[Android] Android 定时异步任务实现的三种方法(以SeekBar的进度自动实现为例)

一、采用Handler与线程的sleep(long)方法

二、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法


三、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法

 布局文件: activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".activity.MainActivity">

<SeekBar
        android:id="@+id/seek_bar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:maxHeight="5.0dp"
        android:minHeight="5.0dp"
        android:progressDrawable="@drawable/sb_bar"
        android:thumb="@drawable/sb_thumb"
        />

<TextView
        android:id="@+id/txt_cur"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center" />

<Button
        android:id="@+id/btn_start1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="start1"
        android:text="第一种方法启动"/>
    <Button
        android:id="@+id/btn_start2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="start2"
        android:text="第二种方法启动"/>
    <Button
        android:id="@+id/btn_start3"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="start3"
        android:text="第三种方法启动"/>

</LinearLayout>

MainActivity.java 响应代码:

package com.jack.testprogress.activity;

import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.TextView;

import com.jack.testprogress.R;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/**
 * Android 定时任务实现的三种方法 ,推荐方法3
 * 以SeekBar的进度自动实现,为例
 *
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private final String TAG = "seek_bar";
    private Context mContext;
    private SeekBar seek_bar;
    private TextView txt_cur;
    private int progressStart = 0;

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

mContext = MainActivity.this;

txt_cur = (TextView) findViewById(R.id.txt_cur);
        seek_bar = (SeekBar) findViewById(R.id.seek_bar);

seek_bar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
            @Override
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
                txt_cur.setText("当前进度值:" + progress + "  / 100 ");
            }

@Override
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
            }

@Override
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
            }
        });
    }

//发送方法1, 新建handleMessage接收消息,然后再新建Thread发送(java方法)
    protected void start1(View v) {
        progressStart = 0; //每次操作前 先重置 progressStart

//接收消息,并更新
        final Handler handler = new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                if (msg.what == 123) {
                    seek_bar.setProgress(progressStart);
                }
            }
        };
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (progressStart < 100) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

progressStart++;
                    Log.i(TAG, "int:" + progressStart);
                    handler.sendEmptyMessage(123);
                }
            }
        }.start();
    }

//发送方法2, 新建handleMessage接收消息,Timer+TimerTask定时器发送
    protected void start2(View v) {
        progressStart = 0; //每次操作前 先重置 progressStart

final Handler handler = new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                if (msg.what == 123) {
                    seek_bar.setProgress(progressStart);
                }
            }
        };
        Timer timer = new Timer();
        TimerTask timerTask = new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                if (progressStart < 100) { //注意此处是if,而不是死循环while
                    progressStart++;
                    Log.i(TAG, "int:" + progressStart);
                    handler.sendEmptyMessage(123);
                }
            }
        };
        timer.schedule(timerTask, 100, 100);

}

//方法3,Handler + Runnable,推荐多使用此方法
    protected void start3(View v) {
        progressStart = 0; //每次操作前 先重置 progressStart

final int interval_time = 100;//间隔时间 100毫秒
        final Handler handler = new Handler();
        handler.postDelayed(
                new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        //要做的事情
                        if (progressStart < 100) { //进度小于100
                            progressStart++;
                            Log.i(TAG, "int:" + progressStart);
                            seek_bar.setProgress(progressStart);
                            handler.postDelayed(this, interval_time);
                        } else {
                            Log.i(TAG, "cancel int:" + progressStart);
                            handler.removeCallbacks(this); //完成任务后,取消定时器
                        }
                    }
                }
                , interval_time); //启动发送
    }

}

本博客地址: wukong1688

本文原文地址:https://www.cnblogs.com/wukong1688/p/10657659.html

本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利! 谢谢~~

[Android] Android 异步定时任务实现的三种方法(以SeekBar的进度自动实现为例)的更多相关文章

  1. Android开发之去掉标题栏的三种方法,推荐第三种

    Android:去掉标题栏的三种方法和全屏的三种方法 第一种:一般入门的时候常常使用的一种方法 onCreate函数中增加下面代码: requestWindowFeature(Window.FEATU ...

  2. Android开发中完全退出程序的三种方法

    参考: http://android.tgbus.com/Android/tutorial/201108/363511.shtml Android程序有很多Activity,比如说主窗口A,调用了子窗 ...

