编码(util/coding.h util/coding.cc)

LevelDB将整型编码为二进制字符串的形式,同时又能够和ASCII字符区分。

首先是定长编码:

void EncodeFixed32(char *buf, uint32_t value)
{
    if (port::kLittleEndian)
    {
        memcpy(buf, &value, sizeof(value));
    }
    else
    {
        buf[0] = value & 0xff;
        buf[1] = (value >> 8) & 0xff;
        buf[2] = (value >> 16) & 0xff;
        buf[3] = (value >> 24) & 0xff;
    }
}

void EncodeFixed64(char *buf, uint64_t value)
{
    if (port::kLittleEndian)
    {
        memcpy(buf, &value, sizeof(value));
    }
    else
    {
        buf[0] = value & 0xff;
        buf[1] = (value >> 8) & 0xff;
        buf[2] = (value >> 16) & 0xff;
        buf[3] = (value >> 24) & 0xff;
        buf[4] = (value >> 32) & 0xff;
        buf[5] = (value >> 40) & 0xff;
        buf[6] = (value >> 48) & 0xff;
        buf[7] = (value >> 56) & 0xff;
    }
}

这里根据机器区分大端和小端,LevelDB编码后的字符串为小端存储。在编码时,只是简单的将8位二进制码存储在一个char字符的位置上。因为定长,所以可以和ASCII字符区分。

接下来是定长编码的一些接口函数:

void PutFixed32(std::string *dst, uint32_t value)   // 将一个32位整型值定长编码后存入dst
void PutFixed64(std::string *dst, uint64_t value)   // 将一个64位整型值定长编码后存入dst

然后是变长编码:

char *EncodeVarint32(char *dst, uint32_t v)
{
    // Operate on characters as unsigneds
    unsigned char *ptr = reinterpret_cast<unsigned char *>(dst);
    static const int B = 128;
    if (v < (1 << 7))
    {
        *(ptr++) = v;
    }
    else if (v < (1 << 14))
    {
        *(ptr++) = v | B;
        *(ptr++) = v >> 7;
    }
    else if (v < (1 << 21))
    {
        *(ptr++) = v | B;
        *(ptr++) = (v >> 7) | B;
        *(ptr++) = v >> 14;
    }
    else if (v < (1 << 28))
    {
        *(ptr++) = v | B;
        *(ptr++) = (v >> 7) | B;
        *(ptr++) = (v >> 14) | B;
        *(ptr++) = v >> 21;
    }
    else
    {
        *(ptr++) = v | B;
        *(ptr++) = (v >> 7) | B;
        *(ptr++) = (v >> 14) | B;
        *(ptr++) = (v >> 21) | B;
        *(ptr++) = v >> 28;
    }
    return reinterpret_cast<char *>(ptr);
}

char *EncodeVarint64(char *dst, uint64_t v)
{
    static const int B = 128;
    unsigned char *ptr = reinterpret_cast<unsigned char *>(dst);
    while (v >= B)
    {
        *(ptr++) = (v & (B - 1)) | B;
        v >>= 7;
    }
    *(ptr++) = static_cast<unsigned char>(v);
    return reinterpret_cast<char *>(ptr);
}

LevelDB的变长编码设计的十分巧妙,它以7个二进制bit为一个单位,存入一个char中,同时为了和ASCII码进行区分,将char的最高位设为1(ASCII码为0-127),同样采用小端存储的形式。但是变长编码的最后一个char的最高位是0,以此作为变长编码后的字符串的结束标志。

例如,11001011101111001会被编码为11111001 10101110 00000110。

接下来是一些变长编码的接口函数:

void PutVarint32(std::string *dst, uint32_t v)  // 将一个32位整型值变长编码后存入dst
void PutVarint64(std::string *dst, uint64_t v)  // 将一个64位整型值变长编码后存入dst
int VarintLength(uint64_t v)    // 获取变长编码后的字符串长度(以字节计数)
const char *GetVarint32PtrFallback(const char *p,
                                   const char *limit,
                                   uint32_t *value) // 将以p到limit之间的变长编码字符串解码为32位整型值
bool GetVarint32(Slice *input, uint32_t *value) // 将以p到limit之间的变长编码字符串解码为32位整型值并封装入Slice中
const char *GetVarint64Ptr(const char *p, const char *limit, uint64_t *value)   // 将以p到limit之间的变长编码字符串解码为64位整型值
bool GetVarint64(Slice *input, uint64_t *value) // 将以p到limit之间的变长编码字符串解码为64位整型值并封装入Slice中

227 Love u

LevelDB源码分析-编码的更多相关文章

  1. leveldb源码分析--WriteBatch

    从[leveldb源码分析--插入删除流程]和WriteBatch其名我们就很轻易的知道,这个是leveldb内部的一个批量写的结构,在leveldb为了提高插入和删除的效率,在其插入过程中都采用了批 ...

