Android 图板之保存图像
(1)为了能适应多种屏幕尺寸的手机,我们在创建图像的时候就要根据用户手机屏幕的宽高像素来创建。
(2)该软件将把图形保存到sdcard中,在保存之前,需要检测sdcard是否存在,是否可写入。如通过以上检查,就保存图像。
首先,我们应该检测sdcard的状态,如果不可写入,则给出提示:
public void saveBitmap()
{
String state = Environment.getExternalStorageState(); if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state))
{
saveToSdcard();
}
else if (Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state))
{
Toast.makeText(this.context,
getResources().getString(R.string.tip_sdcard_is_read_only),
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else
{
Toast.makeText(
this.context,
getResources().getString(
R.string.tip_sdcard_is_not_available),
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
当sdcard存在且可写入时,我们就把图像保存到sd卡中:
private void saveToSdcard()
{
File sdcard_path = Environment.getExternalStorageDirectory();
String myFloder = getResources().getString(
R.string.folder_name_in_sdcard);
File paintpad = new File(sdcard_path + "/" + myFloder + "/");
try
{
if (!paintpad.exists())
{
paintpad.mkdirs();
}
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
} String timeStamp = (DateFormat.format("yyyy.MM.dd.hh.mm.ss",
new java.util.Date())).toString();
String suffixName = ".png"; String fullPath = "";
fullPath = sdcard_path + "/" + myFloder + "/" + timeStamp + suffixName;
try
{
Toast.makeText(this.context,
getResources().getString(R.string.tip_save_to) + fullPath,
Toast.LENGTH_LONG).show();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, ,
new FileOutputStream(fullPath));
}
catch (FileNotFoundException e)
{
Toast.makeText(
this.context,
getResources().getString(R.string.tip_sava_failed)
+ fullPath, Toast.LENGTH_LONG).show();
e.printStackTrace();
}
}
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