《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(二十)
第二十章、适配器模式
适配器模式是结构型设计模式之中的一个,它在我们的开发中使用率极高,比方ListView、GridView以及RecyclerView都须要使用Adapter。
1.定义
适配器模式把一个类的接口变换成client所期待的还有一种接口,从而使原本因接口不匹配无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
2.使用场景
(1)系统须要使用现有的类。但此类的接口不符合系统的须要。即接口不兼容。
(2)想要建立一个能够反复使用的类。用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包含一些可能在将来引进的类一起工作。
(3)须要一个统一的输出接口,而输入端的类型不可预知。
3.UML类图
适配器模式分为两种,即类适配器模式与对象适配器模式。下面是类适配器的UML图。
(1)Target:目标角色。也就是所期待得到的接口。注意:因为这里讨论的是类适配器模式。因此目标不能够是类。
(2)Adaptee:如今须要适配的接口。
(3)Adapter:适配器角色,也就是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不能够是接口,而必须是详细类。
4.简单实现
以笔记本电源适配器为例,电源适配器将220V的电压转换到5V。
那么5V电压就是Target接口,220V电压就是Adaptee类,转换就是Adapter。
(1)以类适配器模式实现
//Target角色
public interface FiveVolt {
public int getVolt5();
}
//Adapter角色
public class Volt220 {
public int getVolt220(){
return 220;
}
}
public class VoltAdapter extends Volt220 implements FiveVolt{
@Override
public int getVolt5() {
return 5;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
VoltAdapter adapter = new VoltAdapter();
System.out.println("输出电压:" + adapter.getVolt5());
}
}
结果:
输出电压:5
(2)对象适配器模式实现
对象适配器模式与类适配器模式不同的是。对象适配器模式不是使用继承关系连接到Adapter类,而是使用代理关系连接到Adapter类。
所以FiveVolt 、Volt220 不变。VoltAdapter 改动例如以下:
public class VoltAdapter1 implements FiveVolt{
Volt220 mVolt220;
public VoltAdapter1(Volt220 adaptee) {
this.mVolt220 = adaptee;
}
public int getVolt220(){
return mVolt220.getVolt220();
}
@Override
public int getVolt5() {
return 5;
}
}
Test改动为:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
VoltAdapter adapter = new VoltAdapter(new Volt220());
System.out.println("输出电压:" + adapter.getVolt5());
}
}
这样的实现方式直接将要适配的对象传递到Adapter中,使用组合的形式实现接口兼容的效果。这比类适配器方式更为灵活,同一时候被适配对象的方法不会暴露出来。因此对象适配器模式更加灵活、有用。
5.Android源代码中的适配器模式
1.ListView的Adapter
这里ListView的Adapter就是使用的对象适配器模式,Target就是View,Adapter角色就是将Item View输出为View抽象的角色,Adaptee就是须要被处理的Item View。
6.总结
1.长处
(1)更好的复用性:系统须要使用现有的类。而此类的接口不符合系统的须要。那么通过适配器模式就能够让这些功能得到更好的复用。
(2)更好的扩展性:在实现适配器功能的时候,能够调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。
2.缺点
过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易总体进行把握。比方,明明看到调用的是A接口,事实上内部被适配成了B接口的实现,一个系统假设太多出现这样的情况,无异于一场灾难。因此假设不是非常有必要,能够不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
7.參考
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