客户端往发送的请求到达服务端到服务端响应回客户端的这段时间内,实际上服务器内并不只是简单地对请求进行处理,然后把处理结果响应回去,而是经过一系列多达19个事件之后才能产生最后地处理结果。

因此:其处理的过程就如同一个管道,请求从一端进入,经过一系列事件之后,变成结果响应回去。

了解处理管道:

1.处理管道是所有请求地“必经之路”

2.当一个请求到达处理管道时,服务器会创建一个HttpApplication对象来负责当前整个请求的处理过程

*每一个请求一定会有一个HttpApplication对象陪伴走完管道,因此才能实现统一设计。

实现处理管道:

为了方便学习,首先,先创建3个一般处理程序:

//第一个

public class Handler1 : IHttpHandler
{ public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
context.Response.ContentType = "text/html";
context.Response.Write("<h2>我是Handler1的标签</h2>");
}

//第二个

public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
context.Response.ContentType = "text/html";
context.Response.Write("<h2>我是Handler2的标签</h2>");
}

//第三个

public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
context.Response.ContentType = "text/html";
context.Response.Write("<h2>我是Handler3的标签</h2>");
}

解决步骤:

1.自定义一个模块(HttpModule)类

命名规范:XXXModule

2.让模块从IHttpModule接口继承

3.在模块类的Init方法中注册管道的HttpApplication对象的事件

常用的事件:beginRequest endRequest

4.设计事件过程

以上1234综合起来写法如下:

namespace CLGD
{
public class AppendAuthorModule:IHttpModule
{ public void Dispose()
{
} public void Init(HttpApplication context)
{
context.EndRequest += context_EndRequest;
} void context_EndRequest(object sender, EventArgs e)
{
HttpApplication app = sender as HttpApplication;
HttpContext context = app.Context;
context.Response.Write("作者是微软工作室");
}
}
}

5.将设计好的模块注入到处理管道中的相应位置

在配置文件中:

<system.webServer>
<modules>
<add name="AppendAuthor" type="CLGD.AppendAuthorModule"/> 有意义的名字 模块的命名空间.模块的类名
</modules>
</system.webServer>

此示例的结果为每个标签后面都会有个 作者是微软工作室 的文本

ASP.NET处理管道初谈的更多相关文章

  1. 通过重建Hosting系统理解HTTP请求在ASP.NET Core管道中的处理流程[下]:管道是如何构建起来的?

    在<中篇>中,我们对管道的构成以及它对请求的处理流程进行了详细介绍,接下来我们需要了解的是这样一个管道是如何被构建起来的.总的来说,管道由一个服务器和一个HttpApplication构成 ...

  2. ASP.NET Core管道深度剖析(4):管道是如何建立起来的?

    在<管道是如何处理HTTP请求的?>中,我们对ASP.NET Core的请求处理管道的构成以及它对请求的处理流程进行了详细介绍,接下来我们需要了解的是这样一个管道是如何被构建起来的.这样一 ...

  3. ASP.NET Core管道深度剖析(2):创建一个“迷你版”的管道来模拟真实管道请求处理流程

    从<ASP.NET Core管道深度剖析(1):采用管道处理HTTP请求>我们知道ASP.NET Core请求处理管道由一个服务器和一组有序的中间件组成,所以从总体设计来讲是非常简单的,但 ...

  4. 【深入ASP.NET原理系列】--ASP.NET请求管道、应用程序生命周期、整体运行机制

    微软的程序设计和相应的IDE做的很棒,让人很快就能有生产力..NET上手容易,生产力很高,但对于一个不是那么勤奋的人,他很可能就不再进步了,没有想深入下去的动力,他不用去理解整个框架和环境是怎么执行的 ...

  5. ASP.NET Core管道深度剖析

    ASP.NET管道 以IIS 6.0为例,在工作进程w3wp.exe中,利用Aspnet_ispai.dll加载.NET运行时(如果.NET运行时尚未加载).IIS 6引入了应用程序池的概念,一个工作 ...

  6. ASP.NET请求管道、应用程序生命周期、整体运行机制

    我们知道在ASP.NET中,若要对ASP.NET应用程序进行 初始化并使它处理请求,必须执行一些处理步骤,熟悉应用程序生命周期非常重要,这样才能在适当的生命周期阶段编写代码,达到预期的效果.永远不要做 ...

