以下部分转自博客http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/5085869

套接字地址(sockaddr、sockaddr_in)

 /*
* Structure used by kernel to store most addresses.
*/
struct sockaddr {
u_short sa_family;/* address family,AF_X */
char sa_data[];/* up to 14 bytes of direct address */
};

包含了一些远程电脑的地址、端口和套接字的数目,它里面的数据是混杂在一起的。sa_data域的定义有些不确定性,注释暗示内容可能超过14个字节。这种不确定性是经过深思熟虑的。套接字是个非常强大的接口。多数人可能认为比Internet接口强不到哪里——大多数应用现在很可能都用它——套接字可被用于几乎任何种类的进程间通信,Internet(更精确的说是IP)只是其支持的协议簇中的一种。

 /*
* Socket address, internet style.
*/
struct sockaddr_in {
short sin_family;/* internet address family */
u_short sin_port;/* port number */
struct in_addr sin_addr;/* internet address */
char sin_zero[];/* padding bits */
};

这个结构提供了方便的手段来访问socket address(struct sockaddr)结构中的每一个元素。注意sin_zero[8]是为了使sockaddr和sockaddr_in结构具有相同的尺寸,使用sockaddr_in的时候要把sin_zero全部设为零(使用memset函数)。

Winsock库的加载和卸载

要使用Windows Socket API进行编程,首先必须调用WSAStartup()函数初始化Winsock动态库。

int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);

  • 参数一wVersionRequested:为我们要求初始化的Winsock版本号
  • 参数二lpWSAData:为实际初始化成功的WSA(Windows Socket API)版本信息。

套接字的创建和释放

要使用套接字,首先必须调用socket()函数创建一个套接字描述符,就如同操作文件时,首先得调用fopen()函数打开一个文件。

 // The socket function creates a socket that is bound to a specific service provider.
SOCKET socket(int af,// [in] Address family specification.
int type,// [in] Type specification for the new socket.
int protocol// [in] Protocol to be used with the socket that is specific to the indicated address family.
);
 // The closesocket function closes an existing socket.
int closesocket(
SOCKET s// [in] Descriptor identifying the socket to close.
);

af:通信协议的协议族 ,AF_INET(IPv4)或 AF_INET6(IPv6)

type:指定要创建的套接字的类型。SOCK_STREAM, SOCK_ DGRAM,SOCK_RAW

protocol指定应用程序所使用的通信协议 :

IPPROTO_TCP, IPPROTO_UDP, 0(如果不想指定)

绑定套接字到指定的IP地址和端口

对于传输套接字,在执行收发数据前需要对本地端口进行绑定,这是因为传输层需要使用端口来区分具体的通信端点

 // The bind function associates a local address with a socket.
int bind(
SOCKET s, // [in] Descriptor identifying an unbound socket.
const struct sockaddr FAR *name, // [in] Address to assign to the socket from the SOCKADDR structure.
int namelen // [in] Length of the value in the name parameter.
);

成功返回0,失败返回SOCKET_ERROR

TCP服务器设置套接字进入监听状态

服务器为了接受连接,首先使用socket()函数创建一个套接字,然后使用bind()函数将它绑定到一个本地地址(端口),再用listen()函数为到达的连接指定一个backlog。

 // The listen function places a socket a state where it is listening for an incoming connection.
int listen(
SOCKET s,// [in] Descriptor identifying a bound, unconnected socket.
int backlog// [in] Maximum length of the queue of pending connections.
);

backlog参数指定了正在等待连接的最大队列长度。这个参数非常重要,因为服务器完全可能同时收到几个连接请求。假定backlog参数为2,如果三个客户机同时发出请求,那么头两个会被放在一个“待决”(等待处理)队列中,以便应用程序依次为它们提供服务。而第三个连接会造成一个WSAECONNREFUSED错误。注意,一旦服务器接受了一个连接(accept返回),那个连接请求就会从队列中删去,以便别人可继续发出请求。

