C++入门篇十
静态成员变量:可以共享数据,类内声明,类外初始化(实现)
// 静态成员变量.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
// #include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std; class Person {
public:
static int age;//加上static就是静态成员变量,会共享数据
//静态成员变量也是有权限 private:
static int other;//私有权限
}; //类外是可以实现静态成员变量,包括public,private,但是类内只能访问public的,private是不能访问的
int Person::age = ;//初始化,类外初始化实现
int Person::other = ;//这个也是可以访问到里面的私有权限的,在类外面就可以访问到这私有权限 void test01() {
//第一种方式:通过对象来访问属性
Person p1;
p1.age = ;
Person p2;
p2.age = ;
//下面是根据那个对象来访问这个属性,不同对象
cout << "p1 age:" << p1.age << endl;//结果4
cout << "p2 age:" << p2.age << endl;//结果4
//共享数据 //第二种方式
//通过类名来访问数据
cout << "类名访问数据" << Person::age << endl;//这个不会调用构造函数,所以不建议在类内的默认构造函数里面进行初始化数据
//cout << "访问私有权限" << Person::other << endl;//这个是不可以访问到私有权限的,类里面
} int main() { test01();
}

可以看到p2,p1指向的age的结果是相同的,因为第二次通过p2来访问属性的时候,这个name值已经共享了,所以两者是相同的,所有对象共享数据
总结:类内声明,类外实现(注意是类外),共享数据,分权限,public是可以访问的,private是不可以访问的,访问可以通过类来访问,Person::name,也可以通过对象来访问,p1.name,如果是通过类(Person::name)来进行访问的话,那么是不会调用默认构造函数的,如果是对象进行访问的话,那么会调用默认构造(有参和无参).
静态成员函数:
#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std; //静态成员方法 //变量,声明,实现
class Person {
public: static int age;
int num;
//静态成员函数
//1.静态成员函数无法访问普通的成员变量,但是可以访问静态的成员变量
//普通成员函数都可以访问
//静态成员函数也有权限的区分\
//可以通过对象来访问也可以通过类名来访问
static void func() {
//静态成员函数,可以访问静态成员变量,但是不可以访问普通成员变量
age = ;//静态成员变量是可以访问的
//num = 3;//不可以访问普通成员变量,num
}
}; int Person::age = ;//静态成员数据在外部定义
//int Person::num = 4; void tets01() {
Person p1;
p1.func();//调用func可以初始化静态成员变量
p1.num = ;
cout << "age:" << p1.age << "num:" << p1.num << endl;
} int main() {
tets01();
}

总结:
静态成员函数无法访问普通的成员变量,但是可以访问静态的成员变量
静态成员函数也有权限的区分,public是可以访问的,但是private是不可以访问的,外部
可以通过对象来访问也可以通过类名来访问
C++入门篇十的更多相关文章
- 1.入门篇十分钟了解Spring Cloud
文章目录 Spring Cloud入门系列汇总 为什么需要学习Spring Cloud 什么是Spring Cloud 设计目标与优缺点 设计目标 优缺点 Spring Cloud发展前景 整体架构 ...
- C++入门篇十二
成员变量和成员属性: 静态成员函数和静态成员变量是不属于对象的,所以不占有空间,非静态成员是属于对象的,占有存储空间,空类大小1 #include "pch.h" #include ...
- 【Android开发日记】之入门篇(十二)——Android组件间的数据传输
组件我们有了,那么我们缺少一个组件之间传递信息的渠道.利用Intent做载体,这是一个王道的做法.还有呢,可以利用文件系统来做数据共享.也可以使用Application设置全局数据,利用组件来进行控制 ...
- 如何在Visual Studio 2017中使用C# 7+语法 构建NetCore应用框架之实战篇(二):BitAdminCore框架定位及架构 构建NetCore应用框架之实战篇系列 构建NetCore应用框架之实战篇(一):什么是框架,如何设计一个框架 NetCore入门篇:(十二)在IIS中部署Net Core程序
如何在Visual Studio 2017中使用C# 7+语法 前言 之前不知看过哪位前辈的博文有点印象C# 7控制台开始支持执行异步方法,然后闲来无事,搞着,搞着没搞出来,然后就写了这篇博文,不 ...
- JS基础入门篇(三十五)—面向对象(二)
如果没有面向对象这种抽象概念的小伙伴,建议先看一下我写的JS基础入门篇(三十四)-面向对象(一)
- [ddt01篇]十年测试老鸟帮您解析:ddt数据驱动实现自动化测试入门基础应用
一.什么是DDT数据驱动框架 全称:data driver test数据驱动测试框架,可以完美的应用于unittest框架实现数据驱动.ddt使用简介: 1.测试数据为多个字典的list类型 2. ...
- spring boot(一):入门篇
构建微服务:Spring boot 入门篇 什么是spring boot Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程.该框 ...
- Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版)
智画互动开发团队 编 ISBN 978-7-121-22242-9 2014年2月出版 定价:79.00元 328页 16开 编辑推荐 长达800分钟的高清教学视频,手把手教会初学者 数个开发案例 ...
- PC游戏编程(入门篇)(前言写的很不错)
PC游戏编程(入门篇) 第一章 基石 1. 1 BOSS登场--GAF简介 第二章 2D图形程式初体验 2.l 饮水思源--第一个"游戏"程式 2.2 知其所以然一一2D图形学基础 ...
随机推荐
- [c++项目]迷宫 控制台游戏
#include<stdio.h> #include<windows.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #i ...
- redis 开启远程访问权限
1 开启redis端口访问权限 redis默认的端口是6379,要远程访问redis服务,确保服务器上的6379端口打开. 1.1 查看打开的端口 /etc/init.d/iptables statu ...
- 实验一 windows基本网络命令
一. 实验目的 1. 了解windows系统中网络命令的基本功能. 2. 掌握基本网络命令的使用方法. 3. 掌握使用网络命令观察网络状态的方法. 二.实验环境 1. 软件环境:Microsoft W ...
- python正则匹配示例
text="山东省临沂市兰山区 市委大院中区21号楼4单元 276002 奥特曼1号 18254998111" #匹配手机号 m=re.findall(r"1\d{10} ...
- [ffmpeg] 定制滤波器
如果有定制ffmpeg滤波器的需求,有两个结构体是必须要了解的:AVFilter.AVFilterPad,所定制的滤波器主要就是通过填充这两个结构体来实现的.我们下面将详细解析这两个结构体,并通过对滤 ...
- java常用类-上
一,常用类之一包装类 java开发中习惯把八大基本数据类型封装到一个类中,并提供属性和方法,更方便的操作基本数据类型. 包装类的出现并不是用于取代基本数据类型,也取代不了. 包装类位于java.lan ...
- fastclick原理剖析及其用法
移动端点击延迟事件 移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟. 原因: 移动端的双击会缩放导致click判断延迟.这是为了检查用户是否在做双击.为了能够立即响应用户的点击事件, ...
- P1282 多米诺骨牌 (背包变形问题)
题目描述 多米诺骨牌有上下2个方块组成,每个方块中有1~6个点.现有排成行的 上方块中点数之和记为S1,下方块中点数之和记为S2,它们的差为|S1-S2|.例如在图8-1中,S1=6+1+1+1=9, ...
- css控制table间距
border-collapse: separate;border-spacing: 20px 30px; /* 水平间距 垂直间距 */
- Java基础 -- 深入理解Java异常机制
异常指不期而至的各种状况,如:文件找不到.网络连接失败.非法参数等.异常是一个事件,它发生在程序运行期间,干扰了正常的指令流程.Java通 过API中Throwable类的众多子类描述各种不同的异常. ...