rewind()

rewind()方法将position置0,清除mark,它的作用在于为提取Buffer的有效数据做准备。

        ByteBuffer byteBuf = ByteBuffer.allocate(8);
byteBuf.put("hello".getBytes());
byteBuf.rewind(); // #1
while (byteBuf.hasRemaining()) { //是否还有剩余的元素,即position<limit
System.out.print(byteBuf.get() + ","); // 打印出各个字符的ASCII码值,104,101,108,108,111,0,0,0,
}

在#1处,rewind前和rewind后的示意图如下所示

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clear()

clear()方法将position置0,清除mark,与rewind()方法不同的是,它还会将limit置为capacity的大小,这个方法用于“清空”缓冲区。

注意,清空打上了引号,因为它的作用仅仅是将position、limit等这些标志位复原,并非清空了真实的数据

        ByteBuffer byteBuf = ByteBuffer.allocate(8);
byteBuf.put("hello".getBytes());
byteBuf.limit(5);
byteBuf.clear(); // #1 清空缓冲区
while (byteBuf.hasRemaining()) { //是否还有剩余的元素,即position<limit
System.out.print(byteBuf.get() + ","); // 表现的和上面一样,打印出各个字符的ASCII码值,104,101,108,108,111,0,0,0,
}

在#1处,clear前和clear后的示意图如下所示

    ------>   

flip()

flip()方法将position置0,清除mark,然后将limit置为position的大小,通常在读写转换时使用。

        ByteBuffer byteBuf = ByteBuffer.allocate(8);
byteBuf.put("hello".getBytes());
byteBuf.flip(); //#1 position置为limit
while (byteBuf.hasRemaining()) { //是否还有剩余的元素,即position<limit
System.out.print(byteBuf.get() + ","); // 仅打印出"hello"的ASCII码值,104,101,108,108,111,
}

在#1处,flip前和flip后的示意图如下所示

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