【BZOJ4767】两双手(动态规划,容斥)

题面

BZOJ

题解

发现走法只有两种,并且两维坐标都要走到对应的位置去。

显然对于每个确定的点,最多只有一种固定的跳跃次数能够到达这个点。

首先对于每个点都计算出两种跳跃方法的次数。

然后按照跳跃次数排序。

显然只可能从跳跃次数少的跳跃到跳跃次数多的点。

考虑\(f[i]\)表示到达第\(i\)个点且不经过前面任何一个障碍点的方案数。

\(f[i]=C_{x+y}^x\),其中\(x,y\)表示两种方法跳跃的次数。

然后容斥减去经过前面任何一个点的方案数就好了。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<map>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
#define ll long long
#define RG register
#define MAX 1111111
#define MOD 1000000007
inline int read()
{
RG int x=0,t=1;RG char ch=getchar();
while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')t=-1,ch=getchar();
while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return x*t;
}
int Ex,Ey,Ax,Ay,Bx,By,n;
struct Node{int x,y;}p[MAX];
bool cmp(Node a,Node b){if(a.x==b.x)return a.y<b.y;return a.x<b.x;}
int jc[MAX],jv[MAX],inv[MAX],f[MAX];
int C(int n,int m){if(n<m)return 0;return 1ll*jc[n]*jv[m]%MOD*jv[n-m]%MOD;}
void Calc(int &x,int &y)
{
ll a1,a2,b1,b2;
a1=x*By-y*Bx;a2=Ax*By-Ay*Bx;
b1=x*Ay-Ax*y;b2=Bx*Ay-Ax*By;
if(a2==0||b2==0){x=-1;y=-1;return;}
if((a1/a2)*a2!=a1||(b1/b2)*b2!=b1){x=-1;y=-1;return;}
x=a1/a2;y=b1/b2;
}
int main()
{
Ex=read();Ey=read();n=read();
Ax=read(),Ay=read();Bx=read();By=read();
Calc(Ex,Ey);
for(int i=1;i<=n;++i)
{
p[i].x=read(),p[i].y=read();
Calc(p[i].x,p[i].y);
if(p[i].x<0||p[i].y<0||p[i].x>Ex||p[i].y>Ey)--n,--i;
}
p[++n]=(Node){Ex,Ey};sort(&p[1],&p[n+1],cmp);
jc[0]=jv[0]=inv[0]=inv[1]=1;
for(int i=1;i<MAX;++i)jc[i]=1ll*jc[i-1]*i%MOD;
for(int i=2;i<MAX;++i)inv[i]=1ll*inv[MOD%i]*(MOD-MOD/i)%MOD;
for(int i=1;i<MAX;++i)jv[i]=1ll*jv[i-1]*inv[i]%MOD;
for(int i=1;i<=n;++i)
{
f[i]=C(p[i].x+p[i].y,p[i].x);
if(!f[i])continue;
for(int j=1;j<i;++j)
f[i]=(f[i]-1ll*f[j]*C(p[i].x-p[j].x+p[i].y-p[j].y,p[i].x-p[j].x)%MOD+MOD)%MOD;
}
printf("%d\n",f[n]);
return 0;
}

【BZOJ4767】两双手(动态规划,容斥)的更多相关文章

  1. bzoj 4767: 两双手 组合 容斥

    题目链接 bzoj4767: 两双手 题解 不共线向量构成一组基底 对于每个点\((X,Y)\)构成的向量拆分 也就是对于方程组 $Ax * x + Bx * y = X $ \(Ay * x + B ...

  2. BZOJ.4767.两双手(组合 容斥 DP)

    题目链接 \(Description\) 棋盘上\((0,0)\)处有一个棋子.棋子只有两种走法,分别对应向量\((A_x,A_y),(B_x,B_y)\).同时棋盘上有\(n\)个障碍点\((x_i ...

  3. bzoj4767两双手 容斥+组合

    4767: 两双手 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 684  Solved: 208[Submit][Status][Discuss] ...

  4. 2019.02.11 bzoj4767: 两双手(组合数学+容斥dp)

    传送门 题意简述:你要从(0,0)(0,0)(0,0)走到(ex,ey)(ex,ey)(ex,ey),每次可以从(x,y)(x,y)(x,y)走到(x+ax,y+ay)(x+ax,y+ay)(x+ax ...

