1.无缝滚动——基础

物体运动基础
让Div移动起来
offsetLeft的作用
用定时器让物体连续移动
 
offsetLeft:
获取物体的左边距;最大的优点在于可以综合考虑所有影响这个物体位置的因素之后,得出来一个最终的结论。
如果仅仅取left,margin就考虑不到;
 
offsetLeft/offsetTop : offsetTop获取物体的上边距
offsetWidth/offsetHeight : 获取物体的宽度以及高度;
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<style>
#div1 {width:200px; height:200px; background:red; position:absolute; left:200px; top:150px; margin:50px;}
</style>
</head> <body>
<div id="div1" onclick="alert(this.offsetLeft);">
</div>
</body>
</html>
 无缝滚动demo:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<style>
* {margin:0; padding:0;}
#div1 {width:712px; height:108px; margin:100px auto; position:relative; background:red; overflow:hidden;}
#div1 ul {position:absolute; left:0; top:0;}
#div1 ul li {float:left; width:178px; height:108px; list-style:none;}
</style>
<script>
window.onload=function ()
{
var oDiv=document.getElementById('div1');
var oUl=oDiv.getElementsByTagName('ul')[0];
var aLi=oUl.getElementsByTagName('li'); var speed=-2; oUl.innerHTML+=oUl.innerHTML;
oUl.style.width=aLi[0].offsetWidth*aLi.length+'px'; function move(){
if(oUl.offsetLeft<-oUl.offsetWidth/2)
{
oUl.style.left='0';
}
if(oUl.offsetLeft>0)
{
oUl.style.left=-oUl.offsetWidth/2+'px';
}
oUl.style.left=oUl.offsetLeft+speed+'px';
}
var timer=setInterval(move, 30); oDiv.onmouseover=function ()
{
clearInterval(timer);
}; oDiv.onmouseout=function ()
{
timer=setInterval(move, 30);
}; document.getElementsByTagName('a')[0].onclick=function ()
{
speed=-2;
};
document.getElementsByTagName('a')[1].onclick=function ()
{
speed=2;
};
};
</script>
</head> <body>
<a href="javascript:;">向左走</a>
<a href="javascript:;">向右走</a>
<div id="div1">
<ul>
<li><img src="img2/1.jpg" /></li>
<li><img src="img2/2.jpg" /></li>
<li><img src="img2/3.jpg" /></li>
<li><img src="img2/4.jpg" /></li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
 
 

 
 
 
 
 
------------

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