本文告诉大家如何使用 Marshal 做出可以快速释放内存的大数组。

最近在做 3D ,需要不断申请一段大内存数组,然后就释放他,但是 C# 对于大内存不是立刻释放,所以就存在一定的性能问题。

在博客园看到了一位大神使用 Marshal 做出快速申请的大数组,于是我就学他的方法来弄一个。本文告诉大家这个类是如何使用

在使用的时候,先来看下原来的 C# 的大数组性能。可以看到在不停gc,性能不好

      static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
Foo();
}
Console.ReadKey();
} private static void Foo()
{
var foo = new byte[1000000000];
}

介绍

在使用 Marshal 之前需要知道这是什么,其实 Marshal 就是一个提供 COM 互操作的方法。

使用

下面使用一个快速申请 int 数组来告诉大家如何使用。

是否还记得 C 的申请数组?其实下面的方法和 C 的相同

            int n = 100000;//长度
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(sizeof(int) * n);

这时就可以使用 buffer 作为数组

下面对他的第 k 个元素修改

            IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(sizeof(int) * n);
int k = 2; IntPtr t = buffer + k * sizeof(int);
var p = Marshal.PtrToStructure<int>(t);
Console.WriteLine("p " + p); //196713 这时的值是不确定 p = 2;
Marshal.StructureToPtr(p,t,false); p = Marshal.PtrToStructure<int>(t);
Console.WriteLine("p " + p);//2 //遍历
Console.WriteLine("遍历");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
t = buffer + i * sizeof(int);
Console.WriteLine(Marshal.PtrToStructure<int>(t));
}

遍历:

            43909312
44502144
2
0
0
24
1357220181
196712
550912
543686656

可以从上面的代码看到,主要使用的两个方法是 StructureToPtr 和 PtrToStructure ,而 StructureToPtr 就是从指定类型写到指针,希望大家还知道如何使用指针,PtrToStructure 就是从指针指向的地方开始读数据,读指定类型的数据。所以可以从 Marshal 把一个类型使用另一个类型来读取,但是一般需要读取的类型都需要是确定类型大小的,如 char 可以、string 不可以。

反过来,StructureToPtr 是对指定指针写入指定的类型,同样也是需要确定这个类型的大小,如可以写入 char 但是不可以写入 string。这就是对数组读写的方法。

那么遍历的时候什么输出一些诡异的值,实际上因为没有初始化,里面的值是不确定的。我觉得用这个做随机数也不错。

使用 Marshal 是比较安全,因为 ms 做了很多处理,但是也会让程序闪退,如下面的代码

        private static void Foo()
{
int n = 100000;//长度
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(sizeof(int) * n); try
{
var t = buffer + (n * 10) * sizeof(int);
var p = Marshal.PtrToStructure<int>(t);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
} Marshal.FreeHGlobal(buffer);
}

会出现异常 System.AccessViolationException,这个异常是无法 catch 的,所以使用的时候最好封装一下

“System.AccessViolationException”类型的未经处理的异常在 未知模块
尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏

如果需要 catch 那么请在 app.config 添加下面的代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<runtime>
<legacyCorruptedStateExceptionsPolicy enabled="true" />
</runtime>
</configuration>

然后在 Main 函数添加 HandleProcessCorruptedStateExceptions ,请看代码

        [HandleProcessCorruptedStateExceptions]
static void Main(string[] args)
{
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += CurrentDomain_UnhandledException; for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
try
{
Foo();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e); }
}
Console.WriteLine("完成");
Console.ReadKey();
}

这时可以看到进入 UnhandledException ,但是无法接住,软件还是会崩溃

释放内存

那么如何释放内存?因为这个申请是没有经过管理的,如果没有手动释放,那么就出现内存泄露。

        static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
Foo();
}
Console.ReadKey();
} private static void Foo()
{
int n = 100000;//长度
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(sizeof(int) * n); }

上面的代码很快就可以看到内存占用到2G,所以需要手动释放

            Marshal.FreeHGlobal(buffer);

原来的 byte 数组需要使用 1G 内存,而且速度很慢,而现在使用这个方法只需要 7M 内存,速度很快

所以在需要进行大数组申请的时候,需要不停释放,就可以使用这个方法。

如果想使用封装好的,请看下面的大神弄好的类

参见:C#+无unsafe的非托管大数组(large unmanaged array in c# without 'unsafe' keyword) - BIT祝威 - 博客园

