《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(二十)
第二十章、适配器模式
适配器模式是结构型设计模式之中的一个,它在我们的开发中使用率极高,比方ListView、GridView以及RecyclerView都须要使用Adapter。
1.定义
适配器模式把一个类的接口变换成client所期待的还有一种接口,从而使原本因接口不匹配无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
2.使用场景
(1)系统须要使用现有的类。但此类的接口不符合系统的须要。即接口不兼容。
(2)想要建立一个能够反复使用的类。用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包含一些可能在将来引进的类一起工作。
(3)须要一个统一的输出接口,而输入端的类型不可预知。
3.UML类图
适配器模式分为两种,即类适配器模式与对象适配器模式。下面是类适配器的UML图。
(1)Target:目标角色。也就是所期待得到的接口。注意:因为这里讨论的是类适配器模式。因此目标不能够是类。
(2)Adaptee:如今须要适配的接口。
(3)Adapter:适配器角色,也就是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不能够是接口,而必须是详细类。
4.简单实现
以笔记本电源适配器为例,电源适配器将220V的电压转换到5V。
那么5V电压就是Target接口,220V电压就是Adaptee类,转换就是Adapter。
(1)以类适配器模式实现
//Target角色
public interface FiveVolt {
public int getVolt5();
}
//Adapter角色
public class Volt220 {
public int getVolt220(){
return 220;
}
}
public class VoltAdapter extends Volt220 implements FiveVolt{
@Override
public int getVolt5() {
return 5;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
VoltAdapter adapter = new VoltAdapter();
System.out.println("输出电压:" + adapter.getVolt5());
}
}
结果:
输出电压:5
(2)对象适配器模式实现
对象适配器模式与类适配器模式不同的是。对象适配器模式不是使用继承关系连接到Adapter类,而是使用代理关系连接到Adapter类。
所以FiveVolt 、Volt220 不变。VoltAdapter 改动例如以下:
public class VoltAdapter1 implements FiveVolt{
Volt220 mVolt220;
public VoltAdapter1(Volt220 adaptee) {
this.mVolt220 = adaptee;
}
public int getVolt220(){
return mVolt220.getVolt220();
}
@Override
public int getVolt5() {
return 5;
}
}
Test改动为:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
VoltAdapter adapter = new VoltAdapter(new Volt220());
System.out.println("输出电压:" + adapter.getVolt5());
}
}
这样的实现方式直接将要适配的对象传递到Adapter中,使用组合的形式实现接口兼容的效果。这比类适配器方式更为灵活,同一时候被适配对象的方法不会暴露出来。因此对象适配器模式更加灵活、有用。
5.Android源代码中的适配器模式
1.ListView的Adapter
这里ListView的Adapter就是使用的对象适配器模式,Target就是View,Adapter角色就是将Item View输出为View抽象的角色,Adaptee就是须要被处理的Item View。
6.总结
1.长处
(1)更好的复用性:系统须要使用现有的类。而此类的接口不符合系统的须要。那么通过适配器模式就能够让这些功能得到更好的复用。
(2)更好的扩展性:在实现适配器功能的时候,能够调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。
2.缺点
过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易总体进行把握。比方,明明看到调用的是A接口,事实上内部被适配成了B接口的实现,一个系统假设太多出现这样的情况,无异于一场灾难。因此假设不是非常有必要,能够不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
7.參考
《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(二十)的更多相关文章
- 《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(十七)
第十七章.中介者模式 中介者模式也称为调解者模式或调停者模式,是一种行为型模式. 1.定义 中介者模式包装了一系列对象相互作用的方式.使得这些对象不必相互明显作用.从而使它们能够松散耦合.当某些对象之 ...
- 《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(十四)
第十四章.迭代器模式 迭代器模式,又叫做游标模式.是行为型设计模式之中的一个.我们知道对容器对象的訪问必定会涉及遍历算法.我们能够将遍历的方法封装在容器中,或者不提供遍历方法,让使用容器的人自己去实现 ...
- 《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(十)
第十章.解释器模式 解释器模式是一种用的比較少的行为型模式.其提供了一种解释语言的语法或表达式的方式. 可是它的使用场景确实非常广泛,仅仅是由于我们自己非常少回去构造一个语言的文法,所以使用较少. 1 ...
