过\(A_i\)时身上必须有\(A_i\) ...