[转帖]Runtime, Engine, VM 的区别是什么?
这就是个WiFi和WLAN关系的问题嘛。
Runtime是指用于支持程序运行时的组件,它可以是个Engine和/或VM。
VM是一种系统抽象,它提供代码执行所需的API环境。Engine是一种处理抽象,它负责将代码变为底层可执行代码。
一个运行时,可以是VM和Engine中的一种,也可以同时是两者。当然也可以两者都不是。
以题主的例子而言,V8是JS的Engine,但同时它也提供了环境,所以它也是VM。
JVM是Java的VM,但它也负责代码的转换,所以它也是Engine。
之所以习惯上JS的称Engine,是因为JS最初并没有明确的VM概念,也就是说它并没有明确地定义一套环境。而Java的称VM,也是因为早期JVM要强调它提供了环境,而不光光用来解释代码。
至于其他的还有一些例子:
VC++ Runtime,它提供了API环境,但它并不抽象系统,也不翻译代码,所以它是另一种Runtime。类似的还有VB Runtime和MFC。
.Net Framework,它提供了API,抽象了系统,翻译代码,之所以叫它Framework大概是为了显得大气。
作者:沈万马
链接:https://www.zhihu.com/question/34634496/answer/59537636
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
[转帖]Runtime, Engine, VM 的区别是什么?的更多相关文章
- 修改谷歌云google cloud engine VM root账户的密码和允许远程ssh登录
Figured it out. The VM's in cloud engine don't come with a root password setup by default so you'l ...
- Google Compute Engine VM自动调节
现象:利用google云搭建VM服务,在搭建实例组有一个"自动调节"功能,可以自动添加/删除MV,当自动添加VM时可能新添加的VM就是一个新的VM,你部署的代码或者环境都没了.现在 ...
- 《InsideUE4》-4-GamePlay架构(三)WorldContext,GameInstance,Engine
Tags: InsideUE4 UE4深入学习QQ群: 456247757 引言 前文提到说一个World管理多个Level,并负责它们的加载释放.那么,问题来了,一个游戏里是只有一个World吗? ...
- iOS的runtime(转)
1. 什么是runtime 运行时刻是指一个程序在运行(或者在被执行)的状态.也就是说,当你打开一个程序使它在电脑上运行的时候,那个程序就是处于运行时刻.在一些编程语言中,把某些可以重用的程序或者实例 ...
- 实例甜点 Unreal Engine 4迷你教程(1)之如何用C++将纹理绘制在UserWidget的Image小部件上
完成本迷你教程之前,请前往完成以下迷你教程: 无前置教程待完成. 本教程适合的人群: 初学者,具有开发经验两周: 本示例的目的:为了在代码中实现UMG中的这个功能: 说明:这是一些列迷你教程的首篇,所 ...
- Game Engine Architecture 1
[Game Engine Architecture 1] 1.This book is really just the beginning of a fascinating and potential ...
- 剖析Unreal Engine超真实人类的渲染技术Part 1 - 概述和皮肤渲染
一.概述 1.1 数字人类的概要 数字人类(Digital Human)是利用计算机模拟真实人类的一种综合性的渲染技术.也被称为虚拟人类.超真实人类.照片级人类. 它是一种技术和艺术相结合的综合性模拟 ...
- velocity模板加载
http://hi.baidu.com/ly_dayu/item/828b09c5c3c5e547a8ba9409 velocity使用基本来说比较简单,但在加载模板时老出问题,很多初学者经常会遇到找 ...
- java 利用ManagementFactory获取jvm,os的一些信息--转
原文地址:http://blog.csdn.net/dream_broken/article/details/49759043 想了解下某个Java项目的运行时jvm的情况,可以使用一些监控工具,比如 ...
随机推荐
- 设计模式のStatePattern(状态模式)----行为模式
一.产生背景 在面向对象软件设计时,常常碰到某一个对象由于状态的不同而有不同的行为.如果用if else或是switch case等方法处理,对象操作及对象的状态就耦合在一起,碰到复杂的情况就会造成代 ...
- [1] 从零开始 TensorFlow 学习
计算图的基本概念 TensorFlow 的名字中己经说明了它最重要的两个概念一一Tensor 和 Flow Tensor: 张量(高阶数组,矩阵为二阶张量,向量为一阶张量,标量为零阶张量) Flow: ...
- pytorch例子学习——TRANSFER LEARNING TUTORIAL
参考:https://pytorch.org/tutorials/beginner/transfer_learning_tutorial.html 以下是两种主要的迁移学习场景 微调convnet : ...
- linux驱动之中断处理过程C程序部分
当发生中断之后,linux系统在汇编阶段经过一系列跳转,最终跳转到asm_do_IRQ()函数,开始C程序阶段的处理.在汇编阶段,程序已经计算出发生中断的中断号irq,这个关键参数最终传递给asm_d ...
- C#总结(五)调用C++动态库(类型对照)
函数调用导致堆栈不对称.原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配. 在dllimport中加入CallingConvention参数就行了, [DllImport(PCAP_DL ...
- Nginx+IIS简单的部署
随着互联网项目用户访问量不断上升,单点web服务器是无法满足大型高并发高负载的业务处理的,为了给web服务器做负载均衡方案,打算采用Nginx搭建负载均衡服务器,把用户请求分配到N个服务器来缓解服务器 ...
- console 命令进行 JS 调试的灵活用法
1.console.log() 占位符 console.log 支持的占位符包括:字符(%s).整数(%d或%i).浮点数(%f)和对象(%o): console.log('字符串: %s, 整数: ...
- SpringBoot集成Shiro安全框架
跟着我的步骤:先运行起来再说 Spring集成Shiro的GitHub:https://github.com/yueshutong/shiro-imooc 一:导包 <!-- Shiro安全框架 ...
- 一起学习造轮子(二):从零开始写一个Redux
本文是一起学习造轮子系列的第二篇,本篇我们将从零开始写一个小巧完整的Redux,本系列文章将会选取一些前端比较经典的轮子进行源码分析,并且从零开始逐步实现,本系列将会学习Promises/A+,Red ...
- 基于Tornado签名cookie源码设计API认证
想法1 服务端客户端个保存相同的一串字符串,客户端发送API请求时带着这段字符串来我服务端做校验,通过则返回相应数据,否则拒绝访问 弊端 黑客截取到请求信息,可直接会获取到该字符串,想服务端发送请求并 ...