本文介绍的是一维数组的去重

合并数组的方法

  1. array_merge:

    • 数字键,直接往后添加,key重置
    • 字符串键,后面的数组的值会替代前面的值
  2. +:

    • 数字键,后面的数组的值不会替代前面的值
    • 字符串键,后面的数组的值会替代前面的值

合并数组并去重

//1.单数组去重复
array_unique($arrTest)
//2.多数组去重复
array_keys(array_flip($arr1)+array_flip($arr2))

测试功能

     $arr1 = [1,2,3,4,5];
$arr2 = [1,2,3,6,7]; $arr3 = ['0'=>1,'1'=>2,'2'=>3,'3'=>4,'4'=>5];
$arr4 = ['0'=>1,'1'=>2,'2'=>3,'3'=>6,'4'=>7]; $arr5 = ['0'=>1,'a'=>2,'b'=>3,'c'=>4,'4'=>5];
$arr6 = ['0'=>1,'a'=>2,'c'=>3,'d'=>6,'4'=>7];
dump(array_merge($arr1, $arr2));
dump($arr1+$arr2);
dump(array_keys(array_flip($arr1)+array_flip($arr2)));
echo '<br>';
dump(array_merge($arr3, $arr4));
dump($arr3+$arr4);
dump(array_keys(array_flip($arr3)+array_flip($arr4)));
echo '<br>';
dump(array_merge($arr5, $arr6));
dump($arr5+$arr6);

PHP合并数组及去重的更多相关文章

  1. 合并两个数组并去重(ES5和ES6两种方式实现)

    合并两个数组并去重(ES5和ES6两种方式实现) ES6实现方式 let arr1 = [1, 1, 2, 3, 6, 9, 5, 5, 4] let arr2 = [1, 2, 5, 4, 9, 7 ...

  2. 数组去重----es6&es5&数组对象去重

    es6方法: 普通数组: 1.使用Array.from(new Set(arr)); /* * @param oldArr 带有重复项的旧数组 * @param newArr 去除重复项之后的新数组 ...

  3. list数组归并去重

    C#两路list数组归并去重 个相同类型已排序数据进行合并,虽然list数组中有AddRange方法,但它只是把第二个数组从第一个数组末尾插入,假如两个数组有重复数据,保存进去.还有Union方法合并 ...

  4. PHP中通过加号合并数组

    通常,我们合并多个数组用的是array_merge()函数,其实,PHP手册中关于数组操作符的介绍给了我们更简单的方法,那就是"+"号,看看下面的例子就明白了(详细了解) 代码: ...

  5. JS中数组对象去重

    JS数组去重 JS中对数组去重最好不要用unique方法,该方法主要是对dom节点数组的去重,如果对普通的数组元素去重只会去掉与之相邻的重复元素,也就是如果数组中还有不相邻的重复元素存在,将不会被去掉 ...

  6. PHP合并数组array_merge函数运算符加号与的区别

    两个的区别是:1.数组键名为数字键名时,要合并的两个数组中有同名数字KEY的时候,使用array_merge()不会覆盖掉原来的值,而使用“+”合并数组则会把最先出现的值作为最终结果返回,而把后面的数 ...

  7. PHP合并数组保留key值

    PHP合并数组,键值不变   尝试了好几个合并数组的函数, 但是都是把key值重置, 导致key值丢失(因为key值是要用到的) 大大说, 最好用数组的相关函数, 网上随意找了下, 还是没找到. 因为 ...

  8. PHP中使用函数array_merge()合并数组

    如果明白数组其实就是map的话,我想你就会明白array_merge为什么要这么实现了 PHP中合并数组分成两种情况 1.如果这两个数组中有相同的字符串键名: <?php header('Con ...

  9. PHP合并数组+与array_merge的区别分析

    主要区别是两个或者多个数组中如果出现相同键名,键名分为字符串或者数字,需要注意 1)键名为数字时,array_merge()不会覆盖掉原来的值,但+合并数组则会把最先出现的值作为最终结果返回,而把后面 ...

随机推荐

  1. M600 Pro 安装问题解决

    1.遥控器版本为1.2.10 提示版本已是最新版本,那么Lightbridge2 必须是1.1.60 不能是1.1.70 2.卸载机翼的时候,尽量用飞机带的那把工具 3.机翼安装 135 逆时针 cc ...

  2. PHP异步扩展Swoole笔记(2)

    dispatch_mode, 数据包分发策略 可以选择7种类型,默认为21,轮循模式,收到会轮循分配给每一个Worker进程2,固定模式,根据连接的文件描述符分配Worker.这样可以保证同一个连接发 ...

  3. 关于CALayer导致的crash问题

    push到一个页面进行绘图时,设置如下: CALayer * layer = [CALayer layer]; layer.frame = CGRectMake(, , , ); layer.dele ...

  4. Android研发中对String的思考(源代码分析)

    1.经常使用创建方式思考: String text = "this is a test text "; 上面这一句话实际上是运行了三件事  1.声明变量 String text; ...

  5. activiti自己定义流程之整合(四):整合自己定义表单部署流程定义

    综合前几篇博文内容.我想在整合这一部分中应该会有非常多模块会跳过不讲,就如自己定义表单的表单列表那一块,由于这些模块在整合的过程中都差点儿没有什么修改,再多讲也是反复无用功. 正由于如此,在创建了流程 ...

  6. 二叉树遍历-c实现

    这里主要是三种遍历,先序(preorder,NLR),中序(Inorder,LNR),后序(Postorder,LRN) N:node,L:left,R:right 基本排序:先序(NLR,节点,左, ...

  7. 2D空间的OBB碰撞实现

    OBB全称Oriented bounding box,方向包围盒算法.其表现效果和Unity的BoxCollider并无二致.由于3D空间的OBB需要多考虑一些情况 这里仅关注2D空间下的OBB. 实 ...

  8. 【Spark深入学习 -16】官网学习SparkSQL

    ----本节内容-------1.概览        1.1 Spark SQL        1.2 DatSets和DataFrame2.动手干活        2.1 契入点:SparkSess ...

  9. GCC:/usr/lib/libstdc++.so.6: version GLIBCXX_3.4.15 not found

    源码编译升级安装了gcc后,编译程序或运行其它程序时,有时会出现类似/usr/lib64/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.15' not found的问题.这 ...

  10. easyui中combobox 取值

    <input id="cmbstrTrainType" class="easyui-combobox" name="cmbstrTrainTyp ...