如何使用==操作符,Equals方法,ReferenceEquals方法,IEquatable接口比较2个对象
“世界上不会有两片完全相同的树叶”,这句话适用于现实世界。而在软件世界中,这句话变成了"世界上必须有两片完全相同的树叶",否则,很多事情无以为继。
当比较2个对象是否相等时,通常情况下:==操作符用来比较值类型,比较的是值;实例方法Equals和静态方法Object.ReferenceEquals比较引用类型,比较的是对象的地址。
在实际项目中,当比较2个引用类型对象时,我们的需求变为:通过依次比较2个对象的所有属性来判断是否相等。这时候,IEquatable接口就有了展示自己的机会。本篇主要包括:
使用==操作符比较值类型是否相等
class Program{static void Main(string[] args){ComplexNumber a = new ComplexNumber(){Real = 4.5D, Imaginary = 8.4D};ComplexNumber b = new ComplexNumber() { Real = 4.5D, Imaginary = 8.4D };Console.WriteLine("{0} 是否等于{1}:{2}",a, b, CompareTwoComplexNumbers(a, b));Console.ReadKey();}static bool CompareTwoComplexNumbers(ComplexNumber a, ComplexNumber b){return ((a.Real == b.Real) && (a.Imaginary == b.Imaginary));}}public class ComplexNumber{public double Real { get; set; }public double Imaginary { get; set; }public override string ToString(){return String.Format("{0}{1}{2}i",Real,Imaginary >= 0 ? "+" : "-",Math.Abs(Imaginary));}}

以上,比较诸如int,double,DateTime,struct等值类型的时候,==操作符当然是不二之选。
实例方法Equals比较引用类型地址是否相等
class Program{static void Main(string[] args){Guy darren1 = new Guy("Darren", 37, 100);Guy darren2 = darren1;Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(darren1,darren2));Console.WriteLine(darren1.Equals(darren2));Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(null, null));darren2 = new Guy("Darren", 37, 100);Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(darren1, darren2));Console.WriteLine(darren1.Equals(darren2));Console.ReadKey();}}public class Guy{private readonly string name;public string Name{get { return name; }}private readonly int age;public int Age{get { return age; }}public int Cash { get; private set; }public Guy(string name, int age, int cash){this.name = name;this.age = age;Cash = cash;}public override string ToString(){return String.Format("{0} 今年 {1} 岁了,身价{2}", Name, Age, Cash);}}

以上,实例方法Equals()和静态方法Object.ReferenceEquals()适用于比较引用类型,而且比较的是对象的地址。
可是,如果我们想使用Equals()方法比较引用类型对象的各个属性,怎么办呢?
实现IEquatable接口重写实例方法Equals()
写一个派生于Guy的类EquatableGuy,并且实现IEquatable<Guy>接口,重写IEquatable<Guy>接口的Equals(Guy other)方法。
class Program{static void Main(string[] args){Guy darren1 = new EquatableGuy("Darren", 37, 100);Guy darren2 = new EquatableGuy("Darren", 37, 100);Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(darren1, darren2)); //FalseConsole.WriteLine(darren1.Equals(darren2)); //TrueConsole.ReadKey();}}public class Guy{private readonly string name;public string Name{get { return name; }}private readonly int age;public int Age{get { return age; }}public int Cash { get; private set; }public Guy(string name, int age, int cash){this.name = name;this.age = age;Cash = cash;}public override string ToString(){return String.Format("{0} 今年 {1} 岁了,身价{2}", Name, Age, Cash);}}public class EquatableGuy : Guy, IEquatable<Guy>{public EquatableGuy(string name, int age, int cash) : base(name, age, cash){}public bool Equals(Guy other){if (ReferenceEquals(null, other)) return false;if (ReferenceEquals(this, other)) return true;return Equals(other.Name, Name) && other.Age == Age && other.Cash == Cash;}public override bool Equals(object obj){if (!(obj is Guy)) return false;return Equals((Guy) obj);}public override int GetHashCode(){const int prime = 397;int result = Age;result = (result * prime) ^ (Name != null ? Name.GetHashCode() : 0);result = (result * prime) ^ Cash;return result;}}

以上,值得注意的是:
当实现IEquatable<Guy>接口时,一定要重写Object基类的Equals方法,然后在Object基类的Equals方法内部调用我们自定义的IEquatable<Guy>接口方法。另外还必须重写Object基类的GetHashCode方法。这时MSDN规定的,在这里。
而且,使用IEquatable<Guy>泛型接口还有一个好处是避免装箱和拆箱,因为在JIT编译时才替代占位符。而如果我们通过重写Object基类方法Equals实现自定义比较的话,难免会出现装箱和拆箱,影响比较性能。
如果我们项使用==操作符比较引用对象是否相等呢?我们可以通过重写操作符来实现。
我们再写一个EquatableGuy的子类EquatableGuyWithOverload,并且重写==操作符。
class Program{static void Main(string[] args){var darren1 = new EquatableGuyWithOverload("Darren", 37, 100);var darren2 = new EquatableGuyWithOverload("Darren", 37, 100);Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(darren1, darren2)); //FalseConsole.WriteLine(darren1 == darren2); //TrueConsole.ReadKey();}}public class EquatableGuyWithOverload : EquatableGuy{public EquatableGuyWithOverload(string name, int age, int cash) : base(name, age, cash){}public static bool operator ==(EquatableGuyWithOverload left, EquatableGuyWithOverload right){if (Object.ReferenceEquals(left, null)) return false;else return left.Equals(right);}public static bool operator !=(EquatableGuyWithOverload left, EquatableGuyWithOverload right){return !(left == right);}public override bool Equals(object obj){return base.Equals(obj);}public override int GetHashCode(){return base.GetHashCode();}}

