关于SIGPIPE信号
对一个对端已经关闭的socket调用两次write, 第二次将会生成SIGPIPE信号, 该信号默认结束进程.具体的分析可以结合TCP的"四次握手"关闭. TCP是全双工的信道, 可以看作两条单工信道, TCP连接两端的两个端点各负责一条. 当对端调用close时, 虽然本意是关闭整个两条信道, 但本端只是收到FIN包. 按照TCP协议的语义, 表示对端只是关闭了其所负责的那一条单工信道, 仍然可以继续接收数据. 也就是说, 因为TCP协议的限制, 一个端点无法获知对端的socket是调用了close还是shutdown.
对一个已经收到FIN包的socket调用read方法, 如果接收缓冲已空, 则返回0, 这就是常说的表示连接关闭. 但第一次对其调用write方法时, 如果发送缓冲没问题, 会返回正确写入(发送). 但发送的报文会导致对端发送RST报文, 因为对端的socket已经调用了close, 完全关闭, 既不发送, 也不接收数据. 所以, 第二次调用write方法(假设在收到RST之后), 会生成SIGPIPE信号, 导致进程退出.
为了避免进程退出, 可以捕获SIGPIPE信号, 或者忽略它, 给它设置SIG_IGN信号处理函数:
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
这样, 第二次调用write方法时, 会返回-1, 同时errno置为SIGPIPE. 程序便能知道对端已经关闭.
在linux下写socket的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected socket上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。
这个信号的缺省处理方法是退出进程,大多数时候这都不是我们期望的。因此我们需要重载这个信号的处理方法。调用以下代码,即可安全的屏蔽SIGPIPE:
signal (SIGPIPE, SIG_IGN);
client端通过 pipe 发送信息到server端后,就关闭client端, 这时server端,返回信息给 client 端时就产生Broken pipe 信号了,服务器就会被系统结束了。
对于产生信号,我们可以在产生信号前利用方法 signal(int signum, sighandler_t handler) 设置信号的处理。如果没有调用此方法,系统就会调用默认处理方法:中止程序,显示提示信息(就是我们经常遇到的问题)。我们可以调用系统的处理方法,也可以自定义处理方法。
系统里边定义了三种处理方法:
(1)SIG_DFL信号专用的默认动作:
(a)如果默认动作是暂停线程,则该线程的执行被暂时挂起。当线程暂停期间,发送给线程的任何附加信号都不交付,直到该线程开始执行,但是SIGKILL除外。
(b)把挂起信号的信号动作设置成SIG_DFL,且其默认动作是忽略信号 (SIGCHLD)。
(2)SIG_IGN忽略信号
(a)该信号的交付对线程没有影响
(b)系统不允许把SIGKILL或SIGTOP信号的动作设置为SIG_DFL
3)SIG_ERR
项目中我调用了signal(SIGPIPE, SIG_IGN), 这样产生 SIGPIPE 信号时就不会中止程序,直接把这个信号忽略掉。
关于SIGPIPE信号的更多相关文章
- Linux网络编程-SIGPIPE信号导致的程序退出问题
当客户端close关闭连接时,若server端接着发送数据,根据TCP协议的规定,server端会收到RST响应,当server端再次往客户端发送数据时,系统会发出一个SIGPIPE信号给server ...
- SIGPIPE信号详解
转自:http://blog.csdn.net/lmh12506/article/details/8457772 前一段面试的时候被问到项目中有没有处理SIGPIPE信号,怎么处理的?当时没有答出来, ...
- SIGPIPE信号
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include &l ...
- 忽略SIGPIPE信号
#include <stdlib.h> #include <sys/signal.h> void SetupSignal() { struct sigaction sa; // ...
- SIGPIPE信号解析
当服务器close一个连接时,若client端接着发数据.根据TCP协议的规定,会收到一个RST响应,client再往这个服务器发送数据时,系统会发出一个SIGPIPE信号给进程,告诉进程这个连接已经 ...
