android 开发 View _5_ Paint详解
转载:http://blog.csdn.net/abcdef314159
//Paint的setStyle,Style共有3种
setStyle(Style style)
Paint.Style.FILL:填充内部
Paint.Style.FILL_AND_STROKE :填充内部和描边
Paint.Style.STROKE :描边
//setStrokeCap,Cap也有3种类型,主要是线条的末端,为了直观,下面三个线条我设置的比较粗
setStrokeCap(Cap cap)

//setStrokeJoin,Join也是有3种类型
setStrokeJoin(Join join)

//绘制文字是的显示位置,分别是居中、对左、对右
setTextAlign(Align align)

OK,Paint的几种类型已经演示完了,下面主要来看一下他的方法。
//重置Paint。
reset()
//设置一些标志,比如抗锯齿,下划线等等。
setFlags(int flags)
//设置抗锯齿,如果不设置,加载位图的时候可能会出现锯齿状的边界,如果设置,边界就会变的稍微有点模糊,锯齿就看不到了。
setAntiAlias(boolean aa)
//设置是否抖动,如果不设置感觉就会有一些僵硬的线条,如果设置图像就会看的更柔和一些,
setDither(boolean dither)
//这个是文本缓存,设置线性文本,如果设置为true就不需要缓存,
setLinearText(boolean linearText)
//设置亚像素,是对文本的一种优化设置,可以让文字看起来更加清晰明显,可以参考一下PC端的控制面板-外观和个性化-调整ClearType文本
setSubpixelText(boolean subpixelText)
//设置文本的下划线
setUnderlineText(boolean underlineText)
//设置文本的删除线
setStrikeThruText(boolean strikeThruText)
//设置文本粗体
setFakeBoldText(boolean fakeBoldText)
//对位图进行滤波处理,如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快显示
setFilterBitmap(boolean filter)
//下面这几个就不用说了,上面已经演示过
setStyle(Style style),setStrokeCap(Cap cap),setStrokeJoin(Join join),setTextAlign(Align align),
//设置画笔颜色
setColor(int color)
//设置画笔的透明度[0-255],0是完全透明,255是完全不透明
setAlpha(int a)
//设置画笔颜色,argb形式alpha,red,green,blue每个范围都是[0-255],
setARGB(int a, int r, int g, int b)
//画笔样式为空心时,设置空心画笔的宽度
setStrokeWidth(float width)
//当style为Stroke或StrokeAndFill时设置连接处的倾斜度,这个值必须大于0,看一下演示结果
setStrokeMiter(float miter)
左上角的没有设置setStrokeMiter,右上角setStrokeMiter(2.3f),左下角setStrokeMiter(1.7f),右下角setStrokeMiter(0f)

