Swing组件都采用MVC(Model-View-Controller,既模型-视图-控制器)设计模式,从而可以实现GUI组件的显示逻辑和数据逻辑的分离,允许程序员自定义Render来改变GUI组件的显示外观,提供更多的灵活性。

 package Com.SwingTest;

 import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.net.*; public class SwingText_10 extends JFrame {
public SwingText_10() {
setTitle("游戏宝典");
setBounds(, , , );
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
Container container = getContentPane();
// setLayout(null);
setLayout(new BorderLayout());
JPanel p1 = new JPanel();
JPanel p2 = new JPanel();
JLabel bxx = new JLabel("borter right@");
JButton bx1 = new JButton("出装");
JButton bx2 = new JButton("铭文");
JButton bx3 = new JButton("打法");
p2.add(bx1);
p2.add(bx2);
p2.add(bx3);
p1.add(bxx);
this.add(BorderLayout.SOUTH, p1);
bxx.setBackground(Color.white);
Icon i = new ImageIcon("2.jpg");
JLabel l = new JLabel();
l.setIcon(i);
container.add(l);
JMenuBar m = new JMenuBar();
setJMenuBar(m);
// 英雄类型
JMenu m1 = new JMenu("刺客(A)");
JMenu m2 = new JMenu("战士(B)");
JMenu m3 = new JMenu("射手(C)");
JMenu m4 = new JMenu("法师(D)");
JMenu m5 = new JMenu("辅助(E)");
JMenu m6 = new JMenu("坦克(F)");
// 英雄单位
JMenu n1 = new JMenu("那可露露(O)");
JMenu n2 = new JMenu("李白(P)");
JMenu n3 = new JMenu("橘右京(Q)");
JMenu n4 = new JMenu("关羽(O)");
JMenu n5 = new JMenu("赵玉(P)");
JMenu n6 = new JMenu("刘备(Q)");
// 关羽攻略
JMenuItem n31 = new JMenuItem("出装(U)");
JMenuItem n32 = new JMenuItem("铭文(V)");
JMenuItem n33 = new JMenuItem("打法(W)");
// 李白攻略
JMenuItem n21 = new JMenuItem("人生(U)");
JMenuItem n22 = new JMenuItem("技能(V)");
JMenuItem n23 = new JMenuItem("打法(W)");
JMenuItem n24 = new JMenuItem("出装(X)");
JMenuItem n25 = new JMenuItem("铭文(Y)");
JMenuItem n26 = new JMenuItem("选手(Z)"); // 绑定快捷键
n21.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_U, ActionEvent.CTRL_MASK));
n22.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_V, ActionEvent.CTRL_MASK));
n23.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_W, ActionEvent.CTRL_MASK));
n24.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_X, ActionEvent.CTRL_MASK));
n25.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_Y, ActionEvent.CTRL_MASK));
n26.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_Z, ActionEvent.CTRL_MASK)); // 英雄类型
m.add(m1);
m.add(m2);
m.add(m3);
m.add(m4);
m.add(m5);
m.add(m6);
// 刺客英雄
m1.add(n1);
m1.add(n2);
m1.add(n3);
// 战士英雄
m2.add(n4);
m2.add(n5);
m2.add(n6);
// 关羽攻略
n4.add(n31);
n4.add(n32);
n4.add(n33);
// 李白攻略
n2.add(n21);
n2.add(n22);
n2.add(n23);
n2.add(n24);
n2.add(n25);
n2.add(n26);
// --菜单栏->战士->关羽->出装
n31.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub 铭文
Icon i1 = new ImageIcon("src/关羽经典.png");
JLabel l1 = new JLabel();
l1.setIcon(i1);
Icon i2 = new ImageIcon("src/关羽出装.png");
JLabel l2 = new JLabel();
l2.setIcon(i2);
JDialog dialog = new JDialog();// 创建当前窗体的对话框
dialog.setLayout(new GridLayout(, , , ));
dialog.add(l1);
dialog.add(l2);
dialog.setModal(true);// 设置对话框为模态
dialog.setSize(, );// 设置对话框大小
dialog.setLocationByPlatform(true);// 由系统平台布置窗体位置
dialog.setTitle("关羽出装推荐");// 对话框标题
dialog.setVisible(true);// 显示对话框
}
});
// --菜单栏->战士->关羽->铭文
n32.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub 铭文
Icon i1 = new ImageIcon("src/na.jpg");
JLabel l1 = new JLabel();
l1.setIcon(i1);
Icon i2 = new ImageIcon("src/122.png");
JLabel l2 = new JLabel();
l2.setIcon(i2);
JDialog dialog = new JDialog();// 创建当前窗体的对话框
dialog.setLayout(new GridLayout(, , , ));
dialog.add(l1);
dialog.add(l2);
// dialog.setBackground(Color.gray);
dialog.setModal(true);// 设置对话框为模态
dialog.setSize(, );// 设置对话框大小
dialog.setLocationByPlatform(true);// 由系统平台布置窗体位置
dialog.setTitle("铭文推荐");// 对话框标题
dialog.setVisible(true);// 显示对话框
}
});
// --菜单栏->战士->关羽->打法
n33.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub 铭文
Icon i1 = new ImageIcon("2.jpg");
JLabel l1 = new JLabel();
l1.setIcon(i1);
Icon i2 = new ImageIcon("2.jpg");
JLabel l2 = new JLabel();
l2.setIcon(i2);
JDialog dialog = new JDialog();// 创建当前窗体的对话框
dialog.setLayout(new GridLayout(, , , ));
dialog.add(l1);
dialog.add(l2);
dialog.setModal(true);// 设置对话框为模态
dialog.setSize(, );// 设置对话框大小
dialog.setLocationByPlatform(true);// 由系统平台布置窗体位置
dialog.setTitle("铭文推荐");// 对话框标题
dialog.setVisible(true);// 显示对话框
}
}); setVisible(true);
} public static void main(String[] args) {
new SwingText_10();
}
}

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