Puppeteer-常规操作一
这里不讲
Puppeteer怎么使用,主要讲一些常规操作在这里如何通过另类方法实现。等实现后,你就会感觉,嗯~~ 真香!
场景一
已经找出要的元素,现在有需求再继续寻找他的子元素
- 第一种、将父元素带入
evaluate事件中
// 已经找出父元素
const foo = await page.$('.foo');
// 将父元素带入 `evaluate` 事件中,通过原生方法继续后续操作
const bar = await page.evaluate(fooEle => fooEle.querySelector('.bar'), foo);
这里的 evaluate 好处就是 callback 里面可以通过原生js进行操作,callback 后面的 argument 以逗号形式分割,顺序传入 callback 中。
- 第二种、继续通过原本的操作
// 已经找出父元素
const foo = await page.$('.foo');
// 继续通过原本的操作
const bar = await foo.$('.bar');
这里比较通俗易懂,page 找出的对象后面其实是继续给了 page 的所有方法,但由于 page 大部分方法都是异步 <Promise> 的,所以必须等待完成才可以操作,不能使用链式操作。
这里主要看习惯哪一种操作,第一种的好处习惯原生js,但是大部分操作只能在 callback 中操作,类似 page.$eval 等操作;第二种的好处是直接操作,不含糊,让人觉得更舒服一点,不管以后做输入还是点击,都非常方便。
场景二
每次做点击/输入之前都要进行验证即将操作对象是否存在
// 封装需要等待
// 等待出现
const waitPre = async(st) =>
await page.waitFor(selector =>
!!document.querySelector(selector), {}, st);
// 等待消失
const waitFade = async(st) =>
await page.waitFor(selector =>
!document.querySelector(selector), {}, st);
await waitPre('.foo'); // await page.waitFor('.foo');
await page.click('.foo');
// await waitPre('.foo');
// dosomething...
这里不做过多解释,非人操作都很快,不像人一样还看到后再操作。
场景三
当点击造成页面跳转或者重新加载时,需要等待页面加载完成。
const [response] = awiat Promise.all([
page.waitFroNavigation(),
page.click('.btn'), // 点击导致页面跳转(重载)
]);
response
response 是加载dom时的响应对象。
场景四
当主动让页面跳转(重载),而且这里也需要监听重载后的某个请求的响应对象。
- 第一种、等待
reload完成后再监听
await page.reload(); // 也可以加option,但这里想到要监听某个请求,故为空
await const response = await page.waitForResponse(response => {});
response
这种监听方式有可能会漏掉某些请求。
- 第二种、直接通过
on监听
page.on('response', response => {});
await page.reload();
这里的监听无任何限制,无论页面做什么操作,都不会逃过 on 的法眼。
场景五
我想删除所有文本,这里只能通过 keyboard 来实现。
- 第一种、计算长度,逐个删除
const cls = '.foo';
await page.waitFor(cls);
await page.focus(cls);
const len = await page.$eval(cls, el => el.textContent.length);
for (let i = 0; i < len; i++) {
await page.keyboard.press('Backspace');
}
await page.type(cls, 'something');
通过循环删除,不推荐
- 第二种、计算长度,选中,删除
const cls = '.foo';
await page.waitFor(cls);
await page.focus(cls);
const text = await page.$eval(cls, el => el.textContent.length);
await page.keyboard.down('Shift');
for (let i = 0; i < text.length; i++) {
await page.keyboard.press('ArrowLeft');
}
await page.keyboard.up('Shift');
await page.keyboard.press('Backspace');
await page.type(cls, 'something');
循环选中,一次性删除。
- 第三种、全选,一次性删除
const cls = '.foo';
await page.waitFor(cls);
await page.focus(cls);
const text = await page.$eval(cls, el => el.textContent.length);
await page.keyboard.down('ControlLeft');
await page.keyboard.press('KeyA');
await page.keyboard.up('ControlLeft');
await page.keyboard.press('Backspace');
await page.type(cls, 'something');
Mac os x 上这里未实现,这种方法不可用。目前推荐使用第二种方法,等官方消息。
Mac os x 上 ⌘ 不支持。
Puppeteer-常规操作一的更多相关文章
- FTP服务器常规操作
导读 FTP协议是Internet文件传输的基础,它是由一系列规格说明文档组成,目标是提高文件的共享性,提供非直接使用远程计算机,使存储介质对用户透明和可靠高效地传送数据.下面就由我给大家简单介绍一下 ...
