最近在看 UNIX 网络编程并研究了一下 Redis 的实现,感觉 Redis 的源代码十分适合阅读和分析,其中 I/O 多路复用(mutiplexing)部分的实现非常干净和优雅,在这里想对这部分的内容进行简单的整理。

几种 I/O 模型

为什么 Redis 中要使用 I/O 多路复用这种技术呢?

首先,Redis 是跑在单线程中的,所有的操作都是按照顺序线性执行的,但是由于读写操作等待用户输入或输出都是阻塞的,所以 I/O 操作在一般情况下往往不能直接返回,这会导致某一文件的 I/O 阻塞导致整个进程无法对其它客户提供服务,而 I/O 多路复用就是为了解决这个问题而出现的。

Blocking I/O

先来看一下传统的阻塞 I/O 模型到底是如何工作的:当使用 read 或者 write 对某一个文件描述符(File Descriptor 以下简称 FD)进行读写时,如果当前 FD 不可读或不可写,整个 Redis 服务就不会对其它的操作作出响应,导致整个服务不可用。

这也就是传统意义上的,也就是我们在编程中使用最多的阻塞模型:

阻塞模型虽然开发中非常常见也非常易于理解,但是由于它会影响其他 FD 对应的服务,所以在需要处理多个客户端任务的时候,往往都不会使用阻塞模型。

I/O 多路复用

虽然还有很多其它的 I/O 模型,但是在这里都不会具体介绍。

阻塞式的 I/O 模型并不能满足这里的需求,我们需要一种效率更高的 I/O 模型来支撑 Redis 的多个客户(redis-cli),这里涉及的就是 I/O 多路复用模型了:

在 I/O 多路复用模型中,最重要的函数调用就是 select,该方法的能够同时监控多个文件描述符的可读可写情况,当其中的某些文件描述符可读或者可写时,select 方法就会返回可读以及可写的文件描述符个数。

关于 select 的具体使用方法,在网络上资料很多,这里就不过多展开介绍了;

与此同时也有其它的 I/O 多路复用函数 epoll/kqueue/evport,它们相比 select 性能更优秀,同时也能支撑更多的服务。

Reactor 设计模式

Redis 服务采用 Reactor 的方式来实现文件事件处理器(每一个网络连接其实都对应一个文件描述符)

文件事件处理器使用 I/O 多路复用模块同时监听多个 FD,当 acceptreadwrite 和 close 文件事件产生时,文件事件处理器就会回调 FD 绑定的事件处理器。

虽然整个文件事件处理器是在单线程上运行的,但是通过 I/O 多路复用模块的引入,实现了同时对多个 FD 读写的监控,提高了网络通信模型的性能,同时也可以保证整个 Redis 服务实现的简单。

I/O 多路复用模块

I/O 多路复用模块封装了底层的 selectepollavport 以及 kqueue 这些 I/O 多路复用函数,为上层提供了相同的接口。

在这里我们简单介绍 Redis 是如何包装 select 和 epoll 的,简要了解该模块的功能,整个 I/O 多路复用模块抹平了不同平台上 I/O 多路复用函数的差异性,提供了相同的接口:

  • static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop)
  • static int aeApiResize(aeEventLoop *eventLoop, int setsize)
  • static void aeApiFree(aeEventLoop *eventLoop)
  • static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask)
  • static void aeApiDelEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask)
  • static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp)

同时,因为各个函数所需要的参数不同,我们在每一个子模块内部通过一个 aeApiState 来存储需要的上下文信息:

// select
typedef struct aeApiState {
fd_set rfds, wfds;
fd_set _rfds, _wfds;
} aeApiState; // epoll
typedef struct aeApiState {
int epfd;
struct epoll_event *events;
} aeApiState;