  3. Android中设置文本颜色的三种方法

    最近刚开始学web,发现好的颜色搭配可以让自己的网页更加美观, 中午不想做事,就无聊滴花了两个小时测试了所有颜色的编码,总结如下 新手没有什么吊炸天的技术,仅仅是一份辅助的文档,有兴趣的朋友可以收藏下 ...

  4. Android Studio导入第三方库的三种方法

    叨叨在前 今天在项目中使用一个图片选择器的第三方框架——GalleryFinal,想要导入源码,以便于修改,于是上完查找了一下方法,想到之前用到过其他导入第三方库的方法,现在做个小总结,以防忘记. A ...

  5. android改变字体的颜色的三种方法

    写文字在Android模拟器中的方法 法一: main.xml配置文件: <TextView android:id="@+id/tv" android:layout_widt ...

  6. Android 再按一次退出程序三种办法

    在Xamarin android中双击返回键退出程序的第一种做法 思路就是当用户按下返回键的时间超过两秒就退出,根据Keycode.Back判断用户按下的是返回键,重写这个OnKeyDown Date ...

  7. 【Android】Eclipse自动编译NDK/JNI的三种方法

    [Android]Eclipse自动编译NDK/JNI的三种方法 SkySeraph Sep. 18th  2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySer ...

  8. Android监听点击事件实现的三种方法

    监听点击事件实现的三种方法:1.匿名内部类2.外部类3.直接实现接口 1.匿名内部类: package com.jereh.calculator; import android.content.Con ...

  9. android 自定义控件中获取属性的三种方式(转)

    第一种方法,直接设置属性值,通过attrs.getAttributeResourceValue拿到这个属性值. (1)在xml文件中设置属性值 <com.example.activity.Ico ...

随机推荐

  1. [USACO08DEC]在农场万圣节Trick or Treat on the Farm【Tarja缩点+dfs】

    题目描述 每年,在威斯康星州,奶牛们都会穿上衣服,收集农夫约翰在N(1<=N<=100,000)个牛棚隔间中留下的糖果,以此来庆祝美国秋天的万圣节. 由于牛棚不太大,FJ通过指定奶牛必须遵 ...

  2. 跨SQL注入

    概念 SQL Injection按照字面意思来翻译就是"SQL注射",常被叫做"SQL注入",它的含义就是利用某些数据库的外部接口把用户数据插入到实际数据库操作 ...

  3. 如何优雅的解决mac安装zsh不执行.bash_profile

    最近刚刚重装了系统,并安装了优雅的shell命令工具zsh,突然发现我放在我的工作目录下的.bash_profile居然在启动的时候执行,导致我的java的一些配置没有注册到bash中.然后查资料得知 ...

  4. iView 的分页结合表格用法

    HTML: <Table border stripe ref="selection" :columns="columns" :data="now ...

  5. poj3889 fractal streets

    分形街道 我干,这个毒瘤. 想起来就头痛. 首先看题就是一大难题...... 说一下题目大意吧. 每当n+1时,把n阶图复制为4份.2*2排好. 右边两个不动.左上顺时针旋转90°,左下逆时针旋转90 ...

  6. 【洛谷P1896】互不侵犯

    题目大意:给定 N*N 的棋盘,一共放 K 个国王,一共有多少种方法. 题解: i&i<<1 判断是否每个 1 的位置之间都有 0. i&j<<1 判断 i 中 ...

  7. Java 多个文件压缩下载

    有时候会有多个附件一起下载的需求,这个时候最好就是打包下载了 首先下面这段代码是正常的单个下载 public void Download(@RequestParam("file_path&q ...

  8. NPOI的一些基本操作

    1,创建一个Excel //创建一个工作簿 XSSFWorkbook workbook = new XSSFWorkbook(); //创建一个页 ISheet sheet = workbook.Cr ...

  9. RGBColorspace 与 GRAYColorspace 图片混合后,生成的视频有点问题

    最近有一个用户遇到一个情况: 有3张图片,其中前两张是 RGBColorspace,最后一张是 GrayColorspace: 生成的视频,在显示最后一张图片的时候,明显出现奇怪的色彩区域,看下图: ...

  10. XTest

    腾讯优测是一个移动云测试平台,为应用.游戏.H5混合应用的研发团队提供产品质量检测与问题解决服务. 这是腾讯内部针对微信内的H5,做了一套专门的UI自动化框架.而且都是用真机来跑这些框架,在真机上模拟 ...