认识多线程中start和run方法的区别?
一、认识多线程中的 start() 和 run()
1。start():
先来看看Java API中对于该方法的介绍:
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的
run方法。结果是两个线程并发地运行;当前线程(从调用返回给
start方法)和另一个线程(执行其run方法)。多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体中的代码执行完毕而直接继续执行后续的代码。通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里的run()方法 称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。
2。run():
同样先看看Java API中对该方法的介绍:
如果该线程是使用独立的
Runnable运行对象构造的,则调用该Runnable对象的run方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
Thread的子类应该重写该方法。run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。
3。总结:
调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread类中的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。
二、代码实例:
12345678910111213publicstaticvoidmain(String args[]) {Thread t =newThread() {publicvoidrun() {pong();}};t.start();System.out.print("ping");}staticvoidpong() {System.out.print("pang");}输出结果: pingpang
12345678910111213publicstaticvoidmain(String args[]) {Thread t =newThread() {publicvoidrun() {pong();}};t.run();System.out.print("ping");}staticvoidpong() {System.out.print("pang");}输出结果:pongpang
通过以上两个程序实例,可以很容易的区分出start()方法和run()方法的区别:
t.start(); 该行代码相当于是启动线程,
t.run(); 该行代码相当于是使用t这个类中的run方法而已.
三、线程状态说明:
线程状态从大的方面来说,可归结为:初始状态、可运行状态、不可运行状态和消亡状态,具体可细分为上图所示7个状态,说明如下:
1)线程的实现有两种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,但不管怎样,当我们new了Thread实例后,线程就进入了初始状态;
2)当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态;
3)进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入运行状态;
4)进入运行状态后涉及的情况就比较多,大致有如下情形: ﹒run()方法或main()方法结束后,线程就进入终止状态; 当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态虽停止当前线程,但并不释放所占有的资源)。当sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片; 当线程刚进入可运行状态(注意,还没运行),发现将要调用的资源被锁住(synchroniza,lock),将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时的锁池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得锁标记后,就转入可运行状态,等待OS分配 CPU时间片; 当线程调用wait()方法后会进入等待队列(进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒(由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由于不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。 当线程调用stop方法,即可使线程进入消亡状态,但是由于stop方法是不安全的,不鼓励使用,大家可以通过run方法里的条件变通实现线程的 stop。
安全终止线程的自定义方法:
public class SafeStopThread implements Runnable{
//定义线程终止的开关
private volatile boolean stop=false;//此变量必须加上volatile
int a=0;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(!stop){
synchronized ("") {
a++;
try {
Thread.sleep();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
a--;
String tn=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(tn+":a="+a); }
}
//线程终止方法
public void threadStop(){
stop=true;
}
public static void main(String[] args) {
SafeStopThread t=new SafeStopThread();
Thread t1=new Thread(t);
t1.start();
for(int i=0;i<5;i++){
new Thread(t).start();
}
t.threadStop();//改变终止线程的状态
} }线程安全终止:https://blog.csdn.net/lexang1/article/details/49819347
认识多线程中start和run方法的区别?的更多相关文章
- Java -- Thread中start和run方法的区别
一.认识Thread的 start() 和 run() 1.start(): 我们先来看看API中对于该方法的介绍: 使该线程开始执行:Java 虚拟机调用该线程的 run 方法. 结果是两个线程并发 ...
- 线程中start和run方法的区别
先说java中实现多线程常用的两种方式: 1:继承Thread类,并重写run()方法 2:实现Runnable接口,实现run方法实际上Thread类也是实现了Runnable接口 [Jav ...
- 【Java_多线程并发编程】基础篇—Thread类中start()和run()方法的区别
1. start() 和 run()的区别说明 start()方法: 它会启动一个新线程,并将其添加到线程池中,待其获得CPU资源时会执行run()方法,start()不能被重复调用. run()方法 ...
- Java中start和run方法的区别
一.问题引入 说到这两个方法就不得不说多线程,说到多线程就不得不提实现多线程的两种方式继承Thread类和实现Runable接口,下面先看这两种方式的区别. 二. Java中实现多线程 ...