实际使用

实际在哪些地方使用?实际上因为很多时候都是使用实例化池,但是实例化池在进入游戏的时候,可以让gc不会让程序暂停,但是会在游戏进入下一关的时候,无法快速清理数据。所以这时就可以使用 Marshal 做实例化池,瞬间就可以清空。

上面的方法暂时不告诉大家如何做,因为涉及到公司的使用。

我搭建了自己的博客 https://lindexi.gitee.io/ 欢迎大家访问,里面有很多新的博客。只有在我看到博客写成熟之后才会放在csdn或博客园,但是一旦发布了就不再更新

如果在博客看到有任何不懂的,欢迎交流,我搭建了 dotnet 职业技术学院 欢迎大家加入


本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接:http://blog.csdn.net/lindexi_gd ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请与我联系

C# 快速释放内存的大数组的更多相关文章

  1. 2018-8-10-C#-快速释放内存的大数组

    title author date CreateTime categories C# 快速释放内存的大数组 lindexi 2018-08-10 19:16:52 +0800 2018-2-13 17 ...

  2. 让.NET程序快速释放内存的办法

    原文:让.NET程序快速释放内存的办法 公司里的一个程序,经过了N个人的手后发现上了生产内存会一直涨,直到物理内存几乎被占用完毕后突然就下降下来(估计是GC给释放了),然后再一直涨.这个程序主要是对字 ...

  3. C#中快速释放内存,任务管理器可查证

    先close() 再dispose() 之后=null 最后GC.Collect() 如: ms.Close();//关闭流,并释放与之相关的资源 ms.Dispose();//如果是流的话,默认只会 ...

  4. 释放内存触发断点及数组、指针的NULL初始化

    Visual Studio调试时,出现“触发一个断点”内存释放出现异常 数组和对应指针的NULL初始化 数组使用之前要先对其初始化 char Outi[4] = { NULL }; char Outj ...

  5. C#+无unsafe的非托管大数组(large unmanaged array in c# without 'unsafe' keyword)

    C#+无unsafe的非托管大数组(large unmanaged array in c# without 'unsafe' keyword) +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: C#申请一 ...

  6. CF731C Socks并查集(森林),连边,贪心,森林遍历方式,动态开点释放内存

    http://codeforces.com/problemset/problem/731/C 这个题的题意是..小明的妈妈给小明留下了n只袜子,给你一个大小为n的颜色序列c 代表第i只袜子的颜色,小明 ...

  7. ANDROID内存优化——大汇总(转)

    原文作者博客:转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! ANDROID内存优化(大汇总——上) 写在最前: 本文的思路主要借鉴了20 ...

  8. ANDROID内存优化(大汇总——中)

    转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 写在最前: 本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上 ...

  9. ANDROID内存优化(大汇总——上)

    转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 写在最前: 本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上 ...

随机推荐

  1. CUDA[4] sample program: matrix-vector multiplication

    Use Compressed Sparse Row Format (CSR) to represent matrix #include "cuda_runtime.h" #incl ...

  2. HashMap TreeMap的区别

    Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复就覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快 ...

  3. Vuejs——(13)组件——杂项

    版权声明:出处http://blog.csdn.net/qq20004604   目录(?)[+]   本篇资料来于官方文档: http://cn.vuejs.org/guide/components ...

  4. 《Pro git》

    可以通过阅读 CODING 工程师参与翻译的 <Pro Git> 进一步掌握 Git 版本控制系统. https://git-scm.com/book/zh/v2

  5. 591. Tag Validator

    Given a string representing a code snippet, you need to implement a tag validator to parse the code ...

  6. 5.html基础标签:块级+行级元素+特殊字符+嵌套规则

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  7. 微信开发-PC调试-JS-SDK功能之分享功能调试

    一般涉及和第三方的开发调试,都会比较麻烦些.不过,像微信这样的大公司呢,产品技术是过硬的,所以,基本上只要自己把文档看仔细了,弄好了,基本就没有问题了. 对于后端接口一类的调试,主要就是通过打印访问日 ...

  8. Shell-7--环境变量配置文件

    环境变量配置文件修改后需要重启才生效,如果想不重启生效,需要 source 配置文件 . 配置文件

  9. 第四篇:断路器(Hystrix)

    一.断路器简介. 在微服务架构中,根据业务来拆分成一个个的服务,服务与服务之间可以相互调用(RPC),在Spring Cloud可以用RestTemplate+Ribbon和Feign来调用.为了保证 ...

  10. Eclipse中java内存溢出

    1.点击Window --->Preferences,如下图