1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB

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Description

  第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表
队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂。每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份
参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定,不得修改。比赛中,双方的一号选手,二号选手……,n号
选手捉对厮杀,共进行n场比赛。每胜一场比赛得2分,平一场得1分,输一场不得分。最终将双方的单场得分相加
得出总分,总分高的队伍晋级(总分相同抽签决定)。作为浙江队的领队,你已经在事先将各省所有选手的泡泡堂水
平了解的一清二楚,并将其用一个实力值来衡量。为简化问题,我们假定选手在游戏中完全不受任何外界因素干扰
,即实力强的选手一定可以战胜实力弱的选手,而两个实力相同的选手一定会战平。由于完全不知道对手会使用何
种策略来确定出场顺序,所以所有的队伍都采取了这样一种策略,就是完全随机决定出场顺序。当然你不想这样不
明不白的进行比赛。你想事先了解一下在最好与最坏的情况下,浙江队最终分别能得到多少分。

Input

  输入的第一行为一个整数n,表示每支代表队的人数。接下来n行,每行一个整数,描述了n位浙江队的选手的
实力值。接下来n行,每行一个整数,描述了你的对手的n位选手的实力值。 20%的数据中,1<=n<=10; 40%的数
据中,1<=n<=100; 60%的数据中,1<=n<=1000; 100%的数据中,1<=n<=100000,且所有选手的实力值在0到100
00000之间。

Output

  包括两个用空格隔开的整数,分别表示浙江队在最好与最坏的情况下分别能得多少分。不要在行末输出多余的
空白字符。

Sample Input

2
1
3
2
4

Sample Output

2 0
 
 
抓住两个端点考虑,单向考虑会挂
 
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<set>
using namespace std;
int n,a[100005],b[100005];
int ans1,ans2;
int solve(int a[],int b[]){
   int l1=1,r1=n,l2=1,r2=n,ans=0;
   while(l1<=r1&&l2<=r2){
    if(a[l1]>b[l2]) {ans+=2;++l1;++l2;}
    else if(a[r1]>b[r2]) {ans+=2;--r1;--r2;}
    else {ans+=(a[l1]==b[r2]);++l1;--r2;}
   }
   return ans;
}
int main(){
  scanf("%d",&n);
  for(int i=1;i<=n;++i) scanf("%d",a+i);
  for(int i=1;i<=n;++i) scanf("%d",b+i);
  sort(a+1,a+n+1);sort(b+1,b+n+1);
  printf("%d %d\n",solve(a,b),2*n-solve(b,a));
  return 0;
}

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