该函数执行成功返回0,失败返回SOCKET_ERROR

客户端主动连接

 // The connect function establishes a connection to a specified socket.
int connect(
SOCKET s,// [in] Descriptor identifying an unconnected socket.
const struct sockaddr FAR *name,// [in] Name of the socket to which the connection should be established.
int namelen// [in] Length of name.
);

客户端是连接的发起者(initiate),它通过调用connect()函数主动(active)连接服务器。参数二填写欲连接的目标服务器的地址。如果连接的计算机并没有在指定端口上监听,则connect()调用返回SOCKET_ERROR,WSAGetLastError()=WSAECONNREFUSED;另一种错误是WSAETIMEOUT,例如由于路由或网络故障,客户端迟迟接受不到服务器回馈的[SYN,ACK]信号。

TCP服务器接受客户连接请求

 // The accept function permits an incoming connection attempt on a socket.
SOCKET accept(
SOCKET s,// [in] Descriptor identifying a socket that has been placed in a listening state with the listen function.
struct sockaddr FAR *addr,// [out] receives the address of the connecting entity, as known to the communications layer.
int FAR *addrlen// [out] the length of addr.
);

服务器进入listen状态后,循环调用accept()接受客户的连接。参数一为监听套接字;参数二为远端客户的地址信息;该函数返回一个套接字句柄,负责后续与该远端客户的会话通信。监听套接字总是默默无闻的在门口守望(listen),迎接(accept)客户的到来并安排服务员(会话套接字)接客。

该函数执行成功返回新的socket,失败返回SOCKET_ERROR

在一个已绑定或已连接的套接字上获取连接名和对方地址信息获取sockaddr

 int getsockname (SOCKET s, struct sockaddr *name, int* namelen);

获取hostname

Host即通常意义上的机器名(Machine Name)或域名(Domain Name)。

 int gethostname (char FAR *name, int namelen);

gethostname()函数可以取得调用主机的机器名。返回的这个name传给gethostbyname()调用可以取得相应IP地址。

 struct hostent* gethostbyname(const char* name);

gethostbyname()函数主要用来做DNS解析,传入域名(例如www.baidu.com),返回hostent结构。struct hostent存放主机信息。

 /*
* Structures returned by network data base library, taken from the
* BSD file netdb.h. All addresses are supplied in host order, and
* returned in network order (suitable for use in system calls).
*/
struct hostent {
char FAR *h_name; /* official name of host */
char FAR *FAR *h_aliases; /* alias list */
short h_addrtype; /* host address type */
short h_length; /* length of address */
char FAR *FAR *h_addr_list;/* list of addresses */
#defineh_addr h_addr_list[] /* address, for backward compat */
};
/* Microsoft Windows Extended data types */
typedef struct hostent HOSTENT, *PHOSTENT, *LPHOSTENT;

以下代码段获取百度(www.baidu.com)机器名和地址。

 struct hostent *pHostBaiDu = gethostbyname("www.baidu.com");
printf("Host name: %s/n", pHostBaiDu->h_name);
printf("IP Address: %s/n", inet_ntoa(*((struct in_addr*)pHostBaiDu->h_addr)));

I/O通信

从I/O的角度来看,套接字也是文件,它提供了同文件读写(fread()/fwrite())对应的收发数据操作接口:send()/recv()。

发送数据

 // The send function sends data on a connected socket.
int send(
SOCKET s,// [in] Descriptor identifying a connected socket.
const char FAR *buf,// [in] Buffer containing the data to be transmitted.
int len,// [in] Length of the data in buf.
int flags// [in] Indicator specifying the way in which the call is made.
);

send()函数在一个已连接的套接字s上执行数据发送操作。对于客户机而言,发送的目标地址即connect()调用时所指定的地址;对于服务器而言,发送的目标地址即accept()调用所返回的地址。发送的内容为保存在缓冲区buf中,发送的内容长度为len。最后一个参数flags,通常情况下填0。

