APC队列

#include <stdio.h>
#include <windows.h> // 保存 IO 操作的结果
CHAR Buffer1[] = { };
CHAR Buffer2[] = { }; // APC: 在线程处于闲暇状态才会调用
VOID WINAPI OverLappendRoutine(DWORD dwErrorCode, DWORD dwNumberOfBytesTransfered, LPOVERLAPPED lpOverlapped)
{
// 1. 每一个线程都有一个 APC 队列,其中保存的是一些
// 函数,这些函数会在线程处于[可警醒](闲暇)状态时
// 被依次队列,知道所有函数调用结束 // 2. 每当有一个 IO 请求被完成的时候,就会向 APC 队列
// 中添加一个函数并指定对应的参数,添加函数的顺序和
// IO 请求提交的顺序并不一定相同。 // 判断当前的 IO 请求是谁产生的
if (lpOverlapped->hEvent == (HANDLE)0x1)
printf("[%d]: %s", , Buffer1);
else
printf("[%d]: %s", , Buffer2);
} int main()
{
// 1. 以重叠 IO 的方式打开一个文件
HANDLE FileHandle = CreateFile(L"test.txt", GENERIC_ALL,
NULL, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL); // 2. 投递第一个 IO 请求,读取 [3 ~ 6] 的字符,使用 Ex 版本的函数,需要提供回调函数
OVERLAPPED OverLapped1 = { };
OverLapped1.Offset = ;
OverLapped1.hEvent = (HANDLE)0x1; // 用于识别是哪一个 IO 请求
ReadFileEx(FileHandle, Buffer1, , &OverLapped1, OverLappendRoutine); // 3. 投递第二个 IO 请求,读取 [0 ~ 2] 的字符,初始化一个事件对象
OVERLAPPED OverLapped2 = { };
OverLapped2.hEvent = (HANDLE)0x2; // 用于识别是哪一个 IO 请求
ReadFileEx(FileHandle, Buffer2, , &OverLapped2, OverLappendRoutine); // 使用各种等待函数的 Ex 版本设置闲暇状态
SleepEx(, TRUE); return ;
}

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