- Apache服务器常规操作
导读 Apache是世界上排名第一的Web服务器,50%以上的Web服务器都在使用Apache,它几乎可以在所有计算机平台上运行.下面就由我给大家说说Apache服务器的一些常规操作. Apache服 ...
- mysql服务器的常规操作
mysql服务器的常规操作 导读 MySQL是一个小型关系数据库管理系统,目前被广泛的应用在Internet上的中小型网站中,体积小.速度快.总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,使得许多中小型网站 ...
- 征服 Redis + Jedis + Spring (一)—— 配置&常规操作(GET SET DEL)
有日子没写博客了,真的是忙得要疯掉. 完成项目基础架构搭建工作,解决了核心技术问题,接着需要快速的调研下基于Spring框架下的Redis操作. 相关链接: 征服 Redis 征服 Redis + J ...
- Mongodb常规操作【一】
Mongodb是一种比较常见的NOSQL数据库,数据库排名第四,今天介绍一下Net Core 下,常规操作. 首先下C# 版的驱动程序 "MongoDB.Driver",相关依赖包 ...
- C#通过Ado.net对连接数据库并进行添加删除等常规操作的代码
如下资料是关于C#通过Ado.net对连接数据库并进行添加删除等常规操作的内容. static string sqlcon = "server=.;database=;Integrated ...
- react-native 常规操作
1. 关闭xcode打开模拟器的快捷键 , 等常规操作 https://www.jianshu.com/p/f6723f3406b7
- Linux 下的 netfilter 认识与常规操作
Linux 下的 netfilter 认识与常规操作 前言 博客写到今天,1年7个月.可是包含所有写作经历,这个时间线可以达到三年. 上次更新了一篇 "镇站之宝" ,也是本站阅读量 ...
- 数据库mysql的常规操作
1. 什么是数据库? 数据库(Database)是按照数据结构来组织.存储和管理数据的建立在计算机存储设备上的仓库. 简单来说是本身可视为电子化的文件柜——存储电子文件的处所,用户可以对文件中的数据进 ...
- Learn Docker(一)—软件安装与常规操作
一.安装Docker Windows平台 在Windows10 X64专业版上可以直接下载Docker原生应用进行安装,在控制面板的程序与功能里启用Hyper-v,之后就可以运行docker程序啦. ...
随机推荐
- 图像分类与KNN
1 图像分类问题 1.1 什么是图像分类 所谓图像分类问题,就是已有固定的分类标签集合,然后对于输入的图像,从分类标签集合中找出一个分类标签,最后把分类标签分配给该输入图像.虽然看起来挺简单的,但这可 ...
- hdoj1166【线段树】
单点更新+区间求和 不多说,直接上渣code--- #include<cstdio> #include<iostream> #include<string.h> # ...
- lightoj1200 【完全背包】
题意: 有一个能放W重的袋子,然后妻子给了老公一列清单,每个item会有价格,数量,重量. 首先得满足老婆的要求,然后在可装的地方输出最大还能拿多少使得拿的东西的钱最多. 注意标题是thief,我想大 ...
- Servlet3.0-使用注解定义过滤器(Filter)
本人正在学javaweb,遇到了在eclipse中,servlet3.0过滤器需不需要配置web.xml文件?通过实践得出结论,不用配置,只需要@WebFilter(filterName=" ...
- bzoj 3667: Rabin-Miller算法【Miller-Rabin】
Miller-Rabin模板 #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> using names ...
- Hive导入10G数据的测试
Hive导入10G数据的测试 让Hadoop跑在云端系列文章,介绍了如何整合虚拟化和Hadoop,让Hadoop集群跑在VPS虚拟主机上,通过云向用户提供存储和计算的服务. 现在硬件越来越便宜,一台非 ...
- 用sublime text3 直接编译C/C++,java
首先你得下载好 这是我之前安装codeblocks时留下的里面有cpp,c++,gcc,g++. 第二步就是建立环境变量 这三个配置完成就ok 了 然后进入sublime text 3中,找到工具(t ...
- iOS UILabel UITextView自适应文本,或文本大小自适应
//UILabel自适应文本的高度 UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; label.numberOf ...
- rhel6.5--http练习
包名 简介 httpd-2.2.15-29.el6_4.x86_64.rpm http服务的主程序包 httpd-devel-2.2.15-29.el6_4.x86_64.rpm ap ...
- 单机版solr6.3和分布式solr6.3的安装部署
一.单机版的solr部署 我的是在windows下安装的,linux同理 1. 安装JDK8,并配置好环境变量,一般我们经常开发的电脑上应该都有JDk了,所以这一步可以忽略. 2. 解压solr6.3 ...