成功返回发送字节数,出错返回SOCKET_ERROR

接收数据

 // The recv function receives data from a connected or bound socket.
int recv(
SOCKET s,// [in] Descriptor identifying a connected socket.
char FAR *buf,// [out] Buffer for the incoming data.
int len,// [in] Length of buf.
int flags// [in] Flag specifying the way in which the call is made.
);

recv()函数在一个已连接的套接字s上执行数据接收操作。对于客户机而言,数据的源地址即connect()调用时所指定的地址;对于服务器而言,数据的源地址即accept()调用所返回的地址。接收的内容为保存至长度为len的缓冲区buf,最后一个参数flags,通常情况下填0。

成功返回接收的数据的字节数量,失败返回SOCKET_ERROR,如果接受数据时网络中断返回0。

关闭套接字(TCP连接)

 // The shutdown function disables sends or receives on a socket.
int shutdown(
SOCKET s,// [in] Descriptor identifying a socket.
int how// [in] Flag that describes what types of operation will no longer be allowed.
);

WinSock TCP C/S通信示例

简单通信示例:

客户端代码:

 #include <winsock2.h>
#include <stdio.h> 
#define SERVPORT 5050 // 端口为5150
#define MAXDATASIZE 100
#define SERVIP “127.0.0.1” // 服务器IP地址为“127.0.0.1”,
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
 
void main(int argc, char *argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET sConnect;
SOCKADDR_IN serverAddr;
int recvbytes;
char buf[MAXDATASIZE];
WSAStartup(MAKEWORD(,), &wsaData);
sConnect = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); 
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(SERVPORT);
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVIP);
memset(&(serverAddr.sin_zero), , sizeof(serverAddr.sin_zero));
if(
connect(sConnect, (SOCKADDR*)&serverAddr,sizeof(SOCKADDR))==SOCKET_ERROR)
{
printf("connect failed!\n");
return;
}
recvbytes = recv(sConnect, buf, MAXDATASIZE, );
if (recvbytes == SOCKET_ERROR){ printf("recv failed!\n");}
else{buf[recvbytes] = '\0';printf("%s\n",buf); } 
closesocket(sConnect);
WSACleanup();
}

服务端代码:

 #include <winsock2.h>
#include <stdio.h> 
#define SERVPORT 5050
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") 
void main(void)
{
WSADATA wsaData;
SOCKET sListen; // 监听socket
SOCKET sClient; // 连接socket
SOCKADDR_IN serverAddr; // 本机地址信息
SOCKADDR_IN clientAddr; // 客户端地址信息
int clientAddrLen; // 地址结构的长度
int nResult;
WSAStartup(MAKEWORD(,), &wsaData);
sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(SERVPORT);
serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
memset(&(serverAddr.sin_zero), , sizeof(serverAddr.sin_zero));
nResult = bind(sListen, (SOCKADDR *)&serverAddr, sizeof(SOCKADDR));
if (nResult == SOCKET_ERROR)
{
printf("bind failed!\n"); 
return;

listen(sListen, );  
while()
{
clientAddrLen = sizeof (SOCKADDR);
sClient = accept(sListen, (SOCKADDR *)&clientAddr, &clientAddrLen);
if(sClient == INVALID_SOCKET){printf("Accept failed!"); }
else{
printf("Accepted client: %s : %d\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr), ntohs(clientAddr.sin_port));
nResult = send(sClient, "Connect success!", , );
if (nResult == SOCKET_ERROR){printf("send failed!");}
}
closesocket(sClient);
}
closesocket(sListen); 
WSACleanup();
}

winsock编程学习笔记的更多相关文章

  1. JAVA GUI编程学习笔记目录

    2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之 ...

  2. Linux Shell编程学习笔记——目录(附笔记资源下载)

    LinuxShell编程学习笔记目录附笔记资源下载 目录(?)[-] 写在前面 第一部分 Shell基础编程 第二部分 Linux Shell高级编程技巧 资源下载 写在前面 最近花了些时间学习She ...

  3. DirectX 11游戏编程学习笔记之8: 第6章Drawing in Direct3D(在Direct3D中绘制)(习题解答)

            本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com         注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候 ...