- [转]SIGPIPE信号
我写了一个服务器程序,在Linux下测试,然后用C++写了客户端用千万级别数量的短链接进行压力测试. 但是服务器总是莫名退出,没有core文件. 最后问题确定为, 对一个对端已经关闭的socket调 ...
- TCP/IP SIGPIPE信号
往一个已经接受FIN的套接中写是允许的,接受到FIN仅仅代表对方不再发送数据. 在收到RST段之后,如果在调用write就 会产生SIGPIPE信息,对于这个信号的处理我们通常 解决方法 signal ...
- 探讨socket引发SIGPIPE信号的问题
我写socket相关的程序也不是一天两天了,在我的记忆中,只要处理好recv(或read)的返回值中<0,==0,>0三种情况,程序便不会有什么问题.但最近在看公司的源代码时,发现代码中直 ...
- socket编程时SIGPIPE信号的处理
如果在write调用期间对方关闭连接,视时间顺序的不同有以下几种情况: 1. 刚好在write调用之前对方关闭: write返回失败,同时产生SIGPIPE. 2. write调用过程中对方关闭: 返 ...
随机推荐
- centos系统误删libc.so.6
前段时间遇到开发人员更新glibc版本,把/usr/lib64/libc-2.12.so & libc.so.6 -> libc-2.12.so 这个软连接更改之后导致报错: ls: e ...
- 20155319 2017-2018-1《信息安全系统设计》第四周课堂测试、Makefile、myod
20155319 2017-2018-1<信息安全系统设计>第四周课堂测试.Makefile.myod 测试2-gcc测试 1.用gcc 进行预处理,编译,汇编,链接vi输入的代码 2.生 ...
- 初遇python进程
计算机硬件组成 主板 固化(寄存器,是直接和cpu进行交互的一个硬件) cpu 中央处理器:计算(数字计算和逻辑计算)和控制(控制所有硬件协调工作) 存储 硬盘,内存 输入设备 键盘,鼠标,话筒 输出 ...
- 在spring boot上基于maven使用redis——批量匹配并删除 (二)
一.背景 在搭建了项目之后,由于需要通过触发动作,并删除redis中多个key. 二.思路 在查询了jedis并没有类似的删除方法之后,事情就变得清晰起来.完成上述任务,分为两个步骤,第一,找到要删除 ...
- Siki_Unity_3-16_3D数学基础
Unity 3-16 3D数学基础 任务0-1:课程介绍 课程大纲: 1. 3D数学介绍 2. Unity中的几种坐标系: 全局坐标系.屏幕坐标系等 坐标系间的坐标转换:比如屏幕坐标转换到世界坐标 3 ...
- SQL行列乾坤大挪移
“生活总是这样,有时候,你需要一个苹果,但别人却给了你一个梨.” 今天dalao邮件里需要添加一张每月累计长长的图,可是,拿到手上的SQL导出数据不符合我最爱的pyecharts的数据输入格式,头大. ...
- Windows下遍历某目录下的文件
需求:要求遍历某个目录下的所有文件,文件夹 之前遇到过一些参考程序,其中有一种方法只能遍历 FAT32 格式的目录, 无法遍历NTFS的目录.
- leetcode28_C++实现strStr()函数
实现 strStr() 函数. 给定一个 haystack 字符串和一个 needle 字符串,在 haystack 字符串中找出 needle 字符串出现的第一个位置 (从0开始).如果不存在,则返 ...
- hadoop HA sshfen切换隔离时无法跳转ssh: bash: fuser: 未找到命令
在zkfc的日志里面,有一个warn:PATH=$PATH:/sbin:/usr/sbin fuser -v -k -n tcp 8090 via ssh: bash: fuser: 未找到命令原因是 ...
- nginx gzip压缩配置
gzip(GNU-ZIP)是一种压缩技术.经过gzip压缩后页面大小可以变为原来的30%甚至更小,这样,用户浏览页面的时候速度会块得多.gzip 的压缩页面需要浏览器和服务器双方都支持,实际上就是服务 ...