Java中的内存处理机制和final、static、final static总结

 

装载自:http://blog.csdn.net/wqthaha/article/details/20923579

Java程序运行在JVM上,可以把JVM理解成Java程序和操作系统之间的桥梁,JVM实现了Java的平台无关性,由此可见JVM的重要性。所以在学习Java内存分配原理的时候一定要牢记这一切都是在JVM中进行的,JVM是内存分配原理的基础与前提。

        一个完整的Java程序运行过程会涉及以下内存区域:

寄存器:JVM内部虚拟寄存器,存取速度非常快,程序不可控制。

栈:保存局部变量的值,包括:a.用来保存基本数据类型的值;b.保存类的实例,即堆区对象的引用(指针)。也可以用来保存加载方法时的帧。

堆:用来存放动态产生的数据,比如new出来的对象。注意创建出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法。因为同一个类的对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆中,但是他们共享该类的方法,并不是每创建一个对象就把成员方法复制一次。

常量池:JVM为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用(1)。池中的数据和数组一样通过索引访问。由于常量池包含了一个类型所有的对其他类型、方法、字段的符号引用,所以常量池在Java的动态链接中起了核心作用。常量池存在于堆中

代码段:用来存放从硬盘上读取的源程序代码。

全局数据段:用来存放static定义的静态成员或全局变量。分配该区时内存全部清0,结果变量的初始化为0。

下图表示内存分配图:

 

对于java 和内存之间,有如下几点需要注意:

 1.一个Java文件,只要有main入口方法,我们就认为这是一个Java程序,可以单独编译运行。

  2.无论是普通类型的变量还是引用类型的变量(俗称实例),都可以作为局部变量,他们都可以出现在栈中。只不过普通类型的变量在栈中直接保存它所对应的值,而引用类型的变量保存的是一个指向堆区的指针,通过这个指针,就可以找到这个实例在堆区对应的对象。因此,普通类型变量只在栈区占用一块内存,而引用类型变量要在栈区和堆区各占一块内存。

3.分清什么是实例什么是对象。Class a= new Class();此时a叫实例,而不能说a是对象。实例在栈中,对象在堆中,操作实例实际上是通过实例的指针间接操作对象。多个实例可以指向同一个对象。

4.栈中的数据和堆中的数据销毁并不是同步的。方法一旦结束,栈中的局部变量立即销毁,但是堆中对象不一定销毁。因为可能有其他变量也指向了这个对象,直到栈中没有变量指向堆中的对象时,它才销毁,而且还不是马上销毁,要等垃圾回收扫描时才可以被销毁。

5.以上的栈、堆、代码段、数据段等等都是相对于应用程序而言的。每一个应用程序都对应唯一的一个JVM实例,每一个JVM实例都有自己的内存区域,互不影响。并且这些内存区域是所有线程共享的。这里提到的栈和堆都是整体上的概念,这些堆栈还可以细分。

.类的成员变量在不同对象中各不相同,都有自己的存储空间(成员变量在堆中的对象中)。而类的方法却是该类的所有对象共享的,只有一套,对象使用方法的时候方法才被压入栈,方法不使用则不占用内存。

final、static、final static总结

final如果用来表示数据变量的话,通常是指该变量被赋值一次,就不能改变指。

static如果用来表示未创建的对象里的数据变量时,就可以直接在对象里直接使用,通常指静态变量、全局变量(在JAVA中没有全局变量一说)

final static合用表示可以直接调用的数据,不用再去在以创建的类中申明,而且该变量不能后面赋值修改。通常可以与private访问限制一起使用。

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