  4. 多线程编程学习笔记——async和await(一)

    接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(一) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(二) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(三) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(四) 通过前面 ...

  5. 多线程编程学习笔记——async和await(二)

    接上文 多线程编程学习笔记——async和await(一) 三.   对连续的异步任务使用await操作符 本示例学习如何阅读有多个await方法方法时,程序的实际流程是怎么样的,理解await的异步 ...

  6. 多线程编程学习笔记——async和await(三)

    接上文 多线程编程学习笔记——async和await(一) 接上文 多线程编程学习笔记——async和await(二) 五.   处理异步操作中的异常 本示例学习如何在异步函数中处理异常,学习如何对多 ...

  7. 多线程编程学习笔记——使用异步IO(一)

    接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(一) 接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(二) 接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(三) 假设以下场景,如果在客户端运行程序,最的事情之一是 ...

  8. 多线程编程学习笔记——编写一个异步的HTTP服务器和客户端

    接上文 多线程编程学习笔记——使用异步IO 二.   编写一个异步的HTTP服务器和客户端 本节展示了如何编写一个简单的异步HTTP服务器. 1.程序代码如下. using System; using ...

  9. 多线程编程学习笔记——异步调用WCF服务

    接上文 多线程编程学习笔记——使用异步IO 接上文 多线程编程学习笔记——编写一个异步的HTTP服务器和客户端 接上文 多线程编程学习笔记——异步操作数据库 本示例描述了如何创建一个WCF服务,并宿主 ...

随机推荐

  1. Java入门知识点

    Java入门知识点   Java源代码的流程 Java程序由.java文件生成,通过JVM进行编译得到字节文件.class class HelloWorld { public static void ...

  2. docker进阶篇(一) ---- Volume(数据卷)

    引言 docker的镜像是由多个只读的文件系统叠加在一起形成的.当我们在我启动一个容器的时候,docker会加载这些只读层并在这些只读层的上面(栈顶)增加一个读写层.这时如果修改正在运行的容器中已有的 ...

  3. oracle新建用户并授权步凑

    #首先创建表空间.存放路径.设置表空间大小 create tablespace tbs_ams datafile '+DATA/pdorcl1/datafile/ams1.dbf' size 1024 ...

  4. .NetCore使用skywalking实现实时性能监控

    一.简介 很久之前写了一篇 <.Net Core 2.0+ InfluxDB+Grafana+App Metrics 实现跨平台的实时性能监控>关于NetCore性能监控的文章,使用Inf ...

  5. ADSL 动态IP拨号VPS 软件配置

    http://yun.baidu.com/share/link?uk=2520566727&shareid=330788421&third=0&adapt=pc&fr= ...

  6. IdentityServer Token验证

    查看源码:https://github.com/IdentityServer/IdentityServer4/tree/release API使用Client Credentials的token验证是 ...

  7. Hashtable,HashMap,TreeMap有什么区别?Vector,ArrayList,LinkedList有什么区别?int和Integer有什么区别?

    接着上篇继续更新. /*请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:*/ /*https://www.cnblogs.com/jpcflyer/p/10759447.html* / 题目一:Hashtab ...

  8. SpringBoot2.0源码分析(一):SpringBoot简单分析

    SpringBoot2.0简单介绍:SpringBoot2.0应用(一):SpringBoot2.0简单介绍 本系列将从源码角度谈谈SpringBoot2.0. 先来看一个简单的例子 @SpringB ...

  9. mysql主从复制总结

    第一步:开启所有MYSQL服务器的BIN日志,每台服务器设置一个唯一的server-id的值(默认是1,一般取IP最后一段) 修改主服务器(master)的my.cnf [mysqld] log-bi ...

  10. JS实现图片懒加载插件

    一.前言 我在前几篇博客的记录中,有说自己在做一个图片懒加载的功能,然后巴拉巴拉的遇到哪些问题,结果做完了也没对懒加载这个功能做一些记录,所以这篇文章主要针对我所实现的思路,以及代码做个记录,实现不佳 ...