今天开始了redis的学习,本来想直接从源码看起的,不过看到有篇对redis介绍的基础教程 《Redis 设计与实现(第一版)》

于是决定从这个开始入门。

1.数据类型定义

typedef char *sds;

struct sdshdr {

    // buf 已占用长度
int len; // buf 剩余可用长度
int free; // 实际保存字符串数据的地方
char buf[];
}; 2.重新计算新的长度
newlen = sdshdr.len + required_len
if newlen < SDS_MAX_PREALLOC:
newlen *= 2
else:
newlen += SDS_MAX_PREALLOC 3. 关于这种分配策略会浪费内存吗?
执行 APPEND 命令的字符串键数量通常并不多, 占用内存的体积通常也不大, 所以这一般并不算什么问题
如果执行 APPEND 操作的键很多, 而字符串的体积又很大的话, 那可能就需要修改 Redis 服务器, 让它定时释放一些字符串键的预分配空间, 从而更有效地使用内存。

小结

  • Redis 的字符串表示为 sds ,而不是 C 字符串(以 \0 结尾的 char*)。
  • 对比 C 字符串, sds 有以下特性:
    • 可以高效地执行长度计算(strlen);
    • 可以高效地执行追加操作(append);
    • 二进制安全;
  • sds 会为追加操作进行优化:加快追加操作的速度,并降低内存分配的次数,代价是多占用了一些内存,而且这些内存不会被主动释放。
												

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