OC开发_Storyboard——视图控制生命周期以及NSNotifications
一、生命周期
1、ViewDidLoad: 一般的初始化,除了几何图形的初始化(这个时候还没确定)
2、ViewWillAppear: 代表你的视图将要在屏幕上显示,可能会调用多次,对不可见时可能能改变的内容进行同步 (例如模型改变的时候调用显示改变的数据)
3、ViewWillDisappear 不在屏幕不再占用资源时,记住、恢复、停止
4、didRecevierMemoryWarning 手机运行占用很大空间,例如图像、视频:释放内存,处理内存警告(系统决定)
具体的生命周期是这样的:
(1 从storyboard中进行实例化,或者通过调用all从或者init,
(2 如果是从storyboard中出来的,就会调用awakeFromNib,不然就是调用initWithNibName bundle
(3 viewDidLoad
(4 当几何内容被确定之后,viewWillLayoutSubview和viewDidlayoutSubviews被调用
(5.1 viewWillappear和viewDidappear会被调用
(5.2 viewWillDisappear和viewDidDisappear会被调用 (如果几何内容有变化,viewWillLayoutSubview和viewDidlayoutSubviews会再次被调用)
(6 didRecevierMemoryWarning
二、NSNotifications 广播站机制(通知)
结束收听之后,要移除自己【不安全指针】,可以在dealloc移除
例子:

//
// ViewController.m
// testForNotification
//
// Created by bos on 15-4-14.
// Copyright (c) 2015年 axiba. All rights reserved.
// #import "ViewController.h" @interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView *content;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *headLine; @end @implementation ViewController - (IBAction)changeTextColorByClickButton:(UIButton*)sender { //control the range of our select
[self.content.textStorage addAttribute:NSForegroundColorAttributeName
value:sender.backgroundColor
range:self.content.selectedRange]; } - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. } #pragma the view appear
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(setUserPreferFont)
name:UIContentSizeCategoryDidChangeNotification
object:nil]; } #pragma the view disappear then remove it
-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(setUserPreferFont)
name:UIContentSizeCategoryDidChangeNotification
object:nil];
}
-(void)setUserPreferFont
{
self.headLine.font = [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleHeadline];
self.content.font = [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleBody];
} - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} @end
OC开发_Storyboard——视图控制生命周期以及NSNotifications的更多相关文章
- (5/18)重学Standford_iOS7开发_视图控制器生命周期_课程笔记
第五课: 1.UITextView @property (nonatomic, readonly) NSTextStorage *textStorage;//注意为只读属性,因此不能直接更改内容,NS ...
- ios开发----视图的生命周期
熟悉web开发的朋友可能对页面page的生命周期有一定的了解和认识,正如web开发中的页面生命周期一样,移动客户端开发也有它自己的生命周期.下文将说明ios开发中视图的生命周期既运行顺序. 在ios视 ...
- 玩转iOS开发 - 视图控制器生命周期
视图控制器生命周期
- iOS10 UI教程视图的生命周期
iOS10 UI教程视图的生命周期 说到视图的生命周期一般都是指视图控制器的视图生命周期.在视图的声明周期中最主要的有8个方法,分别为loadView().viewDidLoad().viewWill ...
- atitit.提升开发效率---使用服务器控件生命周期 asp.net 11个阶段 java jsf 的6个阶段比较
atitit.提升开发效率---使用服务器控件生命周期 asp.net 11个阶段 java jsf 的6个阶段比较 如下列举了服务器控件生命周期所要经历的11个阶段. (1)初始化-- --在此 ...
- iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)
iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建) 一.UITabBarController在storyoard中得搭建 1.新建一个项目,把storyb ...
- Android开发工程师文集-Activity生命周期,启动方式,Intent相关介绍,Activity详细讲解
前言 大家好,给大家带来Android开发工程师文集-Activity生命周期,启动方式,Intent相关介绍,Activity详细讲解的概述,希望你们喜欢 Activity是什么 作为一个Activ ...
- Java开发学习(十一)----基于注解开发bean作用范围与生命周期管理
一.注解开发bean作用范围与生命周期管理 前面使用注解已经完成了bean的管理,接下来将通过配置实现的内容都换成对应的注解实现,包含两部分内容:bean作用范围和bean生命周期. 1.1 环境准备 ...
- 【Xamarin 开发 IOS --IOS ViewController生命周期】
ViewController ViewController是IOS开发中MVC模式中的C,ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内 ...
随机推荐
- node-webkit读取json文件
1.原理 node-webkit包含了node.js,node.js提供了处理json数据文件的方法,通过node.js提供的方法,我们可以比较方便地读取json文件. 2.示例 这里我们读取的文件是 ...
- repo 安装
repo是android用于管理git仓库的工具. 参考链接 http://www.cnblogs.com/xiaoerlang/p/3549156.html mkdir ~/bin export P ...
- C++ 数据抽象
C++ 数据抽象数据抽象是指,只向外界提供关键信息,并隐藏其后台的实现细节,即只表现必要的信息而不呈现细节. 数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程(设计)技术. 让我们举一个现实生活中的真实例子, ...
- (转)MPEG4码流简单分析
把MPEG4码流的分析和它的I,P,B Frame的判定方法在这里简要记录一下吧,供日后的翻看和大家的参考. 测试解码器测试了很久,由于需要将H264和MPEG4的码流进行分析和判断,并逐帧输入解 ...
- javascript -- 判断是否为某个数据类型
为何不用其他方法,因为下面的写法考虑了各种兼容性.判断是否为数组isArray = function (source) { return '[object Array]' == Object.p ...
- Unity使用JsonFX插件进行序列化
孙广东 2015.6.25 Unity and JSON – Quick Guide: 相比較XML的沉重和密集,Json更加高效. Introduction: 什么是 Json ?假设你从未使用过 ...
- 【Java面试题】33 HashMap和Hashtable的区别
1 HashMap不是线程安全的 hastmap是一个接口 是map接口的子接口,是将键映射到值的对象,其中键和值都是对象,并且不能包含重复键,但可以包含重复值.HashMap允许null key和n ...
- 最有价值的50道java面试题 适用于准入职Java程序员
下面的内容是对网上原有的Java面试题集及答案进行了全面修订之后给出的负责任的题目和答案,原来的题目中有很多重复题目和无价值的题目,还有不少的参考答案也是错误的,修改后的Java面试题集参照了JDK最 ...
- 基于PhoneGap3.4框架的iOS插件的实现
Phonegap 提供了iOS 设备的基础特性接口来供HTML页面调用,可是这些基础接口不能满足我们的一些特殊需求,所以有时候我们须要开发插件来扩展其功能. 基于PhoneGap3.4框架的iOS插件 ...
- SQL Server 删除数据库所有表和所有存储过程
场景: SQL Server中,需要删除所有表或所有存储过程时,手动的方式只能逐个进行删除,耗个人时间,所以想弄个语句来实现这样的需求. 如果由于外键约束删除table失败,则先删除所有约束: - ...