这些上下文信息会存储在 eventLoop 的 void *state 中,不会暴露到上层,只在当前子模块中使用。

封装 select 函数

select 可以监控 FD 的可读、可写以及出现错误的情况。

在介绍 I/O 多路复用模块如何对 select 函数封装之前,先来看一下 select 函数使用的大致流程:

int fd = /* file descriptor */

fd_set rfds;
FD_ZERO(&rfds);
FD_SET(fd, &rfds) for ( ; ; ) {
select(fd+1, &rfds, NULL, NULL, NULL);
if (FD_ISSET(fd, &rfds)) {
/* file descriptor `fd` becomes readable */
}
}
  1. 初始化一个可读的 fd_set 集合,保存需要监控可读性的 FD;
  2. 使用 FD_SET 将 fd 加入 rfds
  3. 调用 select 方法监控 rfds 中的 FD 是否可读;
  4. 当 select 返回时,检查 FD 的状态并完成对应的操作。

而在 Redis 的 ae_select 文件中代码的组织顺序也是差不多的,首先在 aeApiCreate 函数中初始化 rfds 和 wfds

static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) {
aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState));
if (!state) return -1;
FD_ZERO(&state->rfds);
FD_ZERO(&state->wfds);
eventLoop->apidata = state;
return 0;
}

而 aeApiAddEvent 和 aeApiDelEvent 会通过 FD_SET 和 FD_CLR 修改 fd_set 中对应 FD 的标志位:

static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
aeApiState *state = eventLoop->apidata;
if (mask & AE_READABLE) FD_SET(fd,&state->rfds);
if (mask & AE_WRITABLE) FD_SET(fd,&state->wfds);
return 0;
}

整个 ae_select 子模块中最重要的函数就是 aeApiPoll,它是实际调用 select 函数的部分,其作用就是在 I/O 多路复用函数返回时,将对应的 FD 加入 aeEventLoop 的 fired 数组中,并返回事件的个数:

static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
aeApiState *state = eventLoop->apidata;
int retval, j, numevents = 0; memcpy(&state->_rfds,&state->rfds,sizeof(fd_set));
memcpy(&state->_wfds,&state->wfds,sizeof(fd_set)); retval = select(eventLoop->maxfd+1,
&state->_rfds,&state->_wfds,NULL,tvp);
if (retval > 0) {
for (j = 0; j <= eventLoop->maxfd; j++) {
int mask = 0;
aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[j]; if (fe->mask == AE_NONE) continue;
if (fe->mask & AE_READABLE && FD_ISSET(j,&state->_rfds))
mask |= AE_READABLE;
if (fe->mask & AE_WRITABLE && FD_ISSET(j,&state->_wfds))
mask |= AE_WRITABLE;
eventLoop->fired[numevents].fd = j;
eventLoop->fired[numevents].mask = mask;
numevents++;
}
}
return numevents;
}

封装 epoll 函数

Redis 对 epoll 的封装其实也是类似的,使用 epoll_create 创建 epoll 中使用的 epfd

static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) {
aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState)); if (!state) return -1;
state->events = zmalloc(sizeof(struct epoll_event)*eventLoop->setsize);
if (!state->events) {
zfree(state);
return -1;
}
state->epfd = epoll_create(1024); /* 1024 is just a hint for the kernel */
if (state->epfd == -1) {
zfree(state->events);
zfree(state);
return -1;
}
eventLoop->apidata = state;
return 0;
}

在 aeApiAddEvent 中使用 epoll_ctl 向 epfd 中添加需要监控的 FD 以及监听的事件:

static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
aeApiState *state = eventLoop->apidata;
struct epoll_event ee = {0}; /* avoid valgrind warning */
/* If the fd was already monitored for some event, we need a MOD
* operation. Otherwise we need an ADD operation. */
int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ?
EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD; ee.events = 0;
mask |= eventLoop->events[fd].mask; /* Merge old events */
if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN;
if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT;
ee.data.fd = fd;
if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1;
return 0;
}