  7. ASP.NET CORE 管道模型及中间件使用解读

    说到ASP.NET CORE 管道模型不得不先来看看之前的ASP.NET 的管道模型,两者差异很大,.NET CORE 3.1 后完全重新设计了框架的底层,.net core 3.1 的管道模型更加灵 ...

  8. ASP.Net 管道模型 VS Asp.Net Core 管道 总结

    1 管道模型  1 Asp.Net Web Form管道 请求进入Asp.Net工作进程后,由进程创建HttpWorkRequest对象,封装此次请求有关的所有信息,然后进入HttpRuntime类进 ...

  9. ASP.NET Core管道深度剖析[共4篇]

    之所以称ASP.NET Core是一个Web开发平台,源于它具有一个极具扩展性的请求处理管道,我们可以通过这个管道的定制来满足各种场景下的HTTP处理需求.ASP. NET Core应用的很多特性,比 ...

随机推荐

  1. UIAutomator2的API文档(二)

    1.设备屏幕事件 熄灭屏幕d.screen_off() 唤醒屏幕d.screen_on() 屏蔽状态d.info.get('screenOn')#返回True or False 解锁屏幕d.unloc ...

  2. VS中自定义代码片段

    VS - 工具 - 代码片段管理器 实现:propnotify 加 Tab 键 生成属性定义代码片段 (包含一个字段定义,一个属性get/set定义,其中set会触发属性值变更事件) <?xml ...

  3. 战略威慑 51nod提高组试题

    AC通道 题目背景 马奥雷利亚诺布恩迪亚上校发动了他的第三十二次战争,让我们祝他好运. 题目描述 马孔多附近有n个城市, 有n-1条双向道路连通这些城市.上校想通过摧毁两条公路的方式对当局予以威慑.但 ...

  4. 前端练手小项目——网页版qq音乐仿写

    qq音乐网页版仿写 一些步骤与注意事项 一开始肯定就是html+css布局和页面了,这段特别耗时间,耐心写完就好了 首先要说一下大致流程: 一定要先布局html!,所以一定要先分析页面布局情况,用不同 ...

  5. 附019.Rancher搭建及使用

    一 Rancher概述 1.1 什么是Rancher Rancher 是为使用容器的公司打造的容器管理平台.Rancher 简化了使用 Kubernetes 的流程,方便开发者可以随处运行 Kuber ...

  6. python脚本:在Ubuntu16系统上基于xtrabackup2.4和mysql5.7实现数据库数据的自动化备份和恢复,亲测有效!

    1 安装教程 官网安装教程:https://www.percona.com/doc/percona-xtrabackup/2.4/installation/apt_repo.html -------- ...

  7. 【RT-Thread笔记】OneNet软件包的使用

    去年,RT-Thread发布了RT-Thread Studio初版RT-ThreadStudio的使用体验,经过不断更新迭代之后,来到了V1.1.0,咱也来拥抱一下新版本. 本篇笔记咱们以接入OneN ...

  8. Java实现 LeetCode 806 写字符串需要的行数 (暴力模拟)

    806. 写字符串需要的行数 我们要把给定的字符串 S 从左到右写到每一行上,每一行的最大宽度为100个单位,如果我们在写某个字母的时候会使这行超过了100 个单位,那么我们应该把这个字母写到下一行. ...

  9. Java实现 蓝桥杯油漆问题

    标题:油漆面积 X星球的一批考古机器人正在一片废墟上考古. 该区域的地面坚硬如石.平整如镜. 管理人员为方便,建立了标准的直角坐标系. 每个机器人都各有特长.身怀绝技.它们感兴趣的内容也不相同. 经过 ...

  10. Java实现蓝桥杯 算法提高 盾神与积木游戏

    题目描述 最近的m天盾神都去幼儿园陪小朋友们玩去了~ 每个小朋友都拿到了一些积木,他们各自需要不同数量的积木来拼一些他们想要的东西.但是有的小朋友拿得多,有的小朋友拿得少,有些小朋友需要拿到其他 小朋 ...