参考文档:http://blog.csdn.net/vector_yi/article/details/24402101

当activity中用到的布局较多较为复杂时,页面渲染就会变得复杂,现汇总以下常用方法,提升页面加载速度。

1、利用<include />标签来避免重复渲染

当页面中出现重复的布局时,如果只是复制粘贴,会显得代码陈余,并且繁琐,使用<include/>标签,直接引用,可避免重复渲染。

第一种方式,在<include />标签内指定width及height:

main.xml

<RelativeLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "fill_parent" > <Button
android:layout_width ="fill_parent"
android:layout_height ="wrap_content"
android:layout_gravity ="center_vertical"
android:onClick ="onShowMap"
android:text ="@string/show_map" /> <include
android:layout_width ="fill_parent"
android:layout_height ="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom ="true"
android:layout_marginBottom ="30dp"
layout ="@layout/footer" /> </RelativeLayout>

footer.xml

<TextView xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "0dp"
android:layout_height= "0dp"
android:gravity= "center"
android:text= "@string/footer_text" />

在footer.xml中,我们将width及height都设为0dp.目的是为了配合<include/>标签中对width及height的定义

第二种方式,直接引用:

main.xml
 
<RelativeLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "fill_parent" > <Button
android:layout_width ="fill_parent"
android:layout_height ="wrap_content"
android:layout_gravity ="center_vertical"
android:onClick ="onShowMap"
android:text ="@string/show_map" /> <include layout ="@layout/footer" /> </RelativeLayout>

footer.xml

<TextView xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "wrap_content"
android:layout_alignParentBottom= "true"
android:layout_marginBottom= "30dp"
android:gravity= "center"
android:text= "@string/footer_text" />

二、使用<merge/>标签

如果引入的是由多个控件组成的布局文件,为了避免多重绘制,可以使用<merge/>标签

merge标签用来消除在include一个布局到另一个布局时所产生的冗余view group。比如现在很多布局中会有两个连续的Button,于是我们将这两个连续的Button做成可复用布局(re-usable layout)。在使用include标签时我们必须先将这两个Button用一个view group比如LinearLayout组织在一起然后供其它布局使用,如果是include的地方也是LiearLayout就会造成有两层连续的LiearLayout,除了降低UI性能没有任何好处。这个时候我们就可以使用<merge/>标签作为可复用布局的root view来避免这个问题。

<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/add"/> <Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/delete"/> </merge>

当我们用<include/>标签复用上述代码时,系统会忽略merge元素,直接将两个连续的Button放在<include/>标签所在处。

三、利用ViewStub类来延迟加载视图
 
在设计视图时,有时会考虑到某些视图的可见性是依赖于用户的操作或者运行设备的具体环境的。此时你会如何设计?仅仅是改变View的visible属性?
 
我们先来看看ViewStub的介绍:
 
ViewStub是一个不可见、不占空间(zero-sized)的控件,它可以用来在运行时延迟加载视图资源。只有当我们将ViewStub的可见性设为true,或者调用inflate()方法,它的视图资源才会被加载。
 
假设我们设计的一个页面中包含地图View,试想一下以下这种情况: 有些用户不需要看到地图。
 
既然用户不需要看到地图,我们为何还坚持不懈地加载它?这反而影响了我们App的Performance。
 
此时,我们就可以利用ViewStub类了:
 
main.xml
<RelativeLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "fill_parent" > <Button
android:layout_width ="fill_parent"
android:layout_height ="wrap_content"
android:layout_gravity ="center_vertical"
android:onClick ="onShowMap"
android:text ="@string/show_map" /> <ViewStub
android:id ="@+id/map_stub"
android:layout_width ="fill_parent"
android:layout_height ="fill_parent"
android:inflatedId ="@+id/map_view"
android:layout ="@layout/map" />
</RelativeLayout>

map.xml

<com.google.android.maps.MapView xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "fill_parent"
android:apiKey= "my_api_key"
android:clickable= "true" />

接下来看看MainActivity

public class MainActivity extends MapActivity {

  private View mViewStub;

  @Override
public void onCreate (Bundle savedInstanceState ) {
super. onCreate( savedInstanceState );
setContentView( R. layout. main);
mViewStub = findViewById( R. id. map_stub);
} public void onShowMap (View v) {
mViewStub. setVisibility (View .VISIBLE );
}
....
}
 
四:过度绘制检查及处理
 
检查过度绘制,如重复的parent view ,子控件重复的background等,导致加载时重复绘制。
 
 
 
如你所见,在需要显示图像时我们才调用onShowMap来改变map_stub的可见性。在改变之前,map_stub都不会渲染加载视图资源。
 
小结:
     1.当我们的页面变得复杂,XML文件内容过多时,<include />标签可以有效地帮助我们整理文件内容,同时提高了XML文件的可读性。同时,它的用法也与Fragment类似。
     2.ViewStub是一个极佳的延迟加载视图资源的方式。只要你设计的视图是依赖于上下文来改变其可见性的,就利用ViewStub类吧。也许当你只将其应用在一个简单的页面当中时,并不会感觉到在性能上有任何提升,但是在复杂页面中,它的效果是极佳的。

android页面渲染速度提升的常用方法的更多相关文章

  1. CSS提高渲染速度的写法

    写CSS的习惯,决定页面渲染速度的快慢,这一点在脑残的IE里更加明显.养成良好的习惯,乃至形成规范,会让你的页面更快速的加载,用户体验度更高,下面是零度逍遥总结的一些提高CSS渲染速度的写法,供大家参 ...