由于 epoll 相比 select 机制略有不同,在 epoll_wait 函数返回时并不需要遍历所有的 FD 查看读写情况;在 epoll_wait 函数返回时会提供一个 epoll_event 数组:

typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd; /* 文件描述符 */
uint32_t u32;
uint64_t u64;
} epoll_data_t; struct epoll_event {
uint32_t events; /* Epoll 事件 */
epoll_data_t data;
};

其中保存了发生的 epoll 事件(EPOLLINEPOLLOUTEPOLLERR 和 EPOLLHUP)以及发生该事件的 FD。

aeApiPoll 函数只需要将 epoll_event 数组中存储的信息加入 eventLoop 的 fired 数组中,将信息传递给上层模块:

static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
aeApiState *state = eventLoop->apidata;
int retval, numevents = 0; retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize,
tvp ? (tvp->tv_sec*1000 + tvp->tv_usec/1000) : -1);
if (retval > 0) {
int j; numevents = retval;
for (j = 0; j < numevents; j++) {
int mask = 0;
struct epoll_event *e = state->events+j; if (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE;
if (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE;
if (e->events & EPOLLERR) mask |= AE_WRITABLE;
if (e->events & EPOLLHUP) mask |= AE_WRITABLE;
eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd;
eventLoop->fired[j].mask = mask;
}
}
return numevents;
}

子模块的选择

因为 Redis 需要在多个平台上运行,同时为了最大化执行的效率与性能,所以会根据编译平台的不同选择不同的 I/O 多路复用函数作为子模块,提供给上层统一的接口;在 Redis 中,我们通过宏定义的使用,合理的选择不同的子模块:

#ifdef HAVE_EVPORT
#include "ae_evport.c"
#else
#ifdef HAVE_EPOLL
#include "ae_epoll.c"
#else
#ifdef HAVE_KQUEUE
#include "ae_kqueue.c"
#else
#include "ae_select.c"
#endif
#endif
#endif

因为 select 函数是作为 POSIX 标准中的系统调用,在不同版本的操作系统上都会实现,所以将其作为保底方案:

Redis 会优先选择时间复杂度为 $O(1)$ 的 I/O 多路复用函数作为底层实现,包括 Solaries 10 中的 evport、Linux 中的 epoll 和 macOS/FreeBSD 中的 kqueue,上述的这些函数都使用了内核内部的结构,并且能够服务几十万的文件描述符。

但是如果当前编译环境没有上述函数,就会选择 select 作为备选方案,由于其在使用时会扫描全部监听的描述符,所以其时间复杂度较差 $O(n)$,并且只能同时服务 1024 个文件描述符,所以一般并不会以 select 作为第一方案使用。

总结

Redis 对于 I/O 多路复用模块的设计非常简洁,通过宏保证了 I/O 多路复用模块在不同平台上都有着优异的性能,将不同的 I/O 多路复用函数封装成相同的 API 提供给上层使用。

整个模块使 Redis 能以单进程运行的同时服务成千上万个文件描述符,避免了由于多进程应用的引入导致代码实现复杂度的提升,减少了出错的可能性。

转自:https://draveness.me/redis-io-multiplexing

Redis 和 I/O 多路复用的更多相关文章

  1. redis的多路复用是什么鬼

    有没有人和我一样, 自打知道了redis, 就一直听说什么redis单线程, 使用了多路复用等等. 天真的我以为多路复用是redis实现的技术. 今天才发现, 我被自己骗了, 多路复用是系统来实现的. ...

  2. Redis I/O 多路复用技术原理

    引言 Redis 是一个单线程却性能非常好的内存数据库, 主要用来作为缓存系统. Redis 采用网络 I/O 多路复用技术来保证在多个连接时,系统的高吞吐量(TPS). 系统吞吐量(TPS)指的是系 ...

  3. Redis构建分布式锁

    1.前言 为什么要构建锁呢?因为构建合适的锁可以在高并发下能够保持数据的一致性,即客户端在执行连贯的命令时上锁的数据不会被别的客户端的更改而发生错误.同时还能够保证命令执行的成功率. 看到这里你不禁要 ...

