IOS7开发~Images.xcassets
from:http://blog.csdn.net/liufan321/article/details/9121241
新建项目,如下所示:
本文分享一下Images.xcassets的体验~_~
1. 打开此前使用过的HelloWorld项目,然后单击并打开导航区域中的Images.xcassets,看看都有些什么东东:]:
2. 在图中可以看到中间位置有两个虚线框,感觉应该可以直接拖文件进来。OK,那就先准备一下资源文件,如下图所示:
说明:为方便起见,除Icon7.png之外,其他图标的文件名均沿袭了以往iOS图标的命名规则。
3. 将Icon-Small@2x.png拖拽到第一个虚线框中,将Icon7.png拖拽到第二个虚线框中,如下图所示:
说明:Icon-Small@2x.png的尺寸是58*58像素的,而Icon7.png的尺寸是120*120像素的。另外,如果拖入的图片尺寸不正确,Xcode会提示警告信息。
4. 上图中单击实用工具区域的最右侧Show the Attributes inspector(显示属性检查器)图标,能够看到图像集的属性,勾选一下iOS 6.1 and Prior Sizes看看会发生什么变化?
5. 分别将Icon-Small.png、Icon.png和Icon@2x.png顺序拖拽到三个空白的虚线框中,完成之后的效果如下图所示:
6. 右击左侧的AppIcon,在弹出的辅助菜单中选择Show in Finder,看看刚才拖拽都做了哪些工作:
7. 图中除了Contents.json这个文件陌生之外,其他文件都是刚刚拖拽进Xcode的,双击查看一下Contents.json文件内容:
- {
- "images" : [
- {
- "size" : "29x29",
- "idiom" : "iphone",
- "filename" : "Icon-Small.png",
- "scale" : "1x"
- },
- {
- "size" : "29x29",
- "idiom" : "iphone",
- "filename" : "Icon-Small@2x.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "size" : "57x57",
- "idiom" : "iphone",
- "filename" : "Icon.png",
- "scale" : "1x"
- },
- {
- "size" : "57x57",
- "idiom" : "iphone",
- "filename" : "Icon@2x.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "size" : "60x60",
- "idiom" : "iphone",
- "filename" : "Icon7.png",
- "scale" : "2x"
- }
- ],
- "info" : {
- "version" : 1,
- "author" : "xcode"
- }
- }
内容一目了然啊,哈哈,以后再也不用去特意记住每个尺寸的图标分别应该叫什么名字了,不知道您会不会,反正我每次都是粘贴复制的,呵呵。以后,只要通过拖拖拽拽就搞定了~_~
8. 图标搞定了,启动图片照做就OK了,具体操作差别不大,完成之后的示意图如下:
9. 再看一下Finder中的内容,如下所示:
10. 在Finder中不难发现多出了两个文件,分别是:Default@2x-1.png和Default-568h@2x-1.png,双击打开对应的Contents.json文件,内容如下:
- {
- "images" : [
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "minimum-system-version" : "7.0",
- "filename" : "Default@2x.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "extent" : "full-screen",
- "idiom" : "iphone",
- "subtype" : "retina4",
- "filename" : "Default-568h@2x.png",
- "minimum-system-version" : "7.0",
- "orientation" : "portrait",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default.png",
- "scale" : "1x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default@2x-1.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default-568h@2x-1.png",
- "subtype" : "retina4",
- "scale" : "2x"
- }
- ],
- "info" : {
- "version" : 1,
- "author" : "xcode"
- }
- }
11. 将其中的"filename": "Default@2x-1.png"和"filename" : "Default-568h@2x-1.png"分别改为"filename": "Default@2x.png"和"filename" : "Default-568h@2x.png",保存并返回Xcode看看会发生什么?
修改后的Contents.json内容如下:
- {
- "images" : [
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "minimum-system-version" : "7.0",
- "filename" : "Default@2x.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "extent" : "full-screen",
- "idiom" : "iphone",
- "subtype" : "retina4",
- "filename" : "Default-568h@2x.png",
- "minimum-system-version" : "7.0",
- "orientation" : "portrait",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default.png",
- "scale" : "1x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default@2x.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default-568h@2x.png",
- "subtype" : "retina4",
- "scale" : "2x"
- }
- ],
- "info" : {
- "version" : 1,
- "author" : "xcode"
- }
- }
12. 分别选中下方的"Default@2x-1.png"和"Default-568h@2x-1.png",按删除键删除这两个文件,删除之后的效果如下图所示:
删除之后Finder中的内容如下所示:
13. 接下来我们新建一个图像试试看如何操作,开始之前我们仍然需要准备一下素材,如下图所示:
说明:为了方便在运行时看出不同分辨率的设备使用的背景图片不同,我在素材图片中增加了文字标示。
14. 将准备好的三个Background直接拖拽到Xcode中,完成之后如下图所示:
15. 单击右侧Devices中的Universal,并选择Device Specific,然后在下方勾选iPhone和Retina 4-inch,同时取消勾选iPad,完成之后如下图所示:
16. 将下方Unassigned中的图片直接拖拽到右上角R4位置,设置视网膜屏使用的背景图片,如下图所示:
17. 单击并打开Main.storyboard,选中左侧的View Controller,然后在右侧File Inspector中,取消勾选Use Autolayout选项,如下图所示:
18. 从右侧工具栏中拖拽一个UIImageView至View Controller主视图中,处于其他控件的最底层。同时调整该UIImageView的尺寸属性,如下图所示:
19. 设置该UIImageView使用的图像,如下图所示:
20. 在不同屏幕的模拟器上运行HelloWorld应用,可以看到如下三张图示。
OK!Images.xcassets的初体验一文至此算是告一段落,现做一下简单的小节:
1. 有过Xcode以前版本使用经验的朋友应该会发现,从Xcode 5开始已经无需再去记住Icon.png和Default.png针对不同分辨率使用的文件名了;
2. Xcode 5针对4存视网膜屏的图像提供了单独的支持,解决了以往在兼容四存屏时,有时不得不需要编写专门的代码加载不同的图片;
3. Image.xcassets更加便于管理和维护;
4. 注意:启动图片的PNG图片不要使用透明图片,有兴趣的朋友不妨可以试试看,很丑的,呵呵。
IOS7开发~Images.xcassets的更多相关文章
- IOS7开发~新UI学起(一)
本文转载至:http://blog.csdn.net/lizhongfu2013/article/details/9124893 IOS7在UI方面发生了很大改变,所以感觉有必要重新审视的学习一下(新 ...
