本转载至 http://bbs.aliyun.com/read/181991.html?spm=5176.7114037.1996646101.25.p0So7c&pos=9

 
 
 

级别: 帮帮团
发帖
487
云币
430
 
只看楼主 更多操作楼主  发表于: 2014-06-10
 
 
 
我想要在IOS中对一些文本进行3D效果渲染,使用了UIKit和标准视图控制器。 
实现之的效果大概能成为这样: 
 
 
能不能通过iOS和UIKit实现?我只用了一个静态PNG图片,文本内容根据用户数据变化。
 
 
 
关键词: ios开发 3D效果

第46期:北京云栖大会、钉钉、快速黑洞、码农成长日记

 
 
 

级别: 小白
发帖
23
云币
45
 
只看该作者沙发  发表于: 2014-06-10
Re如何让IOS中的文本实现3D效果
 
 
提供一个方法,不断的重复画文本的layer,创建有层次的效果: 
创建UIImage Category,命名为UIImage+3d.h文件:

  1. //
  2. //  UIImage+3D.h
  3. //
  4. //  Created by Lefteris Haritou on 12/10/12.
  5. //  Feel Free to use this code, but please keep the credits
  6. //
  7. #import <UIKit/UIKit.h>
  8. @interface UIImage (Extensions)
  9. + (UIImage *)create3DImageWithText:(NSString *)_text Font:(UIFont*)_font ForegroundColor:(UIColor*)_foregroundColor ShadowColor:(UIColor*)_shadowColor outlineColor:(UIColor*)_outlineColor depth:(int)_depth;
  10. @end

.m文件:

  1. //
  2. //  UIImage+3D.m
  3. //
  4. //  Created by Lefteris Haritou on 12/10/12.
  5. //  Feel Free to use this code, but please keep the credits
  6. //
  7. #import "UIImage+3D.h"
  8. @implementation UIImage (Extensions)
  9. + (UIImage *)create3DImageWithText:(NSString *)_text Font:(UIFont*)_font ForegroundColor:(UIColor*)_foregroundColor ShadowColor:(UIColor*)_shadowColor outlineColor:(UIColor*)_outlineColor depth:(int)_depth {
  10. //calculate the size we will need for our text
  11. CGSize expectedSize = [_text sizeWithFont:_font constrainedToSize:CGSizeMake(MAXFLOAT, MAXFLOAT)];
  12. //increase our size, as we will draw in 3d, so we need extra space for 3d depth + shadow with blur
  13. expectedSize.height+=_depth+5;
  14. expectedSize.width+=_depth+5;
  15. UIColor *_newColor;
  16. UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(expectedSize, NO, [[UIScreen mainScreen] scale]);
  17. CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
  18. //because we want to do a 3d depth effect, we are going to slightly decrease the color as we move back
  19. //so here we are going to create a color array that we will use with required depth levels
  20. NSMutableArray *_colorsArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:_depth];
  21. CGFloat *components =  (CGFloat *)CGColorGetComponents(_foregroundColor.CGColor);
  22. //add as a first color in our array the original color
  23. [_colorsArray insertObject:_foregroundColor atIndex:0];
  24. //create a gradient of our color (darkening in the depth)
  25. int _colorStepSize = floor(100/_depth);
  26. for (int i=0; i<_depth; i++) {
  27. for (int k=0; k<3; k++) {
  28. if (components[k]>(_colorStepSize/255.f)) {
  29. components[k]-=(_colorStepSize/255.f);
  30. }
  31. }
  32. _newColor = [UIColor colorWithRed:components[0] green:components[1] blue:components[2] alpha:CGColorGetAlpha(_foregroundColor.CGColor)];
  33. //we are inserting always at first index as we want this array of colors to be reversed (darkest color being the last)
  34. [_colorsArray insertObject:_newColor atIndex:0];
  35. }
  36. //we will draw repeated copies of our text, with the outline color and foreground color, starting from the deepest
  37. for (int i=0; i<_depth; i++) {
  38. //change color
  39. _newColor = (UIColor*)[_colorsArray objectAtIndex:i];
  40. //draw the text
  41. CGContextSaveGState(context);
  42. CGContextSetShouldAntialias(context, YES);
  43. //draw outline if this is the last layer (front one)
  44. if (i+1==_depth) {
  45. CGContextSetLineWidth(context, 1);
  46. CGContextSetLineJoin(context, kCGLineJoinRound);
  47. CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextStroke);
  48. [_outlineColor set];
  49. [_text drawAtPoint:CGPointMake(i, i) withFont:_font];
  50. }
  51. //draw filling
  52. [_newColor set];
  53. CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);
  54. //if this is the last layer (first one we draw), add the drop shadow too and the outline
  55. if (i==0) {
  56. CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(-2, -2), 4.0f, _shadowColor.CGColor);
  57. }
  58. else if (i+1!=_depth){
  59. //add glow like blur
  60. CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(-1, -1), 3.0f, _newColor.CGColor);
  61. }
  62. [_text drawAtPoint:CGPointMake(i, i) withFont:_font];
  63. CGContextRestoreGState(context);
  64. }
  65. UIImage *finalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  66. UIGraphicsEndImageContext();
  67. return finalImage;
  68. }
  69. @end

