今天是我们团队“Hello World!”团队第六周召开的第一次会议。博客内容:

一、会议时间

二、会议地点

三、会议成员

四、会议内容

五、Todo List

六、会议照片

七、燃尽图

一、会议时间

2017年11月17日 17:05--17:34

二、会议地点:

计算机楼107室

三、会议成员

陈建宇(组长)      博客地址:http://www.cnblogs.com/chjy/

方铭                     博客地址:http://www.cnblogs.com/Mingezi/

刘成志                  博客地址: http://www.cnblogs.com/cherishcherry/

黄泽宇                  博客地址:http://www.cnblogs.com/ddzchild/

贾男男                  博客地址:http://www.cnblogs.com/lynlyn/

刘耀泽                  博客地址:http://www.cnblogs.com/liuyaoze/

刘淑霞(我)         博客地址:http://www.cnblogs.com/liusx0303/

四、会议内容

1、昨日成绩:每个人汇报个人编程进度,讨论难点并及时解决

2.今日计划:

(1)继续完成个人编码任务

(2)完成个人编码任务的同学思考游戏的亮点

(3)编写视频脚本

3.遇到的难点、亮点

还没有想到游戏亮点。

五、Todo List

已完成任务

未完成任务

1.更换选题
2.确定了开发语言与环境
3.确定了项目名称
4.确定了项目基本功能
5.讨 论了视频拍摄基本内容
6.讨论使用人群
7.项目亮点突破

8.视频脚本编写与拍摄及后期制作

9.讨论明天课上的作品展示思路。
10.确定演讲的主要内容和视频展示内容相结合,使选题更有说服力。

11.搭建游戏开发环境

12.视频发布总结

13.整理前期游戏功能分析材料

14.学习了GUI编程的基本模式

15.整理了前期游戏功能分析材料

16.用Java写一个Windows窗口,熟悉窗口控件的使用

17.完成剩余基本功能

18.确立游戏奖励机制

19.同类型软件对比调查

20.制定阿尔法发布要实现的基本功能

21.制作阿尔法发布空天猎的GUI Prototype

22.学习游戏开发知识和技能

23.分配编程任务

24.写出阿尔法发布空天猎的功能说明书

25.陈建宇个人编码任务(1)

26.陈建宇个人编码任务(2)

27.黄泽宇个人编码任务

28.方铭个人编码任务

29.刘成志个人编码任务

30.刘淑霞个人编码任务

31.阚博文个人编码任务

32.贾男男个人编码任务

33.撰写Alpha发布视频脚本

34.撰写Alpha文案美工

35.制作的阿尔法发布的视频终结版本

36.完成β发布功能说明书

37.陈建宇的个人编码任务

38.刘淑霞的个人编码任务

1.设计游戏亮点具体实施环节

2.优化界面提高游戏稳定性

3.刘成志的个人编码任务

4.贾男男的个人编码任务

5.刘耀泽的个人编码任务

6.黄泽宇的个人编码任务

7.方铭的个人编码任务

8.β发布的总编程任务

9.编写视频脚本

10.制作视频加后期

11.文案+美工,BSP,PSP

六、工作照片

拍照的是黄泽宇同学。

七、燃尽图

八、代码PUSH

地址:https://git.coding.net/liusx0303/plane_move.git

九、功能规格说明书

地址:https://git.coding.net/liusx0303/Plane.git

“Hello World!”团队第六周的第一次会议的更多相关文章

  1. “Hello World!”团队第六周的第三次会议

    今天是我们团队“Hello World!”团队第六周召开的第三次会议.博客内容: 一.会议时间 二.会议地点 三.会议成员 四.会议内容 五.todo list 六.会议照片 七.燃尽图 八.代码 一 ...

  2. “Hello World!”团队第六周第六次会议

    “Hello World!”团队第六周第六次会议   博客内容: 一.会议时间 二.会议地点 三.会议成员 四.会议内容 五.todo list 六.会议照片 七.燃尽图 八.checkout& ...

  3. “Hello World!”团队第六周的第五次会议

    今天是我们团队“Hello World!”团队第六周召开的第五次会议.博客内容: 一.会议时间 二.会议地点 三.会议成员 四.会议内容 五.todo list 六.会议照片 七.燃尽图 八.代码 一 ...