  2. CSS Position定位过多是否会影响浏览器渲染速度

    一直有个传说就是页面里的Position多了会影响浏览器渲染速度,今天做个测试看看结果如何. 检验的方法: 动态创建一定数量的div > 开始计算时间 > 导入css文件渲染 > o ...

  3. COCOS2DX 3.0 优化提升渲染速度 Auto-batching

    COCOS2DX 3.0 优化提升渲染速度 Auto-batching 近期在看COCOS2DX 3.0的Auto-batching合批与Auto Culling动态缩减功能以下就来细致看看吧:整合好 ...

  4. 使用Qt 3D Studio 2.4显着提升性能(渲染速度提高了565%)

    发布于2019年6月18日星期二11评论Qt 3D Studio 2.4显着改善性能 发表于Biz Circuit&Dev Loop,设计,图形,性能,Qt 3D Studio 除了有效使用系 ...

  5. 多进程浏览器、多线程页面渲染与js的单线程

    线程与进程 说到单线程,就得从操作系统进程开始说起.在早期的操作系统中并没有线程的概念,进程是能拥有资源和独立运行的最小单位,也是程序执行的最小单位.任务调度采用的是时间片轮转的抢占式调度方式,而进程 ...

  6. Next.js 7发布,构建速度提升40%

    Next.js团队发布了其开源React框架的7版本.该版本的Next.js主要是改善整体的开发体验,包括启动速度提升57%.开发时的构建速度提升40%.改进错误报告和WebAssembly支持. \ ...

  7. 【前端性能】高性能滚动 scroll 及页面渲染优化

    最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读<CSS SECRET>(CSS揭秘)这本大作. 本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的 ...

  8. 【前端性能】高性能滚动 scroll 及页面渲染优化--转发

    本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动.因为本文涉及了很多很多基础,可以对照上面的知 ...

  9. 如何提高ASP.NET页面载入速度的方法

    前言 本文是我对ASP.NET页面载入速度提高的一些做法,这些做法分为以下部分: 1.采用 HTTP Module 控制页面的生命周期. 2.自定义Response.Filter得到输出流stream ...

随机推荐

  1. Luogu P3254 圆桌问题

    题目链接 \(Click\) \(Here\) 水题.记得记一下边的流量有没有跑完. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const ...

  2. php+mysql简单的添加和删除小案例

    1.分析 index.php是呈现列表,通过点击列表页上的添加和删除按钮,对列表页上面的进行操作 index.php TODO:要将数据库里面的内容呈现到页面中 (1)连接数据库 (2)查询数据 (3 ...

  3. 常见的Dos命令

    dir : 列出当前目录下的文件以及文件夹 md : 创建目录 rd : 删除目录    注意:rd不能删除非空的文件夹,而且只能用于删除文件夹. cd : 进入指定目录 cd.. : 退回到上一级目 ...

  4. bzoj1040 基环树森林dp

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1040 Z国的骑士团是一个很有势力的组织,帮会中汇聚了来自各地的精英.他们劫富济贫,惩恶扬善,受到社 ...

  5. 友链——一群dalao

    ****敲黑板,重点. <机房最强大佬(楼下的CP)>https://deathmonkey.blog.luogu.org/ <机房最强基佬> https://www.luog ...

  6. JAVA核心技术I---JAVA基础知识(文本文件读写)

    一:java IO包概述 (一)Java读写文件,只能以(数据)流的形式进行读写 (二)java IO 包 –节点类:直接对文件进行读写 –包装类 • 转化类:字节/字符/数据类型的转化类 • 装饰类 ...

  7. JS事件委托应用场景

    给列表元素添加点击事件: 在javaScript中,添加到页面上的事件处理程序的数量,将直接关系到页面的整体运行性能. <li>标签的数量很大时,循环为每个子元素添加事件,绝非好方法. 有 ...

  8. weblogic每天日志合并shell脚本 [个人记录]【转】【补】

    from RogerZhu modified by King sh logback.rb "/data/logs/" "/tmp/domain" "a ...

  9. css的几个小技巧

    本文收录css设置样式的一些小技巧 1. 设置文字在块级标签居中(包括水平居中和垂直居中) 水平居中 方法一:使用text-align text-align:center 方法二:目标标签的父级标签设 ...

  10. 调用wait的SIGCHLD信号处理函数

    #include <stdio.h> #include <sys/wait.h> void sig_chld(int signo) { pid_t pid; int stat; ...