题目描述

Alice 和 Bob 两个人正在玩一个游戏,游戏有很多种任务,难度为 p 的任务(p是正整数),有 1/(2^p) 的概率完成并得到 2^(p-1) 分,如果完成不了,得 0 分。一开始每人都是 0 分,从 Alice 开始轮流做任务,她可以选择任意一个任务来做;而 Bob 只会做难度为 1 的任务。只要其中有一个人达到 n 分,即算作那个人胜利。求 Alice 采取最优策略的情况下获胜的概率。

输入格式

一个正整数 n ,含义如题目所述。

输出格式

一个数,表示 Alice 获胜的概率,保留 6 位小数。

样例数据 1

输入

1

输出

0.666667

备注

【数据范围】

对于 30% 的数据,n≤10

对于 100% 的数据,n≤500


概率dp入门题吧。

令f[i][j]表示Alice拿i分,Bob拿j分时的最优概率。

假设这一轮Alice选择难度为p的任务,且2^p=k。

显然有

f[i][j]=f[i+k][j]/4k+f[i+k][j+1]/4k+f[i][j+1]∗(2k−1)/4k+f[i][j]∗(2k−1)/4k" role="presentation" style="position: relative;">f[i][j]=f[i+k][j]/4k+f[i+k][j+1]/4k+f[i][j+1]∗(2k−1)/4k+f[i][j]∗(2k−1)/4kf[i][j]=f[i+k][j]/4k+f[i+k][j+1]/4k+f[i][j+1]∗(2k−1)/4k+f[i][j]∗(2k−1)/4k

合并同类项之后变成了:

f[i][j]=(f[i+k][j]+f[i+k][j+1]+f[i][j+1]∗(2k−1))/(2k+1)" role="presentation" style="position: relative;">f[i][j]=(f[i+k][j]+f[i+k][j+1]+f[i][j+1]∗(2k−1))/(2k+1)f[i][j]=(f[i+k][j]+f[i+k][j+1]+f[i][j+1]∗(2k−1))/(2k+1)

代码:

#include<bits/stdc++.h>
#define N 505
using namespace std;
int n;
double f[N][N];
int main(){
    cin>>n;
    for(int i=0;i<=n;++i)f[n][i]=1.0;
    for(int i=n-1;i>=0;--i)
        for(int j=n-1;j>=0;--j){
            double tmp=0.0;
            for(int k=1;k/2<=n;k<<=1){
                int l=min(k+i,n);
                tmp=max(tmp,(f[l][j]+f[l][j+1]+f[i][j+1]*(2*k-1))/(2*k+1));
            }
            f[i][j]=tmp;
        }
    printf("%lf",f[0][0]);
    return 0;
}

2018.08.30 游戏(概率dp)的更多相关文章

  1. [JLOI2013]卡牌游戏 概率DP

    [JLOI2013]卡牌游戏 概率DP 题面 \(dfs\)复杂度爆炸,考虑DP.发现决策时,我们只用关心当前玩家是从庄家数第几个玩家与当前抽到的牌是啥.于是设计状态\(f[i][j]\)表示有\(i ...

  2. 【bzoj3191】[JLOI2013]卡牌游戏 概率dp

    题目描述 n个人围成一圈玩游戏,一开始庄家是1.每次从m张卡片中随机选择1张,从庄家向下数个数为卡片上的数的人,踢出这个人,下一个人作为新的庄家.最后一个人获胜.问每个人获胜的概率. 输入 第一行包括 ...

  3. 2018.08.30 花园(期望dp)

    题目背景 SCOI2017 DAY2 T1 题目描述 小 A 的花园的长和宽分别是 L,H .小 A 喜欢在花园里做游戏.每次做游戏的时候,他都先把花园均匀分割成 L×H 个小方块,每个方块的长和宽都 ...

  4. 2018.08.30 Tyvj1952 Easy(期望dp)

    Description 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:( 我们来简化一下这个游戏的规则 有n次点击要做,成功了就是o,失败了就是x,分数是按comb计算的,连 ...

