IOS7开发~Images.xcassets
from:http://blog.csdn.net/liufan321/article/details/9121241
新建项目,如下所示:
本文分享一下Images.xcassets的体验~_~
1. 打开此前使用过的HelloWorld项目,然后单击并打开导航区域中的Images.xcassets,看看都有些什么东东:]:
2. 在图中可以看到中间位置有两个虚线框,感觉应该可以直接拖文件进来。OK,那就先准备一下资源文件,如下图所示:
说明:为方便起见,除Icon7.png之外,其他图标的文件名均沿袭了以往iOS图标的命名规则。
3. 将Icon-Small@2x.png拖拽到第一个虚线框中,将Icon7.png拖拽到第二个虚线框中,如下图所示:
说明:Icon-Small@2x.png的尺寸是58*58像素的,而Icon7.png的尺寸是120*120像素的。另外,如果拖入的图片尺寸不正确,Xcode会提示警告信息。
4. 上图中单击实用工具区域的最右侧Show the Attributes inspector(显示属性检查器)图标,能够看到图像集的属性,勾选一下iOS 6.1 and Prior Sizes看看会发生什么变化?
5. 分别将Icon-Small.png、Icon.png和Icon@2x.png顺序拖拽到三个空白的虚线框中,完成之后的效果如下图所示:
6. 右击左侧的AppIcon,在弹出的辅助菜单中选择Show in Finder,看看刚才拖拽都做了哪些工作:
7. 图中除了Contents.json这个文件陌生之外,其他文件都是刚刚拖拽进Xcode的,双击查看一下Contents.json文件内容:
- {
- "images" : [
- {
- "size" : "29x29",
- "idiom" : "iphone",
- "filename" : "Icon-Small.png",
- "scale" : "1x"
- },
- {
- "size" : "29x29",
- "idiom" : "iphone",
- "filename" : "Icon-Small@2x.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "size" : "57x57",
- "idiom" : "iphone",
- "filename" : "Icon.png",
- "scale" : "1x"
- },
- {
- "size" : "57x57",
- "idiom" : "iphone",
- "filename" : "Icon@2x.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "size" : "60x60",
- "idiom" : "iphone",
- "filename" : "Icon7.png",
- "scale" : "2x"
- }
- ],
- "info" : {
- "version" : 1,
- "author" : "xcode"
- }
- }
内容一目了然啊,哈哈,以后再也不用去特意记住每个尺寸的图标分别应该叫什么名字了,不知道您会不会,反正我每次都是粘贴复制的,呵呵。以后,只要通过拖拖拽拽就搞定了~_~
8. 图标搞定了,启动图片照做就OK了,具体操作差别不大,完成之后的示意图如下:
9. 再看一下Finder中的内容,如下所示:
10. 在Finder中不难发现多出了两个文件,分别是:Default@2x-1.png和Default-568h@2x-1.png,双击打开对应的Contents.json文件,内容如下:
- {
- "images" : [
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "minimum-system-version" : "7.0",
- "filename" : "Default@2x.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "extent" : "full-screen",
- "idiom" : "iphone",
- "subtype" : "retina4",
- "filename" : "Default-568h@2x.png",
- "minimum-system-version" : "7.0",
- "orientation" : "portrait",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default.png",
- "scale" : "1x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default@2x-1.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default-568h@2x-1.png",
- "subtype" : "retina4",
- "scale" : "2x"
- }
- ],
- "info" : {
- "version" : 1,
- "author" : "xcode"
- }
- }
11. 将其中的"filename": "Default@2x-1.png"和"filename" : "Default-568h@2x-1.png"分别改为"filename": "Default@2x.png"和"filename" : "Default-568h@2x.png",保存并返回Xcode看看会发生什么?
修改后的Contents.json内容如下:
- {
- "images" : [
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "minimum-system-version" : "7.0",
- "filename" : "Default@2x.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "extent" : "full-screen",
- "idiom" : "iphone",
- "subtype" : "retina4",
- "filename" : "Default-568h@2x.png",
- "minimum-system-version" : "7.0",
- "orientation" : "portrait",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default.png",
- "scale" : "1x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default@2x.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default-568h@2x.png",
- "subtype" : "retina4",
- "scale" : "2x"
- }
- ],
- "info" : {
- "version" : 1,
- "author" : "xcode"
- }
- }
12. 分别选中下方的"Default@2x-1.png"和"Default-568h@2x-1.png",按删除键删除这两个文件,删除之后的效果如下图所示:
删除之后Finder中的内容如下所示:
13. 接下来我们新建一个图像试试看如何操作,开始之前我们仍然需要准备一下素材,如下图所示:
说明:为了方便在运行时看出不同分辨率的设备使用的背景图片不同,我在素材图片中增加了文字标示。
14. 将准备好的三个Background直接拖拽到Xcode中,完成之后如下图所示:
15. 单击右侧Devices中的Universal,并选择Device Specific,然后在下方勾选iPhone和Retina 4-inch,同时取消勾选iPad,完成之后如下图所示:
16. 将下方Unassigned中的图片直接拖拽到右上角R4位置,设置视网膜屏使用的背景图片,如下图所示:
17. 单击并打开Main.storyboard,选中左侧的View Controller,然后在右侧File Inspector中,取消勾选Use Autolayout选项,如下图所示:
18. 从右侧工具栏中拖拽一个UIImageView至View Controller主视图中,处于其他控件的最底层。同时调整该UIImageView的尺寸属性,如下图所示:
19. 设置该UIImageView使用的图像,如下图所示:
20. 在不同屏幕的模拟器上运行HelloWorld应用,可以看到如下三张图示。
OK!Images.xcassets的初体验一文至此算是告一段落,现做一下简单的小节:
1. 有过Xcode以前版本使用经验的朋友应该会发现,从Xcode 5开始已经无需再去记住Icon.png和Default.png针对不同分辨率使用的文件名了;
2. Xcode 5针对4存视网膜屏的图像提供了单独的支持,解决了以往在兼容四存屏时,有时不得不需要编写专门的代码加载不同的图片;
3. Image.xcassets更加便于管理和维护;
4. 注意:启动图片的PNG图片不要使用透明图片,有兴趣的朋友不妨可以试试看,很丑的,呵呵。
IOS7开发~Images.xcassets的更多相关文章
- IOS7开发~新UI学起(一)
本文转载至:http://blog.csdn.net/lizhongfu2013/article/details/9124893 IOS7在UI方面发生了很大改变,所以感觉有必要重新审视的学习一下(新 ...
