HOG特征:

方向梯度直方图(Histogram of Oriented Gradient, HOG)特征是一种在计算机视觉和图像处理中用来进行物体检测的特征描述子。它通过计算和统计图像局部区域的梯度方向直方图来构成特征。Hog特征结合SVM分类器已经被广泛应用于图像识别中,尤其在行人检测中获得了极大的成功。需要提醒的是,HOG+SVM进行行人检测的方法是法国研究人员Dalal在2005的CVPR上提出的,而如今虽然有很多行人检测算法不断提出,但基本都是以HOG+SVM的思路为主。

(1)主要思想:

在一副图像中,局部目标的表象和形状(appearance and shape)能够被梯度或边缘的方向密度分布很好地描述。(本质:梯度的统计信息,而梯度主要存在于边缘的地方)。

(2)具体的实现方法是:

首先将图像分成小的连通区域,我们把它叫细胞单元。然后采集细胞单元中各像素点的梯度的或边缘的方向直方图。最后把这些直方图组合起来就可以构成特征描述器。

(3)提高性能:

把这些局部直方图在图像的更大的范围内(我们把它叫区间或block)进行对比度归一化(contrast-normalized),所采用的方法是:先计算各直方图在这个区间(block)中的密度,然后根据这个密度对区间中的各个细胞单元做归一化。通过这个归一化后,能对光照变化和阴影获得更好的效果。

(4)优点:

与其他的特征描述方法相比,HOG有很多优点。首先,由于HOG是在图像的局部方格单元上操作,所以它对图像几何的和光学的形变都能保持很好的不变性,这两种形变只会出现在更大的空间领域上。其次,在粗的空域抽样、精细的方向抽样以及较强的局部光学归一化等条件下,只要行人大体上能够保持直立的姿势,可以容许行人有一些细微的肢体动作,这些细微的动作可以被忽略而不影响检测效果。因此HOG特征是特别适合于做图像中的人体检测的。

  算法流程:

  HOG特征提取方法就是将一个image(你要检测的目标或者扫描窗口):

1)灰度化(将图像看做一个x,y,z(灰度)的三维图像);

2)采用Gamma校正法对输入图像进行颜色空间的标准化(归一化);目的是调节图像的对比度,降低图像局部的阴影和光照变化所造成的影响,同时可以抑制噪音的干扰;

3)计算图像每个像素的梯度(包括大小和方向);主要是为了捕获轮廓信息,同时进一步弱化光照的干扰。

4)将图像划分成小cells(例如6*6像素/cell);

5)统计每个cell的梯度直方图(不同梯度的个数),即可形成每个cell的descriptor;

6)将每几个cell组成一个block(例如3*3个cell/block),一个block内所有cell的特征descriptor串联起来便得到该block的HOG特征descriptor。

7)将图像image内的所有block的HOG特征descriptor串联起来就可以得到该image(你要检测的目标)的HOG特征descriptor了。这个就是最终的可供分类使用的特征向量了。

具体每一步的详细过程如下:

(1)标准化gamma空间和颜色空间

为了减少光照因素的影响,首先需要将整个图像进行规范化(归一化)。在图像的纹理强度中,局部的表层曝光贡献的比重较大,所以,这种压缩处理能够有效地降低图像局部的阴影和光照变化。因为颜色信息作用不大,通常先转化为灰度图;

Gamma压缩公式:

比如可以取Gamma=1/2;

(2)计算图像梯度

计算图像横坐标和纵坐标方向的梯度,并据此计算每个像素位置的梯度方向值;求导操作不仅能够捕获轮廓,人影和一些纹理信息,还能进一步弱化光照的影响。

图像中像素点(x,y)的梯度为:

最常用的方法是:首先用[-1,0,1]梯度算子对原图像做卷积运算,得到x方向(水平方向,以向右为正方向)的梯度分量gradscalx,然后用[1,0,-1]T梯度算子对原图像做卷积运算,得到y方向(竖直方向,以向上为正方向)的梯度分量gradscaly。然后再用以上公式计算该像素点的梯度大小和方向。