- 线程的状态有哪些,线程中的start与run方法的区别
线程在一定条件下,状态会发生变化.线程一共有以下几种状态: 1.新建状态(New):新创建了一个线程对象. 2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法. ...
- 多线程应用之调用start()方法和run()方法的区别
今天在做项目的时候,遇到一个问题,两个一模一样的demo,运行出来的效果却一点也不一样,找了半天,就是有一行代码不同,一个是thread.start();一个是thread.run();和我预计的一样 ...
- Python之路(第四十二篇)线程相关的其他方法、join()、Thread类的start()和run()方法的区别、守护线程
一.线程相关的其他方法 Thread实例对象的方法 # isAlive(): 返回线程是否活动的. # getName(): 返回线程名. # setName(): 设置线程名. threadin ...
- 调用start()方法和直接调用run()方法的区别
调用start()方法和直接调用run()方法的区别 新建一个线程,只需要使用new关键字创建一个线程对象,并且调用start()方法即可. Thread thread = new Thread(); ...
- 深入理解jQuery中live与bind方法的区别
本篇文章主要是对jQuery中live与bind方法的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助 注意如果是通过jq添加的层和对象一定要用live(),用其他的都不起作用 ...
随机推荐
- 【转】CGI
CGI是什么 (一): CGI是Common Gateway Interface 的简称.是一个用于定Web服务器与外部程序之间通信方式的标准,使得外部程序能生成HTML.图像或者其他内容,而服务器处 ...
- [转]基于.NET平台常用的框架整理
自从学习.NET以来,优雅的编程风格,极度简单的可扩展性,足够强大开发工具,极小的学习曲线,让我对这个平台产生了浓厚的兴趣,在工作和学习中也积累了一些开源的组件,就目前想到的先整理于此,如果再想到,就 ...
- intelliJ idea #region 代码折叠
在intelliJ idea中不仅可以对类.方法等结构的代码进行折叠(ctrl+-)还可以自定义折叠代码.intelliJ支持两种风格的自定义代码折叠,如下: visual studio style ...
- .NET Core2.1获取自定义配置文件信息
前言 .net core来势已不可阻挡.既然挡不了,那我们就顺应它.了解它并学习它.今天我们就来看看和之前.net版本的配置文件读取方式有何异同,这里不在赘述.NET Core 基础知识. ps:更新 ...
- man帮助文档打印
这里不讨论大家都知道的man重定向的一般常用方法(col处理方法)$ man find | col -b > man_fine.txt [跟着我的思路走]假如您像我一样,直接使用如下命令导出fi ...
- ES6躬行记(19)——生成器
根据ES6制订的标准自定义迭代器实现起来比较复杂,因此ES6又引入了生成器的概念,生成器(Generator)是一个能直接创建并返回迭代器的特殊函数,可将其赋给可迭代对象的Symbol.iterato ...
- 记一次vue长列表的内存性能分析和优化
好久没写东西,博客又长草了,这段时间身心放松了好久,都没什么主题可以写了 上周接到一个需求,优化vue的一个长列表页面,忙活了很久也到尾声了,内存使用和卡顿都做了一点点优化,还算有点收获 写的有点啰嗦 ...
- 【.NET Core项目实战-统一认证平台】第八章 授权篇-IdentityServer4源码分析
[.NET Core项目实战-统一认证平台]开篇及目录索引 上篇文章我介绍了如何在网关上实现客户端自定义限流功能,基本完成了关于网关的一些自定义扩展需求,后面几篇将介绍基于IdentityServer ...
- 第59章 IdentityServer交互服务 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)
IIdentityServerInteractionService接口旨在提供用户界面用于与IdentityServer通信的服务,主要与用户交互有关.它可以从依赖注入系统获得,通常作为构造函数参数注 ...
- C#委托与事件总结
目录 C#委托与事件的总结 1.概述 2.委托 2.1 什么是委托 2.2 委託的使用 2.3 深入理解委托 2.4 为什么要使用委托 2.5 代码清单 3.事件 3.1 事件与委托的关系 3.2 订 ...

