public partial class Form2 : Form
{
System.Diagnostics.Stopwatch sth = new System.Diagnostics.Stopwatch(); [DllImport("user32")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags); //下面是可用的常量,根据不同的动画效果声明自己需要的
private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志该标志
private const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展
private const int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口
private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志
private const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
private const int AW_BLEND = 0x80000;//使用淡入淡出效果 public Form2()
{
InitializeComponent();
} private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
{
int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Right - this.Width;
int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Bottom - this.Height;
this.Location = new Point(x, y);//设置窗体在屏幕右下角显示
AnimateWindow(this.Handle, , AW_SLIDE | AW_ACTIVE | AW_VER_NEGATIVE);
sth.Start();
timer1.Enabled = true;
} private void Form2_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
AnimateWindow(this.Handle, , AW_BLEND | AW_HIDE);
} private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
this.Dispose();
} private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
sth.Stop();
TimeSpan ts = sth.Elapsed;
if (ts.TotalSeconds >= )
{
button4_Click(null, null);
}
else
{
sth.Start();
}
}
}

弹出窗体方式:

new Form2().Show();

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