导入category扩展然后如下使用:

  1. UIImage *my3dImage = [UIImage create3DImageWithText:@"3" Font:[UIFont systemFontOfSize:250] ForegroundColor:[UIColor colorWithRed:(200/255.f) green:(200/255.f) blue:(200/255.f) alpha:1.0] ShadowColor:[UIColor blackColor] outlineColor:[UIColor colorWithRed:(225/255.f) green:(225/255.f) blue:(225/255.f) alpha:1.0] depth:8];
  2. UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:my3dImage];
  3. [self.view addSubview: imgView];

如何让IOS中的文本实现3D效果的更多相关文章

  1. 关于ios中的文本操作-简介

    来源:About Text Handling in iOS 官方文档 iOS平台为我们提供了许多在app中展示文本和让用户编辑文本的方式.同时,它也允许你在app视图中展示格式化的文本和网页内容.你可 ...

  2. iOS中textbox文本框清除圆角

    在iOS.Mac safari中,所有的textbox, select, checkbox都会被强制美化为圆角.但在特殊情况下需要清除圆角时发现iOS中使用以下传统的css无效: border-rad ...

  3. 关于iOS中的文本操作-管理text fields 和 text views

    Managing Text Fields and Text Views 管理UITextField和UITextView实例 UITextField和UITextView的实例拥有两个最主要的功能:展 ...

  4. iOS中 UITextView文本视图 技术分享

    UITextView: 文本视图相比与UITextField直观的区别就是UITextView可以输入多行文字并且可以滚动显示浏览全文. UITextField的用处多,UITextView的用法也不 ...

  5. IOS中一个简单的粒子效果实现

    1.效果图展示 2.实现思路 1> 首先要实现上面的效果,第一步要处理的就是一个简单的画板,在View上面用鼠标滑动的时候画出线条,这个功能可使用UIBezierPath实现 2> 关于粒 ...

  6. 谈谈iOS中粘性动画以及果冻效果的实现

    在最近做个一个自定义PageControl——KYAnimatedPageControl中,我实现了CALayer的形变动画以及CALayer的弹性动画,效果先过目: https://github.c ...

  7. 转:谈谈iOS中粘性动画以及果冻效果的实现

    在最近做个一个自定义PageControl——KYAnimatedPageControl中,我实现了CALayer的形变动画以及CALayer的弹性动画,效果先过目: 先做个提纲: 第一个分享的主题是 ...

  8. ios中仿蚂蚁森林动画效果

    参考链接:https://www.jianshu.com/p/0ba9d80f8e77 demo下载链接:https://gitee.com/ovix/TreeWithRandomFruitBtn

  9. 文本的3D效果

    HTML <div class="g-box"> <h1>CSS的世界很美</h1> </div> CSS .g-box { wid ...

随机推荐

  1. kubernetes namespace

    namespace 通常用来划分项目 默认kubectl命令 操作的namespace是default kube-system是k8s的系统组件namespaces 切换namespaces: 查看配 ...

  2. hadoop上线和下线节点

    在运行中的ambari hadoop集中中动态添加或删除节点 1. 下线节点1) namenode节点上dfs.exclude文件,看配置文件怎么配置的,里每行添加一个服务器名,如我要下线server ...

  3. find 下参数的关系默认是and 一个参数多个选项可以用 -or

    [root@ob2 mytmp]# find -type f -name "*.html" -or -name "*.txt"./02.html./aa.htm ...

  4. cause: java.lang.IllegalStateException: Serialized class com.taotao.pojo.TbItem must implement java.io.Serializable

    HTTP Status 500 - Request processing failed; nested exception is com.alibaba.dubbo.rpc.RpcException: ...

  5. @RequestMapping @ResponseBody 和 @RequestBody 注解的用法与区别

    1.@RequestMapping 国际惯例先介绍什么是@RequestMapping,@RequestMapping 是一个用来处理请求地址映射的注解,可用于类或方法上.用于类上,表示类中的所有响应 ...

  6. spring mvc 下载安装

    https://repo.spring.io/webapp/#/artifacts/browse/tree/General/libs-release-local/org/springframework ...

  7. 【转】C#获取电脑客户端IP地址及当前用户名

    在C#中获取一台电脑名,IP地址及当前用户名是非常简单,以下是我常用的几种方法: 1. 在ASP.NET中专用属性: 获取服务器电脑名:Page.Server.ManchineName 获取用户信息: ...

  8. 下列可以用来解析XML的是( )

    A.CSS B.DTD C.SAX D.XSL 解答:C java解析xml文件四种方式:SAX DOM JDOM DOM4J

  9. 天线增益英文名称:antenna gain

    天线增益是指:在输入功率相等的条件下,实际天线与理想的辐射单元在空间同一点处所产生的信号的功率密度之比.它定量地描述一个天线把输入功率集中辐射的程度.增益显然与天线方向图有密切的关系,方向图主瓣越窄, ...

  10. php十行代码将xml转成数组

    <?php header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); function xml2array($filename){ $x ...