  2. leveldb源码分析--Key结构

    [注]本文参考了sparkliang的专栏的Leveldb源码分析--3并进行了一定的重组和排版 经过上一篇文章的分析我们队leveldb的插入流程有了一定的认识,而该文设计最多的又是Batch的概念 ...

  3. leveldb源码分析--SSTable之block

    在SSTable中主要存储数据的地方是data block,block_builder就是这个专门进行block的组织的地方,我们来详细看看其中的内容,其主要有Add,Finish和CurrentSi ...

  4. Leveldb源码分析--1

    coming from http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/8567602 [前言:看了一点oceanbase,没有意志力继续坚持下去了,暂 ...

  5. v74.01 鸿蒙内核源码分析(编码方式篇) | 机器指令是如何编码的 | 百篇博客分析OpenHarmony源码

    本篇关键词:指令格式.条件域.类型域.操作域.数据指令.访存指令.跳转指令.SVC(软件中断) 内核汇编相关篇为: v74.01 鸿蒙内核源码分析(编码方式) | 机器指令是如何编码的 v75.03 ...

  6. leveldb源码分析--日志

    我们知道在一个数据库系统中为了保证数据的可靠性,我们都会记录对系统的操作日志.日志的功能就是用来在系统down掉的时候对数据进行恢复,所以日志系统对一个要求可靠性的存储系统是极其重要的.接下来我们分析 ...

  7. leveldb源码分析之Slice

    转自:http://luodw.cc/2015/10/15/leveldb-02/ leveldb和redis这样的优秀开源框架都没有使用C++自带的字符串string,redis自己写了个sds,l ...

  8. LevelDB源码分析--Cache及Get查找流程

    本打算接下来分析version相关的概念,但是在准备的过程中看到了VersionSet的table_cache_这个变量才想起还有这样一个模块尚未分析,经过权衡觉得leveldb的version相对C ...

  9. leveldb源码分析--SSTable之TableBuilder

    上一篇文章讲述了SSTable的格式以后,本文结合源码解析SSTable是如何生成的. void TableBuilder::Add(const Slice& key, const Slice ...

随机推荐

  1. 自动化测试-6.selenium的css定位

    前言 大部分人在使用selenium定位元素时,用的是xpath定位,因为xpath基本能解决定位的需求.css定位往往被忽略掉了,其实css定位也有它的价值,css定位更快,语法更简洁.这一篇css ...

  2. MYSQL数据模型

    DROP TABLE IF EXISTS `sh_category`; CREATE TABLE `sh_category` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMEN ...

  3. lvs负载均衡(DR模式)

    lvs负载均衡(DR模式) 系统环境:lvs+keepalivedcentos7.5 ip:192.168.1.157 vip:192.168.1.150(主)centos7.5 ip:192.168 ...

  4. mod_conference ESL控制一(原理)

    本文介绍通过freeswitch mod_conference 的配置和APP,以及如何通过这些事件实现会议控制. 需求 ESL内联,发起会议.加人.踢人.静音.恢复静音.申请发言.结束会议等基础功能 ...

  5. hdu 1166 (单点更新+区间求和+裸题)

    敌兵布阵 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...

  6. pandas Dataframe 取某行

    In [1]: df = DataFrame(randn(5,2),index=range(0,10,2),columns=list('AB')) In [2]: df Out[2]: A B 0 1 ...

  7. 【SpringBoot】SpringBoot拦截器实战和 Servlet3.0自定义Filter、Listener

    =================6.SpringBoot拦截器实战和 Servlet3.0自定义Filter.Listener ============ 1.深入SpringBoot2.x过滤器Fi ...

  8. ajax 调用webservice 跨域问题

    注意两点 1. 在webservice的config中加入这段位置 (注意不是调用webservice的webconfig中加入) <system.webServer>     <! ...

  9. vue watch 可以监听子组件props里面属性的改变

    子组件watch 可以监听其props里面属性的改变 当changeFather导致calm改变时,会执行console.log('props change');

  10. python, ImageFont

    ImageFont模块定义了相同名称的类,即ImageFont类.这个类的实例存储bitmap字体,用于ImageDraw类的text()方法. PIL可以配置是否支持TrueType和OpenTyp ...