HTML 概念介绍

【概念】

(Hyper Text Markup Language)超文本标记语言,是用来描述网页的一种语言
超文本(Hyper Text):不只包括文本,也可以包括图片、链接、音乐、视频等非文本元素
标记语言(Markup Language):标记语言是一套标记标签,HTML使用标记标签来描述网页

【标签】
单标签:<img src="" alt="" />
双标签:<b></b>

** HTML标签对大小写不敏感,但要全小写

【属性】
标签的属性
常用属性:

  • class 类
  • id 元素ID
  • style 元素的行内样式
  • title 元素的额外信息,可在工具提示中显示

【元素】
HTML元素以开始标签起始,以结束标签终止,元素的内容是开始标签与结束标签之间的内容。

【文档】
HTML文档被称为网页,由嵌套的HTML元素构成

【注释】
注释是在HTML插入的描述性文本,用来解释该代码或提示其他信息。

<!-- 注释内容 -->

ps: 注释只出现在代码中,不会在页面中显示;且注释不可嵌套

HTML文档声明

HTML文档通常以类型声明开始,该声明将帮助浏览器确定其尝试解析和显示的HTML文档类型。

特点

文档声明必须是HTML文档的第一行、且顶格显示,对大小写不敏感。因为任何放在DOCTYPE前面的东西,比如批注或XML声明,会令IE9或更早期的浏览器触发怪异模式(后面的渲染模式会介绍)
由于文档类型声明不是标签,因此不应具有关闭标签

【HTML5】

<!DOCTYPE html>

在HTML5之前,文档声明一般有三种类型:严格型strict、过渡型transitional、框架frameset

严格型DTD包含所有HTML元素和属性,但不包含展示性的和弃用的元素(如font);而过渡型或宽松型(loose)则包含展示性和弃用的元素

【HTML4.01】(1999)

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">       

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd"> 

【XHTML1.0】(2000)

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">  

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN"  "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">

【DTD】
DTD称为文档类型定义,它可以定义合法的XML文档构建模块,它使用一系列合法的元素来定义文档的结构。在HTML中,DTD使用XML定义了HTML标签规范

由于HTML5不基于SGML,所以不需要引用DTD。但是需要doctype来启用标准模式(后面的渲染模式会介绍)。HTML5的语法元素来自SGML、HTML、XHTML1.X,使它成为一种有自己规则的合成语言

【渲染模式】
在很久以前的网络上,页面通常有两种版本:为网景(Netscape)的Navigator准备的版本以及为微软(Microsoft)的Internet Explorer准备的版本。当W3C创立网络标准后,为了不破坏当时既有的网站,浏览器不能直接起用这些标准。因此,浏览器采用了两种模式,用以把能符合新规范的网站和老旧网站区分开。

浏览器排版引擎有三种模式:怪异模式(Quirks mode)、接近标准模式(Almost standards mode)以及标准模式(Standards mode)。在怪异模式下,排版会模拟Navigator4与Internet Explorer 5的非标准行为。为了支持在网络标准被广泛采用前,就已经建好的网站,这么做是必要的。在标准模式下,行为即由HTML与CSS的规范描述的行为。在接近标准模式下,只有少数的怪异行为被实现

对HTML文档来说,浏览器使用文档开头的DOCTYPE来决定用怪异模式处理或标准模式处理。如果文档中没有DOCTYPE将触发文档的怪异模式。怪异模式最明显的影响是会触发怪异盒模型。在CSS中盒模型被分为两种,第一种是W3C的标准模型,第二种是怪异盒模型。不同之处在于怪异盒模型的宽高定义的是可见元素框的尺寸,而不是元素框的内容区尺寸

小结

通过本节的内容,我们初步了解了什么是HTML,并且同时了解了HTML的文档头的声明,以及标准模型和怪异模型是通过文档头的定义来触发

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