- iOS7开发中的新特性
iOS7到现在已经发布了有一段时间了.相信你现在已经了解了它那些开创性的视觉设计,已经了解了它的新的API,比如说SpirteKit,UIKit Dynamics以及TextKit,作为开发者 ...
- IOS7开发~UIKit Dynamics
UIKit Dynamics的中文名称:有叫UIKit动力,也有叫UIKit动力模型和UIKit动态或者动态UI,叫什么名不要紧,理解就含义就可以了. 什么是UIKit Dynamics ? UIKi ...
- IOS7开发~新UI学起(三)
1.UITextView: A ) IOS7新增加的 UITextViewDelegate 方法: - (BOOL)textView:(UITextView *)textView shoul ...
- 转 IOS7开发错误收集
转自:http://blog.csdn.net/smallsky_keke/article/details/16117653 1. fatal error: file '/Applications/X ...
- iOS7开发技巧
和任何新的iOS版本一样,有着一堆堆的新技巧和修改需要处理.有些我并不会立即遇到,所以这篇文章并不是一套完整技巧汇总.只是分享一些我碰巧遇到的问题. 如果你有任何更多的发现,可以发Twitter或者e ...
- IOS7开发~API变化
1.弃用 MKOverlayView 及其子类,使用类 MKOverlayRenderer: 2.弃用 Audio Toolbox framework 中的 AudioSession API,使用AV ...
- IOS7 开发注意事项
1,修改状态栏的样式和隐藏. 首先,需要在Info.plist配置文件中,增加键:UIViewControllerBasedStatusBarAppearance,并设置为YES: 然后,在UIVie ...
- IOS7开发~Xcode5制作framework
一.Framework 简介(Introduction to Framework Programming Guide) Mac OS X 扩展了 framework 的功能,让我们能够利用它来共享代码 ...
随机推荐
- vue总结 06组件
组件基础 基本示例 这里有一个 Vue 组件的示例: // 定义一个名为 button-counter 的新组件Vue.component('button-counter', { data: func ...
- MongoDB安全:创建角色(User-Defined Roles)
MongoDB已经定义了一些内建角色,同时还提供了用户自定义角色的功能,以满足用户千差万别的需求. 官文User-Defined Roles中对其有简略介绍,但要熟悉怎么创建角色,还需要了解下面的这些 ...
- python基础-实现进度条功能,for和yield实现
实现进度条功能 方法一:简单FOR实现打印进度条功能 for i in range(10): print("#",end="",flush=True) time ...
- Python装饰器讲解
Python装饰器讲解 定义:本质是函数,就是为其他函数添加附加功能.原则:1.不能修改被装饰的函数的源代码 2.不能修改被装饰的函数的调用方式 import time def timmer(func ...
- CVE-2012-4792Microsoft Internet Explorer 释放后使用漏洞
Microsoft Internet Explorer是微软Windows操作系统中默认捆绑的WEB浏览器. Microsoft Internet Explorer 6至8版本中存在释放后使用漏洞.通 ...
- CVE-2013-2729 Adobe Reader和Acrobat 数字错误漏洞
这个洞是在论坛里看到的,感觉很有意思,来学习一下.个人感觉IE或者说是浏览器的洞和Adobe洞都是比较难调的,主要是有大量的类难以摸清之间的关系. 这个洞是一个整数溢出的洞,这个不是重点.重点是利用的 ...
- PHP性能调优---PHP-FPM配置及使用总结
PHP-FPM配置及使用总结: php-FPM是一个PHP FastCGI的管理器,它实际上就是PHP源代码的补丁,旨在将FastCGI进程管理引进到PHP软件包中,我们必须将其patch到PHP源代 ...
- CCF CSP 201512-3 画图
CCF计算机职业资格认证考试题解系列文章为meelo原创,请务必以链接形式注明本文地址 CCF CSP 201512-3 画图 问题描述 用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ...
- jQuery EasyUI-DataGrid动态加载表头
项目总结—jQuery EasyUI-DataGrid动态加载表头 目录(?)[-] 概要 实现 总结 概要 在前面两篇文章中,我们已经介绍了在jQuery EasyUI-DataGrid ...
- Codeforces Round #323 (Div. 2) E - Superior Periodic Subarrays
E - Superior Periodic Subarrays 好难的一题啊... 这个博客讲的很好,搬运一下. https://blog.csdn.net/thy_asdf/article/deta ...