(3)为每个细胞单元构建梯度方向直方图

第三步的目的是为局部图像区域提供一个编码,同时能够保持对图像中人体对象的姿势和外观的弱敏感性。

我们将图像分成若干个“单元格cell”,例如每个cell为6*6个像素。假设我们采用9个bin的直方图来统计这6*6个像素的梯度信息。也就是将cell的梯度方向360度分成9个方向块,如图所示:例如:如果这个像素的梯度方向是20-40度,直方图第2个bin的计数就加一,这样,对cell内每个像素用梯度方向在直方图中进行加权投影(映射到固定的角度范围),就可以得到这个cell的梯度方向直方图了,就是该cell对应的9维特征向量(因为有9个bin)。

像素梯度方向用到了,那么梯度大小呢?梯度大小就是作为投影的权值的。例如说:这个像素的梯度方向是20-40度,然后它的梯度大小是2(假设啊),那么直方图第2个bin的计数就不是加一了,而是加二(假设啊)。

细胞单元可以是矩形的(rectangular),也可以是星形的(radial)。

(4)把细胞单元组合成大的块(block),块内归一化梯度直方图

由于局部光照的变化以及前景-背景对比度的变化,使得梯度强度的变化范围非常大。这就需要对梯度强度做归一化。归一化能够进一步地对光照、阴影和边缘进行压缩。

作者采取的办法是:把各个细胞单元组合成大的、空间上连通的区间(blocks)。这样,一个block内所有cell的特征向量串联起来便得到该block的HOG特征。这些区间是互有重叠的,这就意味着:每一个单元格的特征会以不同的结果多次出现在最后的特征向量中。我们将归一化之后的块描述符(向量)就称之为HOG描述符。

区间有两个主要的几何形状——矩形区间(R-HOG)和环形区间(C-HOG)。R-HOG区间大体上是一些方形的格子,它可以有三个参数来表征:每个区间中细胞单元的数目、每个细胞单元中像素点的数目、每个细胞的直方图通道数目。

例如:行人检测的最佳参数设置是:3×3细胞/区间、6×6像素/细胞、9个直方图通道。则一块的特征数为:3*3*9;

(5)收集HOG特征

最后一步就是将检测窗口中所有重叠的块进行HOG特征的收集,并将它们结合成最终的特征向量供分类使用。

  算法实现:

  该算法在很多地方都是实现代码,这里就简单的列几个权威的作为参考。

  1 opencv的源码里面,这部分最权威,因为是经过工业使用过的。

  2 dlib的源码里面也有,这个也比较成熟

  3 python语言实现的,参考文档:https://pengzhaoqing.github.io/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E8%A7%86%E8%A7%89/hog/

  4 C语言实现的,参考:https://github.com/icsfy/Pedestrian_Detection

目标检测的图像特征提取之HOG特征的更多相关文章

  1. 【数字图像处理】目标检测的图像特征提取之HOG特征

    1.HOG特征 方向梯度直方图(Histogram of Oriented Gradient, HOG)特征是一种在计算机视觉和图像处理中用来进行物体检测的特征描述子.它通过计算和统计图像局部区域的梯 ...

  2. 目标检测的图像特征提取之_LBP特征

    LBP(Local Binary Pattern,局部二值模式)是一种用来描述图像局部纹理特征的算子:它具有旋转不变性和灰度不变性等显著的优点.它是首先由T. Ojala, M.Pietikäinen ...

  3. 目标检测的图像特征提取之(一)HOG特征(转载)

    目标检测的图像特征提取之(一)HOG特征 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 1.HOG特征: 方向梯度直方图(Histogram of Orien ...

  4. paper 80 :目标检测的图像特征提取之(一)HOG特征

    1.HOG特征: 方向梯度直方图(Histogram of Oriented Gradient, HOG)特征是一种在计算机视觉和图像处理中用来进行物体检测的特征描述子.它通过计算和统计图像局部区域的 ...