- 《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(十八)
第十八章.代理模式 代理模式也称托付模式,是结构型设计模式之中的一个.是应用广泛的模式之中的一个. 1.定义 为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的訪问. 2.使用场景 当无法或不想直接訪问某个对象 ...
- 《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记
1.定义 将对象组合成树形结构以表示"部分-总体"的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 2.使用场景 (1)表示对象的部分-总体层次结构时. (2)从一个总体 ...
- 《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(八)
第八章.状态模式 1.定义 状态模式中的行为是由状态来决定,不同的状态下有不同的行为.当一个对象的内在状态改变时同意改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 2.使用场景 1.一个对象的行为取决于它 ...
- 《Android源代码设计模式解析》读书笔记——Android中你应该知道的设计模式
断断续续的,<Android源代码设计模式解析>也看了一遍.书中提到了非常多的设计模式.可是有部分在开发中见到的几率非常小,所以掌握不了也没有太大影响. 我认为这本书的最大价值有两点,一个 ...
- R语言实战读书笔记(二)创建数据集
2.2.2 矩阵 matrix(vector,nrow,ncol,byrow,dimnames,char_vector_rownames,char_vector_colnames) 其中: byrow ...
- 机器学习实战读书笔记(二)k-近邻算法
knn算法: 1.优点:精度高.对异常值不敏感.无数据输入假定 2.缺点:计算复杂度高.空间复杂度高. 3.适用数据范围:数值型和标称型. 一般流程: 1.收集数据 2.准备数据 3.分析数据 4.训 ...
随机推荐
- vscode - 设置中文语言
记得上次安装的时候,自动提示安装本地语言包,现在的版本貌似不会了吧. 1.先安装扩展,按键CTRL+SHIFT+P 输入 ext install ,最后输入:language,大概就可以找到简体中文包 ...
- Hibernate(九)HQL查询
一.Hibernate提供的查询方式 OID查询方式:主键查询.通过get()或者load()方法加载指定OID的对象查询结果为一个 HQL查询方式:通过Query接口使用HQL语言进行查询 QBC查 ...
- Java从零开始学三十八(JAVA IO- 重定向IO)
一.三个静态变量 java.lang.System提供了三个静态变量 System.in(默认键盘) System.out(默认显示器) System.err 二.重写向方法 System提供了三个重 ...
- Hessian整合Spring
含实例源码博客推荐:http://blog.csdn.net/julyness/article/details/49023581 简介: Hessian是一个简单的连接Web服务的二进制协议. 客户端 ...
- angular.foEach
1.针对对象循环(key,value) 官方示例: var values = {name: 'misko', gender: 'male'}; var log = []; angular.forEac ...
- 〖Linux〗Ubuntu13.10中打开键盘背光灯
刚刚从淘宝上买回一个带有Led背光的键盘(黑爵战神x5 背光升级版): 然后发现在Linux中背光灯并不亮,在Windows中就可以按下Scroll Lock键点亮: 在网上探索了一番,觉得应该可以使 ...
- 照片管家iOS-实现本地相册、视频、安全保护、社交分享源码下载Demo
<照片管家> APP功能: 1.本地照片批量导入与编辑 2.本地视频存储与播放 3.手势密码.数字密码.TouchID安全保护 4.QQ.微信.微博.空间社交分享 5.其他细节功能. 运用 ...
- logback+slf4j作为日志系统
一.logback简介 log4j和logback作者是同一人:CekiGülcü.log4j和logback都是实打实的日志系统. commons-logging,slf4j这两者是日志大管家.sl ...
- Swift和Objective-C混编的注意啦
文/仁伯安(授权) 原文链接:http://www.jianshu.com/p/2ed48b954612 前言 Swift已推出数年,与Objective-C相比Swift的语言机制及使用简易程度上更 ...
- 一个Linux下C线程池的实现
什么时候需要创建线程池呢?简单的说,如果一个应用需要频繁的创建和销毁线程,而任务执行的时间又非常短,这样线程创建和销毁的带来的开销就不容忽视,这时也是线程池该出场的机会了.如果线程创建和销毁时间相比任 ...