• 对象是JavaScript的基本数据类型。简单的名值对组成了对象,BUT:还可以从一个被称为原型的对象继承属性,对象的方法通常就是继承的属性。

  • 对象最常见的用法有:创建、设置、查找、删除、检测、枚举它的属性。

  • 三类对象

    • 内置对象:Array Function Date RegExp
    • 宿主对象:HTMLElement对象
    • 自定义对象:由运行中的JavaScript代码创建的对象
  • 两大属性

    • 自有属性(own property)直接在对象中定义的属性
    • 继承属性(inherited property)从原型对象中继承的属性
  • 创建对象

    //简单的创建对象
    var o={};
    var o1={x:1,y:2};
    var o3={x:o1.x,y:o1.y+1};
    var o4={x:1,y:2,z:{x:3,y:4}};
    var books={
    "main title":"main title",
    ah:"jack",
    name:"name"
    };
    var o5= new Object();
    var o6=Object.create({x:1,y:2,z:function(){}});
    //通过原型继承创建一个新对象
    function inherit(p){
    if(p==null){
    throw TypeError();
    }
    if(Object.create){
    return Object.create(p);
    }else{
    var t= typeof(p);
    if(t!=="object" && t!== "function"){
    throw TypeError();
    }else{
    function f(){};
    f.prototype=p;
    return new f();
    }
    }
    }
    //通过继承设置对象的属性
    var o7=inherit(o6); //这里o7继承了o6
    o7.y=3;
    console.log(o7.y); //覆盖了继承的属性 3
    console.log(o6.y); //原型中的属性不变 2
    console.log(o7.x); //继承了原型的属性 1
  • 查询和设置属性

    var books={
    "main title":"main title",
    ah0:"Jack",
    ah1:"Dava",
    name:"name"
    };
    var title=books["main title"];
    var ah=books.ah;
    books.time="2017-05-01";
    books.ah="Dava";
    console.log(ah); //jack
    console.log(books.time);
    //var lens=books.subtitle.length; //这里会报错
    var len=books && books.subtitle && books.subtitle.length; //短路写法不报错
    console.log(len); //undefined
    //数组写法相对灵活
    var ah = "";
    for(var i=0;i<2;i++){
    ah +=books["ah"+i]+" ";
    }
    console.log(ah);
  • 删除属性

    //删除属性
    console.log(books.name);
    delete books["name"];
    delete books["main title"];
    console.log(books["main title"]);
    console.log(books.name);
    var x = 1;
    function f(){};
    delete f; //不能删除全局函数
    delete x; //不能删除var全局变量
    console.log(x);
    console.log(f);
  • 检测属性

    //检测属性
    var obj = {x:1};
    console.log("x" in obj); //不管继承的还是自有的 都返回true
    console.log(obj.x !== undefined); //同in方法,但不能区分x=undefined这种情况
    //常见的用法
    if(o.x!=null){} //如果o中含有x属性,且x的不是null和undefined
    if(o.x){} //如果o中含有x属性,且不是null、undefined、0、NaN、false。即o.x不能转换成false
    console.log(obj.hasOwnProperty("x")); //检测自有属性
    console.log(obj.propertyIsEnumerable("x")); //检测可枚举的自有属性
  • 枚举属性

    //枚举属性
    var o6={x:1,y:2,z:{x:1,y:2},f:function(){}};
    var o11 = inherit(o6);
    for(var p in o6){
    if(!o6.hasOwnProperty(p)) continue; //这里跳过继承的属性
    if(typeof o6[p]==="function") continue; //这里跳过方法
    console.log(p); //for in 方法遍历对象所有可枚举的属性 包括自有属性和继承属性
    }
    console.log(Object.keys(o6)); //返回一个数组,由对象中可枚举的自有属性的名称组成
    console.log(Object.getOwnPropertyNames(o6)); //返回一个数组,由对象中所有自有属性的名称组成
  • 属性getter和setter

    //属性getter和setter
    
                var v={
    Name:"吴琼",
    Age:28,
    set r(name){this.Name = name;},
    get r(){return this.Name;},
    set s(age){this.Age = age;},
    get s(){return this.Age;},
    get f(){return this.Age;}
    }
    //读取get
    console.log(v.Name); //吴琼
    console.log(v.Age); //
    console.log(v.r); //吴琼
    console.log(v.f); //
    //设置set
    v.r="张红";
    v.s=27;
    console.log(v.Name); //张红
    console.log(v.Age); //
    console.log(v.r); //张红
    console.log(v.f); //
  • 属性的特性

    //属性的特性:值value(get) 可写性writable(set)  可枚举性enumerable 可配置性configurable
    //得到自有属性的描述符,想要获得继承属性的描述符,需要遍历原型链Object.getPrototypeOf()
    //返回一个对象{value: "张红", writable: true, enumerable: true, configurable: true}
    //对不存在的属性和继承属性返回undefined
    console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(v,"Name"));
    //设置属性的描述符Object.defineProperty Object.defineProperties()
    Object.defineProperty(v,"Name",{value:"欧红",writable:true,numerable:false,configurable:true});
    Object.defineProperties(v,
    {
    "Name":{value:"欧红",writable:true,numerable:false,configurable:true},
    "Age":{value:18,writable:true,numerable:false,configurable:true}
    }
    );
    console.log(v.Name);
    console.log(v.Age);
    //不能随便修改属性的特性,必须遵循某些规则 如果属性是不可配置的

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