  5. [转载]目标检测的图像特征提取之(一)HOG特征(zouxy09@qq.com)

    1.HOG特征: 方向梯度直方图(Histogram of Oriented Gradient, HOG)特征是一种在计算机视觉和图像处理中用来进行物体检测的特征描述子.它通过计算和统计图像局部区域的 ...

  6. 目标检测的图像特征提取(一)HOG特点

    1.HOG特点: 方向梯度直方图(Histogram of Oriented Gradient, HOG)特征是一种在计算机视觉和图像处理中用来进行物体检測的特征描写叙述子.它通过计算和统计图像局部区 ...

  7. 目标检测的图像特征提取之(三)Haar特征

    1.Haar-like特征 Haar-like特征最早是由Papageorgiou等应用于人脸表示,Viola和Jones在此基础上,使用3种类型4种形式的特征. Haar特征分为三类:边缘特征.线性 ...

  8. 目标检测的图像特征提取之(一)HOG特征(转)

    看过很多介绍HOG的博文,讲的最清楚的是这位博主:http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/7929348 代码如下: #include <ope ...

  9. 目标检测的图像特征提取之(一)HOG特征

    http://blog.csdn.net/liulina603/article/details/8291093

随机推荐

  1. react mobx 装饰器语法配置

    1.弹出项目配置 npm run eject 此处注意,若弹出项目配置失败,请先执行以下两行代码(我的项目执行上一句都会报错,所以都会执行) 1.git add . 2.git commit -m & ...

  2. 即时通信 选择UDP还是TCP协议

    之前做过局域网的聊天软件,现在要做运行在广域网的聊天软件.开始接触网络编程,首先是接触到TCP和UDP协议 在网上查资料,都是这样描述 TCP面向连接,可靠,数据流 .UDP无连接,不可靠,数据报.但 ...

  3. 记一次线上bug排查-quartz线程调度相关

    记一次线上bug排查,与各位共同探讨. 概述:使用quartz做的定时任务,正式生产环境有个任务延迟了1小时之久才触发.在这一小时里各种排查找不出问题,直到延迟时间结束了,该任务才珊珊触发.原因主要就 ...

  4. Spring使用Jackson处理json数据

    1.搭建SpringMVC+Spring环境 2.配置web.xml.SpringMVC-config.xml <?xml version="1.0" encoding=&q ...

  5. PhoenixFD插件流体模拟——UI布局【Simulation】详解

    前言 之前使用RealFlow做流体模拟,但是总得和3ds导来导去,略显麻烦,特意学习PhoenixFD插件,直接在3ds中进行流体模拟.若读者有更好的流体模拟方法,欢迎在评论区交流. 原文地址:ht ...

  6. Head First Servlets & JSP 学习笔记 第十三章 —— 过滤器的威力

    过滤器可能是最强大的Web应用开发工具了! 与Servlet非常类似,过滤器就是Java组件,请求发送到Servlet之前,可以用过滤器截获和处理请求:另外Servlet结束工作之后,但在响应发回给客 ...

  7. UI 设计的整个工作流程是怎样的?

    作为一个专业UI设计师,不仅仅要了解整个产品在UI界面设计,交互设计中的工作流程,更需要了解整个产品从需求提出到产品上线的整个工作流程. 以下是互联网产品个部门的工作分配及流程: 从图中可以看到,一个 ...

  8. c++ stl源码剖析学习笔记(二)iterator

    ITERATOR 迭代器 template<class InputIterator,class T> InputIterator find(InputIterator first,Inpu ...

  9. Python(五) 字典

  10. 64位版本为什么叫amd64,而不是intel64

    64位版本为什么叫amd64,而不是intel64? 首先了解下常见的几个架构: X86是一个指令集,是刚有个人电脑时候的什么8086,286,386的那个兼容的指令集.   “x86-64”,有时会 ...