  5. 2018.08.30 bzoj4318: OSU!(期望dp)

    传送门 简单期望dp. 感觉跟Easy差不多,就是把平方差量进阶成了立方差量,原本维护的是(x+1)2−x2" role="presentation" style=&qu ...

  6. 2018.08.30 bzoj4720: [Noip2016]换教室(期望dp)

    传送门 一道无脑的期望dp. 用f[i][j][0/1]表示前i堂课提出了j次申请且第i堂课没有(有)提出申请. 这样就可以状态转移了. 然而这题状态转移方程有点长... (主要是情况多... 代码: ...

  7. [luogu2059 JLOI2013] 卡牌游戏 (概率dp)

    题目描述 N个人坐成一圈玩游戏.一开始我们把所有玩家按顺时针从1到N编号.首先第一回合是玩家1作为庄家.每个回合庄家都会随机(即按相等的概率)从卡牌堆里选择一张卡片,假设卡片上的数字为X,则庄家首先把 ...

  8. LOJ #2540. 「PKUWC 2018」随机算法(概率dp)

    题意 LOJ #2540. 「PKUWC 2018」随机算法 题解 朴素的就是 \(O(n3^n)\) dp 写了一下有 \(50pts\) ... 大概就是每个点有三个状态 , 考虑了但不在独立集中 ...

  9. 2018.08.19 NOIP模拟 dp(二分+状压dp)

    Dp 题目背景 SOURCE:NOIP2015-SHY-10 题目描述 一块土地有 n 个连续的部分,用 H[1],H[2],-,H[n] 表示每个部分的最初高度.有 n 种泥土可用,他们都能覆盖连续 ...

随机推荐

  1. jsp 调用其他jsp页面 跳转

    response.sendRedirect("test2.jsp"); window.location.reload("test2.jsp"); locatio ...

  2. 基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-03 渲染基本几何图形

    阅读文章前需要了解的知识,你好,三角形:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/ 要 ...

  3. vue基础——模板语法

    模板语法介绍 Vue.js使用了基于HTML的模板语法,允许开发者声明式地将dom绑定至底层Vue实例的数据.所有Vue.js的模板都是合法的HTML,所以能被遵循规范的浏览器和HTML解析器解析. ...

  4. 【336】Tutorial of Endnote

    Now I start to use Endnote to manage my literatures and I need to learn how to use it. Below is some ...

  5. C# 窗口页面卡的处理方案-异步编程委托

    今天用winform做了一个小程序,主要是用于远程数据的登录采集,因为数据量非常大,到时每次点击按钮执行程序的时候界面都会出现假死状态,具体表现是无法拖动窗口,无法最小化或关闭等,只能任务管理进程结束 ...

  6. HTML 练习 做简历表

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  7. TLS/SSL 协议详解 ssL 、TLS 1.0、TLS 1.1、TLS 1.2的了解

    TLS 1.0 RFC http://www.ietf.org/rfc/rfc2246.txt TLS 1.1 RFC http://www.ietf.org/rfc/rfc4346.txt TLS ...

  8. Egit的merge合并冲突具体解决方法

    稍微总结下弄了半个下午的egit的merge合并冲突解决方法,网上看的都是一个模板出来的,看的糊里糊涂,花了很多时间去实验整个合并流程.. 前提工作 创建一个普通JAVA工程Test,创建一个类Tes ...

  9. Java对称与非对称加密解密,AES与RSA

    加密技术可以分为对称与非对称两种. 对称加密,解密,即加密与解密用的是同一把秘钥,常用的对称加密技术有DES,AES等 而非对称技术,加密与解密用的是不同的秘钥,常用的非对称加密技术有RSA等 为什么 ...

  10. 如何用INNO安装添加快捷启动方式到Win7的快速启动栏(超级任务栏)

    问题:如何用INNO安装添加快捷启动方式到Win7的快速启动栏(超级任务栏) 在XP下,添加方式是直接把快捷方式复制到%appdata%\Microsoft\Internet Explorer\Qui ...