//这个没整明白具体干什么用的
getFillPath(Path src, Path dst)
//设置着色器,用来给图像着色的,绘制出各种渐变效果,有BitmapShader,ComposeShader,LinearGradient,RadialGradient,SweepGradient几种,这个以后再单独讲
setShader(Shader shader)
//设置画笔颜色过滤器,有ColorMatrixColorFilter,LightingColorFilter,PorterDuffColorFilter几种,这个以后再单独分析
setColorFilter(ColorFilter filter)
//设置图形重叠时的显示方式,下面来演示一下
setXfermode(Xfermode xfermode)
下面是我运行目录D:\Android\adt-bundle-windows\sdk\samples\android-20\legacy\ApiDemos\src\com\example\android\apis\graphics\Xfermodes类的结果
总共有16种重叠模式,而Mode类中显示的总共有18种,下面是我自己写的一个,只有绿色和红色两种图片(没有黑色),先画的是绿色,后画的是红色,和上面有很大差距,不知道什么原因,有时间得好好研究一下
//设置绘制路径的效果,有ComposePathEffect,CornerPathEffect,DashPathEffect,DiscretePathEffect,PathDashPathEffect,SumPathEffect几种,以后在单独分析
setPathEffect(PathEffect effect)
//对图像进行一定的处理,实现滤镜的效果,如滤化,立体等,有BlurMaskFilter,EmbossMaskFilter几种
setMaskFilter(MaskFilter maskfilter)
//设置字体样式,可以是Typeface设置的样式,也可以通过Typeface的createFromAsset(AssetManager mgr, String path)方法加载样式
setTypeface(Typeface typeface)
//设置阴影效果,radius为阴影角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色 ,看一下演示效果,其中第一个是没有阴影的,第二个设置了黑色的阴影
setShadowLayer(float radius, float dx, float dy, int shadowColor)
//设置地理位置,比如显示中文,日文,韩文等,默认的显示Locale.getDefault()即可,
setTextLocale(Locale locale)
//设置优雅的文字高度,这个设置可能会对FontMetrics产生影响
setElegantTextHeight(boolean elegant)
//设置字体大小
setTextSize(float textSize)
//设置字体的水平方向的缩放因子,默认值为1,大于1时会沿X轴水平放大,小于1时会沿X轴水平缩小
setTextScaleX(float scaleX)
//设置文本在水平方向上的倾斜,默认值为0,推荐的值为-0.25,
setTextSkewX(float skewX)
//设置行的间距,默认值是0,负值行间距会收缩
setLetterSpacing(float letterSpacing)
//设置字体样式,可以设置CSS样式
setFontFeatureSettings(String settings)
//这个Paint的静态内部类,主要用于字体的高度,以后再分析
FontMetrics
//下面几个就是测量字体的长度了
measureText(char[] text, int index, int count),measureText(String text, int start, int end),measureText(String text),measureText(CharSequence text, int start, int end)
//下面这几个就是剪切显示,就是大于maxWidth的时候只截取指定长度的显示
breakText(char[] text, int index, int count,float maxWidth, float[] measuredWidth),breakText(CharSequence text, int start, int end,boolean measureForwards, floatmaxWidth, float[] measuredWidth),breakText(String text, boolean measureForwards,float maxWidth, float[] measuredWidth)
//提取指定范围内的字符串,保存到widths中,
getTextWidths(char[] text, int index, int count,float[] widths),getTextWidths(CharSequence text, int start, int end, float[] widths),getTextWidths(String text, int start, int end, float[] widths),getTextWidths(String text, float[] widths)
//获取文本绘制的路径,提取到Path中,
getTextPath(char[] text, int index, int count, float x, float y, Path path),getTextPath(String text, int start, int end, float x, float y, Path path)
//得到文本的边界,上下左右,提取到bounds中,可以通过这计算文本的宽和高
getTextBounds(String text, int start, int end, Rect bounds) ,getTextBounds(char[] text, int index, int count, Rect bounds)
OK,剩下的一些就是@hide或是native,或者是get方法,这里就不在一一叙述。
android 开发 View _5_ Paint详解的更多相关文章
- Android开发——事件分发机制详解
0. 前言 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52566965 深入学习事件分发机制,是为了解决在Android开发中 ...
- Android开发 ExpandableListView 可折叠列表详解
前言 在需要实现一个List的item需要包含列表的时候,我们就可以选择ExpandableListView. 其实这个View的原始设计还是ListView的那套.就是增加2层的ListView而已 ...
- Android开发:程序目录结构详解
HelloWorld程序的目录结构概述 我们可以在文件夹中看到,HelloWorld程序的目录主要包括:src文件夹.gen文件夹.Android文件夹.assets.res文件夹. AndroidM ...
- Android开发之位置定位详解与实例解析(GPS定位、Google网络定位,BaiduLBS(SDK)定位)
在android开发中地图和定位是很多软件不可或缺的内容,这些特色功能也给人们带来了很多方便.定位一般分为三种发方案:即GPS定位.Google网络定位以及基站定位 最简单的手机定位方式当然是通过GP ...
- Android 开发 MaterialDialog框架的详解
前言 开始之前还是需要废话一下,因为有一些坑需要告知.首先MaterialDialog在GitHub上作者已经转型使用100% Kotlin语言编写,虽然可以在Java里调用Kotlin使用.但是个人 ...
- Android开发 LiveData与MutableLiveData详解
前言 LiveData与ViewMode是经常搭配在一起使用的,但是为了不太混乱,我还是拆分开来说明,此篇博客只讲解 LiveData 与 MutableLiveData的概念与使用方式(但是会涉及到 ...
- android开发之动画的详解 整理资料 Android开发程序小冰整理
/** * 作者:David Zheng on 2015/11/7 15:38 * * 网站:http://www.93sec.cc * * 微博:http://weibo.com/mcxiaob ...
- Android 开发 存储目录的详解
简介 Android设备,有3个地方的文件存储位置,他们分别是: 内部存储空间(用户无法浏览到此目录) 外部存储空间(就是手机自身的文件管理目录,用户可以浏览) SD卡的存储空间(需要插入T卡) Sh ...
- Android开发之线性布局详解(布局权重)
布局权重 线性布局支持给个别的子视图设定权重,通过android:layout_weight属性.就一个视图在屏幕上占多大的空间而言,这个属性给其设 定了一个重要的值.一个大的权重值,允许它扩大到填充 ...
随机推荐
- Python选修课第一届Turtle绘图大赛田康林赵冰珂组
点击此处查看视频 from turtle import* setup(600,600,200,200) #脸 penup() goto(-190,0) seth(-90) pendown() penc ...
- Codeforces Round #244 (Div. 2) C. Checkposts (tarjan 强连通分量)
题目:http://codeforces.com/problemset/problem/427/C 题意:给你n座城市,m条有向道路,然后有一个机制,你在某一个城市设置检查点,那么被设置的检查点受保护 ...
- noj装载问题
描述 有两艘船,载重量分别是c1. c2,n个集装箱,重量是wi (i=1…n),且所有集装箱的总重量不超过c1+c2.确定是否有可能将所有集装箱全部装入两艘船. 输入 多个测例,每个测例的输入占 ...
- 【软件安装】nvidia驱动安装事宜
https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-toolkit-release-notes/index.html https://docs.nvidia.com/cuda/arch ...
- Date.parse()转化日期为时间戳,ios与Android兼容写法
把固定格式日期转化为时间戳: //格式化当地日期 new Date('2017-11-11 0:0:0') //结果为:Sat Nov 11 2017 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时 ...
- spring-task解决定时问题
* spring3以上版本,spring-content自带 spring-task ,来解决工程中的定时问题 基于注解配置spring定时任务 spring配置文件如下: <?xml ve ...
- Codeforces1062A. A Prank(暴力)
题目链接:传送门 题目: A. A Prank time limit per test second memory limit per test megabytes input standard in ...
- session and cooike
一.理解Cookie Cooie的作用: 当一个用户通过HTTP访问一个服务器时,这个服务器会将一些Key/Value键值对返回给客户端浏览器,并给这些数据加上一些限制条件,在条件符合时这个用户下次访 ...
- 关于JVM的一些冷知识
(1) Java加载类的一般顺序: 1.静态属性,静态方法声明,静态块. 2.动态属性,普通方法声明,构造块. 3.构造方法. 当加载一个类时,JVM会根据属性的数据类型第一时间赋默认值(一举生成的) ...
- 学习笔记(二)--Lucene简介
Lucene简介 最受欢迎的java开源全文搜索引擎开发工具包.提供了完整的查询引擎和索引引擎,部分文本分词引擎(英文与德文两种西方语言).Lucene的目的是为软件开发人员提供一个简单易用的工具包, ...