  4. Redis常见的应用场景解析

    Redis是一个key-value存储系统,现在在各种系统中的使用越来越多,大部分情况下是因为其高性能的特性,被当做缓存使用,这里介绍下Redis经常遇到的使用场景. Redis特性 一个产品的使用场 ...

  5. Redis线程模型

    Redis 基于 Reactor 模式开发了自己的网络事件处理器: 这个处理器被称为文件事件处理器(file event handler): 文件事件处理器使用 I/O 多路复用(multiplexi ...

  6. Redis之基本使用

    基本介绍 Redis是一种key-value存储形式的非关系型数据库,也是一个强大的内存型存储系统,但是它比传统的Memcached 更灵活,支持更多的数据类型,同时也可以持久化. 支持的数据类型 先 ...

  7. redis知识点汇总

    1. redis是什么 2. 为什么用redis 3. redis 数据结构 4. redis中的对象类型 5. redis都能做什么?怎么实现的的? 6. redis使用过程中需要注意什么 7. 数 ...

  8. 关于Redis处理高并发

    Redis的高并发和快速原因 1.Redis是基于内存的,内存的读写速度非常快: 2.Redis是单线程的,省去了很多上下文切换线程的时间: 3.Redis使用多路复用技术,可以处理并发的连接.非阻塞 ...

  9. 分布式之redis核心知识盘点?

    考虑到绝大部分写业务的程序员,在实际开发中使用redis的时候,只会setvalue和getvalue两个操作,对redis整体缺乏一个认知.又恰逢博主某个同事下周要去培训redis,所以博主斗胆以r ...

随机推荐

  1. [转帖]Windows Server 2016各种版本介绍

    Windows Server 2016各种版本介绍 http://www.5sharing.com/js/zx/872.html windows server的版本 时间:2018-10-06 10: ...

  2. yarn 在Vue框架中的常用命令

    初始化项目 yarn add init 安装vue yarn add vue 安装webpack,webpack-dev-server(是一个小型的Node.js Express服务器) yarn a ...

  3. MySQL 5.6 for Windows 解压缩版配置安装 和 MySQL 数据库的安装和密码的设定

    https://jingyan.baidu.com/article/f3ad7d0ffc061a09c3345bf0.html https://jingyan.baidu.com/article/09 ...

  4. Alan Turing的纪录片观后感

    清明假期,火车上闲着,上B站看了图灵的纪录片 好吧,感想就两个词,数字化 和 自动化

  5. js手机滑块模仿

    点击文本框滑动选值 手机屏幕上的上下翻滚菜单使用JS实现.经过十几个小时的折磨,终于有了最初版本.实现办法如下描述: 一.要求和方法 1.一个input输入框,点击后弹出一个翻滚菜单盖在其上,翻滚选好 ...

  6. python学习day21 面向对象(三)嵌套/特殊方法

    1.嵌套 类/方法/对象都可以当做变量或嵌套到其他类型中. 函数的参数可以是任意类型. 可哈希(不可变)数据类型可以做字典的key. 类和对象可以做字典的key. 2.特殊方法(8) __init__ ...

  7. SQL Server数据库中表的查

    DataSet 数据集 DataAdapter 数据适配器,DataSet对象与实际数据源之间的桥梁,自动开闭数据库连接,省略Open.Close.填充数据集,需要用到Fill方法. using Sy ...

  8. SVG---DEMO

    SVG代码: <svg id="circle" data-name="circle_1" xmlns="http://www.w3.org/20 ...

  9. vue base64

    安装 cnpm install js-base64 --save 使用 let base64 = require('js-base64').Base64 base64.encode('要加密的内容') ...

  10. 同一个tomcat部署多个项目导致启动失败

    内容描述在同一个tomcat部署多个打包成war包的项目导致启动失败,报错如下: 报错信息Error starting ApplicationContext. To display the condi ...