- iOS7开发中的新特性
iOS7到现在已经发布了有一段时间了.相信你现在已经了解了它那些开创性的视觉设计,已经了解了它的新的API,比如说SpirteKit,UIKit Dynamics以及TextKit,作为开发者 ...
- IOS7开发~UIKit Dynamics
UIKit Dynamics的中文名称:有叫UIKit动力,也有叫UIKit动力模型和UIKit动态或者动态UI,叫什么名不要紧,理解就含义就可以了. 什么是UIKit Dynamics ? UIKi ...
- IOS7开发~新UI学起(三)
1.UITextView: A ) IOS7新增加的 UITextViewDelegate 方法: - (BOOL)textView:(UITextView *)textView shoul ...
- 转 IOS7开发错误收集
转自:http://blog.csdn.net/smallsky_keke/article/details/16117653 1. fatal error: file '/Applications/X ...
- iOS7开发技巧
和任何新的iOS版本一样,有着一堆堆的新技巧和修改需要处理.有些我并不会立即遇到,所以这篇文章并不是一套完整技巧汇总.只是分享一些我碰巧遇到的问题. 如果你有任何更多的发现,可以发Twitter或者e ...
- IOS7开发~API变化
1.弃用 MKOverlayView 及其子类,使用类 MKOverlayRenderer: 2.弃用 Audio Toolbox framework 中的 AudioSession API,使用AV ...
- IOS7 开发注意事项
1,修改状态栏的样式和隐藏. 首先,需要在Info.plist配置文件中,增加键:UIViewControllerBasedStatusBarAppearance,并设置为YES: 然后,在UIVie ...
- IOS7开发~Xcode5制作framework
一.Framework 简介(Introduction to Framework Programming Guide) Mac OS X 扩展了 framework 的功能,让我们能够利用它来共享代码 ...
随机推荐
- maven网址
http://www.yiibai.com/maven/maven_environment_setup.html
- 20165203 实验一 Java开发环境的熟悉
实验内容及步骤 实验一 Java开发环境的熟悉-1 建立有自己学号的实验目录. 通过vim Hello.java编辑代码. 编译.运行Hello.java代码. 实验一 Java开发环境的熟悉-2 新 ...
- PHP性能调优---php-fpm中启用慢日志配置(用于检测执行较慢的PHP脚本)
虽然通过nginx accesslog可以记录用户访问某个接口或者网页所消耗的时间,但是不能清晰地追踪到具体哪个位置或者说函数慢,所以通过php-fpm慢日志,slowlog设置可以让我们很好的看见哪 ...
- CCF CSP 201703-4 地铁修建
博客中的文章均为meelo原创,请务必以链接形式注明本文地址 CCF CSP 201703-4 地铁修建 问题描述 A市有n个交通枢纽,其中1号和n号非常重要,为了加强运输能力,A市决定在1号到n ...
- Web前端开发最佳实践(10):JavaScript代码不好读,不好维护?你需要改变写代码的习惯
前言 这篇文章本应该在上一篇文章:使用更严格的JavaScript编码方式,提高代码质量之前发布,但当时觉得这篇文章太过基础,也就作罢.后来咨询了一些初级的开发者,他们觉得有必要把这篇文章也放上来.尽 ...
- python开发之路Day17-算法设计(冒泡排序、选择排序、插入排序、二叉树)
s12-20160514-day17 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: ...
- 【BZOJ】3674: 可持久化并查集加强版
题解 感觉全世界都写过只有我没写过 毕竟是板子还是挺简单的,只要用可持久化线段树维护一下数组的形态就好了,每个数组里面维护这个数组的father,和这个点所在树的最长链的深度(如果这个点是根按秩合并要 ...
- Caffe训练AlexNet网络模型——问题一
训练AlexNet网络时,出现Check failed:datum_height >= crop_size (size vs. 227)错误,具体如下图所示: 根据提示,问题是crop_size ...
- 8-15 Shuffle uva12174
题意: 你正在使用的音乐播放器有一个所谓的乱序功能,即随机打乱歌曲的播放顺序.假设一共有s首歌,则一开始会给这s首歌随机排序,全部播放完毕后再重新随机排序.继续播放,依此类推.注意,当s首歌播放完毕之 ...
- Python实现代码行数统计工具
我们经常想要统计项目的代码行数,但是如果想统计功能比较完善可能就不是那么简单了, 今天我们来看一下如何用python来实现一个代码行统计工具. 思路:首先获取所有文件,然后统计每个文件中代码的行数,最 ...