OC开发_Storyboard——视图控制生命周期以及NSNotifications
一、生命周期
1、ViewDidLoad: 一般的初始化,除了几何图形的初始化(这个时候还没确定)
2、ViewWillAppear: 代表你的视图将要在屏幕上显示,可能会调用多次,对不可见时可能能改变的内容进行同步 (例如模型改变的时候调用显示改变的数据)
3、ViewWillDisappear 不在屏幕不再占用资源时,记住、恢复、停止
4、didRecevierMemoryWarning 手机运行占用很大空间,例如图像、视频:释放内存,处理内存警告(系统决定)
具体的生命周期是这样的:
(1 从storyboard中进行实例化,或者通过调用all从或者init,
(2 如果是从storyboard中出来的,就会调用awakeFromNib,不然就是调用initWithNibName bundle
(3 viewDidLoad
(4 当几何内容被确定之后,viewWillLayoutSubview和viewDidlayoutSubviews被调用
(5.1 viewWillappear和viewDidappear会被调用
(5.2 viewWillDisappear和viewDidDisappear会被调用 (如果几何内容有变化,viewWillLayoutSubview和viewDidlayoutSubviews会再次被调用)
(6 didRecevierMemoryWarning
二、NSNotifications 广播站机制(通知)
结束收听之后,要移除自己【不安全指针】,可以在dealloc移除
例子:

//
// ViewController.m
// testForNotification
//
// Created by bos on 15-4-14.
// Copyright (c) 2015年 axiba. All rights reserved.
// #import "ViewController.h" @interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView *content;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *headLine; @end @implementation ViewController - (IBAction)changeTextColorByClickButton:(UIButton*)sender { //control the range of our select
[self.content.textStorage addAttribute:NSForegroundColorAttributeName
value:sender.backgroundColor
range:self.content.selectedRange]; } - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. } #pragma the view appear
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(setUserPreferFont)
name:UIContentSizeCategoryDidChangeNotification
object:nil]; } #pragma the view disappear then remove it
-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(setUserPreferFont)
name:UIContentSizeCategoryDidChangeNotification
object:nil];
}
-(void)setUserPreferFont
{
self.headLine.font = [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleHeadline];
self.content.font = [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleBody];
} - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} @end
OC开发_Storyboard——视图控制生命周期以及NSNotifications的更多相关文章
- (5/18)重学Standford_iOS7开发_视图控制器生命周期_课程笔记
第五课: 1.UITextView @property (nonatomic, readonly) NSTextStorage *textStorage;//注意为只读属性,因此不能直接更改内容,NS ...
- ios开发----视图的生命周期
熟悉web开发的朋友可能对页面page的生命周期有一定的了解和认识,正如web开发中的页面生命周期一样,移动客户端开发也有它自己的生命周期.下文将说明ios开发中视图的生命周期既运行顺序. 在ios视 ...
- 玩转iOS开发 - 视图控制器生命周期
视图控制器生命周期
- iOS10 UI教程视图的生命周期
iOS10 UI教程视图的生命周期 说到视图的生命周期一般都是指视图控制器的视图生命周期.在视图的声明周期中最主要的有8个方法,分别为loadView().viewDidLoad().viewWill ...
- atitit.提升开发效率---使用服务器控件生命周期 asp.net 11个阶段 java jsf 的6个阶段比较
atitit.提升开发效率---使用服务器控件生命周期 asp.net 11个阶段 java jsf 的6个阶段比较 如下列举了服务器控件生命周期所要经历的11个阶段. (1)初始化-- --在此 ...
- iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)
iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建) 一.UITabBarController在storyoard中得搭建 1.新建一个项目,把storyb ...
- Android开发工程师文集-Activity生命周期,启动方式,Intent相关介绍,Activity详细讲解
前言 大家好,给大家带来Android开发工程师文集-Activity生命周期,启动方式,Intent相关介绍,Activity详细讲解的概述,希望你们喜欢 Activity是什么 作为一个Activ ...
- Java开发学习(十一)----基于注解开发bean作用范围与生命周期管理
一.注解开发bean作用范围与生命周期管理 前面使用注解已经完成了bean的管理,接下来将通过配置实现的内容都换成对应的注解实现,包含两部分内容:bean作用范围和bean生命周期. 1.1 环境准备 ...
- 【Xamarin 开发 IOS --IOS ViewController生命周期】
ViewController ViewController是IOS开发中MVC模式中的C,ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内 ...
随机推荐
- js类型转换 之 转字符串及布尔类型
上一篇我们讲到了如何转数字类型,今天总结一下转字符串及布尔类型的方法: 转字符串方法主要有: toString(); String(); 具体的用法如下表格所示: 方法 例子 返回值 说明 toStr ...
- Jquery仿IGoogle实现可拖动窗口(源码)
google可谓是ajax的特效用的淋漓尽致,google suggest, google map,igoogle 可拖动窗口等等...今天仿照iGoogle做了一个简单的小demo. 这个的demo ...
- Error -27780: Connection reset by peer: socket write error
Problem Description: Error: "-27780: read to host failed: [10054] Connection reset by peer" ...
- B树、Trie树详解
查找(二) 散列表 散列表是普通数组概念的推广.由于对普通数组可以直接寻址,使得能在O(1)时间内访问数组中的任意位置.在散列表中,不是直接把关键字作为数组的下标,而是根据关键字计算出相应的下标. 使 ...
- c++下面的一个单例
Public FileManager { private FileManager(); public static FileManager Instance=new FileManager(); } ...
- RedisTemplate实现事物问题剖析和解决
一.问题描述 Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变成串行访问,Redis对事物支持不会很复杂,当一个客服端连接Redis服务时,发出了MULTI命令时,这个连接会进入事物,在执行MU ...
- DUBBO功能使用说明
DUBBO功能使用说明 1 DUBBO概述 DUBBO是阿里巴巴公司的一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案. 相比于其他服务框架,DUBBO有如 ...
- 我学cocos2d-x (三) Node:一切可视化对象的祖先
在cocos2d-x中一切可视化的对象都继承自Node(如文字(label).精灵(sprite).场景(scene).布局(layer)).这是一个纯虚类.主要负责决定元素显示的位置. 由导演(Di ...
- Android开发之程序猿必需要懂得Android的重要设计理念2(5.20更新版)
上篇文章介绍了Android开发的设计理念的一部分,并没有得到博友们的多大认可,仅仅看到了一位博友在以下留言期待下一篇文章的发表,为了这小小的唯一支持.我决定继续把后面的8个要点介绍一下,自己也潜心反 ...
- MySQL技术内幕:SQL编程 第2章 数据类型 读书笔记
2.1 类型属性 2.1.1 UNSIGNED 数字无符号化, INT的值 -2147483648 ~ 2147483647 INT UNSIGNED的值 0 ~ 4294967295 int a ...