在本场景中,怪物死亡掉落宝袋。所以在玩家眼里,宝袋是掉落在场景里,而不是像其他界面的UI元素,悬浮在场景上的。

所以,我们需要给宝袋添加阴影,增加它与场景之间的视觉过渡,比较简单的办法是使用阴影,正如我们在3D世界中,给物体添加阴影,让其与地图看起来更融合一样。

很明显的,下图有两个宝袋,左边一个是没有阴影的,看起来不舒服,右边是有阴影的,看起来就要顺眼多了

如何实现呢?非常简单,PS右下角有个FX快捷按钮,点击之后,弹出框按照下图红线部分根据实际情况,进行调整。

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