以上,子类EquatableGuyWithOverload重写了==操作符,由于其父类EquatableGuy已经重写了基类Object的Equals方法,所以在这里可以直接调用。
总结:通常情况下,使用==操作符比较值类型对象;使用实例方法Equals或静态方法Object.ReferenceEquals比较引用类型对象地址;如果想自定义比较逻辑,可以考虑实现IEquatable<>泛型接口,避免装箱、拆箱。
参考资料:
防止装箱落实到底,只做一半也是失败
Understanding C#: Equality, IEquatable, and Equals()
如何使用==操作符,Equals方法,ReferenceEquals方法,IEquatable接口比较2个对象的更多相关文章
- object.Equals与object.ReferenceEquals方法
object.Equals方法表达的是语义判等,不一定是引用判等. object.ReferenceEquals方法是肯定是引用判等. 怎么实现一个对象的值语义的 Equals方法?实验. MyCla ...
- java String的equals,intern方法(转载)
JAVA中的equals和==的区别 ==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容. 显然,当equals为true时,==不一定为true: 基础知识的重要性,希望引起大家的重视 ...
- Equals()和GetHashCode()方法深入了解
最近在看Jeffrey Richter的CLR Via C#,在看到GetHashCode()方法的时候,有一个地方不是特别明白,就是重写Equals()方法时为什么要把GetHashCode()方法 ...
- ( 转 ) 聊一聊C#的Equals()和GetHashCode()方法
聊一聊C#的Equals()和GetHashCode()方法 博客创建一年多,还是第一次写博文,有什么不对的地方还请多多指教. 关于这次写的内容可以说是老生长谈,百度一搜一大堆.大神可自行绕路. ...
- 聊一聊C#的Equals()和GetHashCode()方法
博客创建一年多,还是第一次写博文,有什么不对的地方还请多多指教. 关于这次写的内容可以说是老生长谈,百度一搜一大堆.大神可自行绕路. 最近在看Jeffrey Richter的CLR Via C#,在看 ...
- Java中的equals和hashCode方法
本文转载自:Java中的equals和hashCode方法详解 Java中的equals方法和hashCode方法是Object中的,所以每个对象都是有这两个方法的,有时候我们需要实现特定需求,可能要 ...
- String equals()方法使用以及子串加密
String equals()方法的实现方法: 名称 说明 String.Equals (Object) 确定此 String 实例是否与指定的对象(也必须是 String)具有相同的值. Strin ...
- Java提高篇——equals()与hashCode()方法详解
java.lang.Object类中有两个非常重要的方法: 1 2 public boolean equals(Object obj) public int hashCode() Object类是类继 ...
- Java中==、equals、hashcode的区别与重写equals以及hashcode方法实例(转)
Java中==.equals.hashcode的区别与重写equals以及hashcode方法实例 原文地址:http://www.cnblogs.com/luankun0214/p/4421770 ...
随机推荐
- 关于SQLserver的索引的一些脚本
--判断无用的索引: SELECT TOP 30 DB_NAME() AS DatabaseName , '[' + SCHEMA_NAME(o.Schema_ID) + ']' + '.' + '[ ...
- JavaScript闭包与变量的经典问题
许多人第一次接触闭包大概都是从高程里这段代码开始的: function createFunctions() { var result = new Array(); for(var i=0; i< ...
- android拾遗——AlarmManager的使用
AlarmManager的作用文档中的解释是:在特定的时刻为我们广播一个指定的Intent.简单的说就是我们设定一个时间,然后在该时间到来时,AlarmManager为我们广播一个我们设定的Inten ...
- CF475C. Kamal-ol-molk's Painting
C. Kamal-ol-molk's Painting time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input ...
- 【AtCoder】ARC094(C-F)题解
C - Same Integers 题解 要么三个都达到最大的数,要么三个都到达最大的数+1,判断是前一种情况的方法是不断垫高前两大的,看之后最小的那个和最大的那个差值是不是2的倍数 否则就是第二种情 ...
- 【POJ】1819.Disks
博客园的话插链接链接都是凉的= = 题解 我理解成能不能看到这个圆,除了最后几个圆特殊以外都是等价的,然而我凉了,因为我把圆当成线段来处理,但是,有可能一个圆完全被遮住了,还有一个缝隙,就WA了 计算 ...
- Ionic入门八:头部与底部
1.Header(头部) Header是固定在屏幕顶部的组件,可以包如标题和左右的功能按钮. ionic 默认提供了许多种颜色样式,你可以调用不同的样式名,当然也可以自定义一个. <div cl ...
- java 工厂模式和内部类的完美结合
package com.bikeqx.test; public class Main{ public static void apply(ServiceFactory sf){ Service s = ...
- 洛谷P2597 [ZJOI2012] 灾难 [拓扑排序,LCA]
题目传送门 灾难 题目描述 阿米巴是小强的好朋友. 阿米巴和小强在草原上捉蚂蚱.小强突然想,如果蚂蚱被他们捉灭绝了,那么吃蚂蚱的小鸟就会饿死,而捕食小鸟的猛禽也会跟着灭绝,从而引发一系列的生态灾难. ...
- C# NPOCO 轻量级ORM框架(进阶)
继续翻译NPOCO wiki. 这篇将home上 下面的几个页面翻译. wiki地址:https://github.com/schotime/NPoco/wiki 上一篇: http://www.cn ...