  5. BZOJ4767: 两双手【组合数学+容斥原理】

    Description 老W是个棋艺高超的棋手,他最喜欢的棋子是马,更具体地,他更加喜欢马所行走的方式.老W下棋时觉得无聊,便决定加强马所行走的方式,更具体地,他有两双手,其中一双手能让马从(u,v) ...

  6. BZOJ4767 两双手

    本文版权归ljh2000和博客园共有,欢迎转载,但须保留此声明,并给出原文链接,谢谢合作. 本文作者:ljh2000 作者博客:http://www.cnblogs.com/ljh2000-jump/ ...

  7. BZOJ4767 两双手(组合数学+容斥原理)

    因为保证了两向量不共线,平面内任何一个向量都被这两个向量唯一表示.问题变为一张有障碍点的网格图由左上走到右下的方案数. 到达终点所需步数显然是平方级别的,没法直接递推.注意到障碍点数量很少,那么考虑容 ...

  8. bzoj 4767 两双手 - 动态规划 - 容斥原理

    题目传送门 传送门I 传送门II 题目大意 一个无限大的棋盘上有一只马,设马在某个时刻的位置为$(x, y)$, 每次移动可以将马移动到$(x + A_x, y + A_y)$或者$(x + B_x, ...

  9. 【BZOJ4559】[JLoi2016]成绩比较 动态规划+容斥+组合数学

    [BZOJ4559][JLoi2016]成绩比较 Description G系共有n位同学,M门必修课.这N位同学的编号为0到N-1的整数,其中B神的编号为0号.这M门必修课编号为0到M-1的整数.一 ...

随机推荐

  1. JQuery事件机制

    1 事件操作 1.1 页面载入事件 $(document).ready(function(){ // 在这里写你的代码... }); 或者 $(function($) { // 你可以在这里继续使用$ ...

  2. 二、Django用户认证之cookie和session

    1.cookie原理 Cookie意为“甜饼”,是由W3C组织提出,最早由Netscape社区发展的一种机制.目前Cookie已经成为标准,所有的主流浏览器如IE.Netscape.Firefox.O ...

  3. ABP 框架集成EF批量增加、删除、修改只针对使用mmsql的

    AppService 层使用nuget 添加 EFCore.BulkExtensions 引用 using Abp.Application.Services.Dto; using Abp.Domain ...

  4. Spring Cloud(三):服务提供与调用 Eureka【Finchley 版】

    Spring Cloud(三):服务提供与调用 Eureka[Finchley 版]  发表于 2018-04-15 |  更新于 2018-05-07 |  上一篇文章我们介绍了 Eureka 服务 ...

  5. JAVA学习笔记--策略设计模式与适配器模式

    一.策略设计模式 创建一个能够根据所传递对象的不同而具有不同行为的方法被称为策略设计模式:这类方法包含所要执行的算法中固定不变的部分,而“策略”包含变化的部分.策略就是传递进去的参数对象,它包含要执行 ...

  6. cs231n学习笔记(一)计算机视觉及其发展史

    在网易云课堂上学习计算机视觉经典课程cs231n,觉得有必要做个笔记,因为自己的记性比较差,留待以后查看. 每一堂课都对应一个学习笔记,下面就开始第一堂课. 这堂课主要是回顾了计算机视觉的起源及其后来 ...

  7. 用P4对数据平面进行编程

    引言 SDN架构强调了对控制平面的可编程,数据平面只负责转发,导致数据平面很大程度上受制于功能固定的包处理硬件. P4语言的特性: 目标无关性:P4语言不受制于具体设备,所有可编程芯片都可以使用P4编 ...

  8. js正则表达式匹配斜杠 网址 url等

    项目中有个需求,需要从url中截取ID.需要在前台用js匹配截取,所以就百度一下,发现都没有说清楚,所以这里就总结下. 正则表达式如下: var epId=0; //工厂企业ID var urlInd ...

  9. Lucene 分词

    在Lucene中很多数据是通过Attribute进行存储的 步骤是同过TokenStrem获取文本信息流 TokenStream stream = a.tokenStream("conten ...

  10. TCP系列45—拥塞控制—8、SACK关闭的拥塞撤销与虚假快速重传

    一.概述 这篇文章介绍一下TCP从Recovery状态恢复到Open状态的时候cwnd的更新.我们在tcp重传部分的文章中曾经介绍过虚假重传的概念,Linux在探测到虚假重传的时候就会执行拥塞撤销操作 ...