  4. “Hello World!”团队第六周的第二次会议

    今天是我们团队“Hello World!”团队第六周召开的第二次会议.博客内容: 一.会议时间 二.会议地点 三.会议成员 四.会议内容 五.todo list 六.会议照片 七.燃尽图 八.代码 一 ...

  5. “Hello World!”团队第六周第七次会议

    博客内容: 一.会议时间 二.会议地点 三.会议成员 四.会议内容 五.todo list 六.会议照片 七.燃尽图 八.checkout&push代码 一.会议时间 2017年11月23日  ...

  6. Thunder团队第六周 - Scrum会7

    Scrum会议7 小组名称:Thunder 项目名称:i阅app Scrum Master:杨梓瑞 工作照片: 参会成员: 王航:http://www.cnblogs.com/wangh013/ 李传 ...

  7. Thunder团队第六周 - Scrum会议6

    Scrum会议6 小组名称:Thunder 项目名称:i阅app Scrum Master:邹双黛 工作照片: 邹双黛同学在拍照,所以不在照片内. 参会成员: 王航:http://www.cnblog ...

  8. Thunder团队第六周 - Scrum会议5

    Scrum会议5 小组名称:Thunder 项目名称:i阅app Scrum Master:翟宇豪 工作照片: 胡佑蓉同学在拍照,所以不在照片内. 参会成员: 王航:http://www.cnblog ...

  9. Thunder团队第六周 - Scrum会议4

    Scrum会议4 小组名称:Thunder 项目名称:i阅app Scrum Master:胡佑蓉 工作照片: 苗威同学在拍照,所以不在照片内. 参会成员: 王航:http://www.cnblogs ...

随机推荐

  1. (1)linux和oracle---环境搭建

    对linux和oracle一直是敬而远之,稍微有些了解.无奈由于工作需要这次要硬着头皮上了!@#!@@#$%^^ 对于重windows用户的我来说,简直是万种折磨. 算是做个记录吧,一定要坚持下去. ...

  2. makefile中的一些参数说明

    #obj = main.o sub.o add.o div.o mul.osrc = $(wildcard *.c) #搜索.c文件 可以加路径 obj = $(patsubst %.c, %.o, ...

  3. css之层叠上下文和层叠顺序

    大家在写网页的时候会不会经常遇到莫名奇妙的样式问题,比如谁覆盖了谁.也找不出原因,为什么z-index高的却没有覆盖掉z-index低的元素呢? 带着这些疑问.我做了个小实验.代码如下: <st ...

  4. 获取vue路由跳转路径

    平时BUG: 在vue中使用element ui 中的导航组件时,使用index作为跳转的路径,单击跳转没有问题,但是当刷新页面是,选项卡的激活 状态就变成初始化的了,起起初想到用获取window.l ...

  5. [译]C语言实现一个简易的Hash table(6)

    上一章中,我们实现了Hash表中的插入.搜索和删除接口,我们在初始化hash表时固定了大小为53,为了方便扩展,本章将介绍如何修改hash表的大小. 设置Hash表大小 现在,我们的hash表是固定大 ...

  6. 大数据:spark集群搭建

    创建spark用户组,组ID1000 groupadd -g 1000 spark 在spark用户组下创建用户ID 2000的spark用户  获取视频中文档资料及完整视频的伙伴请加QQ群:9479 ...

  7. 003.2---asyncio模块(上)

    asyncio(上) asyncio 的几个概念 event_loop(事件循环):程序开启一个无线的循环,程序员会把一些函数(协程)注册到事件循环上,当满足事件发生的时候,调用相应的协程函数. co ...

  8. Docker CPU Usage

    背景 当一台机器上跑有多个 Docker Container 的时候,我们需要知道,哪些容器占用了多少资源.采集这些指标,来让我们可以更加好的分配资源给每个 Container. 获取容器CPU使用率 ...

  9. 20155207 2006-2007-2 《Java程序设计》第4周学习总结

    20155207 2006-2007-2 <Java程序设计>第4周学习总结 教材学习内容总结 ISP原则:一个类对另一个类的依赖应该限制在最小化的接口上. OCP原则:软件构成(类,模块 ...

  10. 【课堂实践】Myod

    实验内容 编写MyOD.java 用java MyOD XXX实现Linux下od -tx -tc XXX的功能 实验代码 od.java 截图 遇到的问题及解决办法 一开始想的方向是将得出的功能结果 ...