HashTable HashMap concurrentHashMap区别

HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap都是map接口的实现类

1.(同步性)HashTable的方法是同步的,HashMap不能同步。

Hashtable线程安全(需要排队),源码中方法都加了synchronized(同步),HashMap中方法没有同步,所以线程不安全。

所以hashMap不安全。但是hashtable需要排队效率很低。我们需要使用concurrentHashMap,这个不会把整个方法锁住,采用分段锁的方式进行数据锁定。c+v: Hashtable和ConcurrentHashMap有什么分别呢?它们都可以用于多线程的环境,但是当Hashtable的大小增加到一定的时候,性能会急剧下降,因为迭代时需要被锁定很长的时间。因为ConcurrentHashMap引入了分割(segmentation),不论它变得多么大,仅仅需要锁定map的某个部分,而其它的线程不需要等到迭代完成才能访问map。简而言之,在迭代的过程中,ConcurrentHashMap仅仅锁定map的某个部分,而Hashtable则会锁定整个map。

2.继承父类不同

HashTable是继承自Dictionary类,而HashMap是继承自AbstractMap类。不过它们都实现了同时实现了map、Cloneable(可复制)、Serializable(可序列化)这三个接口。

3.对null key和null value的支持不同

且HashTable注释中也有说明:

HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,可能是 HashMap中没有该键,也可能使该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键, 而应该用containsKey()方法来判断。

4.初始化和扩容方式不同)HashTable中hash数组初始化大小及扩容方式不同。

**初始化数组的时机不一样:**

hashTable:在构造方法中初始化

hashMap:是在第一次调用put方法的时候在resize(重新扩容的方法)(从put方法中找到putval 再找到resize方法)方法中建立这个数组

Hashtable默认的初始大小为11,之后每次扩充,容量变为原来的2n+1。HashMap默认的初始化大小为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍。要求容量必须为2的次幂。

创建时,如果给定了容量初始值,那么Hashtable会直接使用你给定的大小,而HashMap会将其扩充为2的幂次方大小。也就是说Hashtable会尽量使用素数、奇数。而HashMap则总是使用2的幂作为哈希表的大小。

5. 计算hash值的方法不同

Hashtable直接使用key对象的hashCode。hashCode是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值。然后再使用除留余数法来获得最终的位置。

hashMap为了得到元素的位置,首先需要根据元素的 Key计算出一个hash值,然后再用这个hash值来计算得到最终的位置.

HashMap的效率虽然提高了,但是hash冲突却也增加了。因为它得出的hash值的低位相同的概率比较高,而计算位运算为了解决这个问题,HashMap重新根据hashcode计算hash值后,又对hash值做了一些运算来打散数据。使得取得的位置更加分散,从而减少了hash冲突。当然了,为了高效,HashMap只做了一些简单的位处理。从而不至于把使用2 的幂次方带来的效率提升给抵消掉.例如通过h^(h>>>16)无符号位右移。

6.(遍历方法不同)HashTable使用Enumeration遍历,HashMap使用Iterator进行遍历。

7.index计算

Hashtable:index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

HashMap:index = hash & (tab.length – 1);

8.对外提供的接口不同

Hashtable比HashMap多提供了elements() 和contains() 两个方法。

elments() 方法继承自Hashtable的父类Dictionnary。elements() 方法用于返回此Hashtable中的value的枚举。

contains()方法判断该Hashtable是否包含传入的value。它的作用与containsValue()一致。事实上,contansValue() 就只是调用了一下contains() 方法。

9.hash冲突

当多个键值对通过键计算出来的hashCode是相同的话就会出现hash冲突

解决此冲突常用的是链地址法,即在数组数组&spm=1001.2101.3001.7020角标上加一个链表,冲突发生的时候就将新的键值对加在链表上。进行查找的时候,先通过hashCode找到数组角标,再遍历链表通过key.equals()方法确定位置。

10.加载因子

为了降低哈希冲突的概率,默认当HashMap中的键值对达到数组大小的75%时,即会触发扩容。因此,如果预估容量是100,即需要设定100/0.75=134的数组大小。

加载因子还可以通过构造函数根据实际情况由程序员指定。加载因子越小,查找的效率越快,空间成本越大(用空间换时间)

11.底层实现

HashTable:底层数组+链表实现

HashMap:底层数组+链表(红黑树)存储,键值都可以为空,线程不安全,当链表长度大于8时,将后面的数据放入红黑树存储。

ConcurrenHashMap:底层采用分段的数组+数组+链表(红黑树)实现,线程安全.

总结:

1.HashTable

任何非空对象都可作为键或值(键值都不能为空) 底层数组+链表实现 线程安全,实现线程安全的方式是在进行修改的时候锁住了整个HashTable,效率低下,ConcurrentHashMap对此进行了优化(分段所) 初始size是11,扩容2*size+1 计算hashCode的方法:直接使用key的hashcode对table数组的长度直接进行取模 index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length

2.HashMap

基于hash表的Map接口的实现类,存储形式为一组组的键值对,并且键值都允许为空,键只能最多允许有一个null(key不可重复性),

HashMap类大致相当于 Hashtable,除了它是不同步的,允许空值。

HashMap不保证任何Map的秩序,特别是不保证存储的顺序随时间保持恒定

底层数组+链表(红黑树)存储,键值都可以为空,线程不安全,当链表长度大于8时,将后面的数据放入红黑树存储。 初始size为16,扩容:newsize = oldsize*2,size一定为2的n次幂 扩容针对整个Map,每次扩容时,原来数组中的元素依次重新计算存放位置,并重新插入 当Map中元素总数超过Entry数组的75%,触发扩容操作,为了减少链表长度,元素分配更均匀 计算hashCode方法:计算hash对key的hashcode进行了二次hash,以获得更好的散列值,然后对table数组长度取摸 index = hash & (tab.length – 1)

3.ConcurrentHashMap

底层采用分段的数组+数组+链表(红黑树)实现,线程安全 通过把整个Map分为N个Segment,可以提供相同的线程安全,但是效率提升N倍,默认提升16倍。(读操作不加锁,由于HashEntry的value变量是 volatile的,也能保证读取到最新的值。) Hashtable的synchronized是针对整张Hash表的,即每次锁住整张表让线程独占,ConcurrentHashMap允许多个修改操作并发进行,其关键在于使用了锁分离技术 有些方法需要跨段,比如size()和containsValue(),它们可能需要锁定整个表而而不仅仅是某个段,这需要按顺序锁定所有段,操作完毕后,又按顺序释放所有段的锁 扩容:段内扩容(段内元素超过该段对应Entry数组长度的75%触发扩容,不会对整个Map进行扩容),插入前检测需不需要扩容,有效避免无效扩容 ConcurrentHashMap默认将hash表分为16个桶,诸如get、put、remove等常用操作只锁住当前需要用到的桶。这样,原来只能一个线程进入,现在却能同时有16个写线程执行,并发性能的提升是显而易见的。

## 补充:

###为什么我们需要ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList

同步的集合类(Hashtable和Vector),同步的封装类(使用Collections.synchronizedMap()方法和Collections.synchronizedList()方法返回的对象)可以创建出线程安全的Map和List。但是有些因素使得它们不适合高并发的系统。它们仅有单个锁,对整个集合加锁,以及为了防止ConcurrentModificationException异常经常要在迭代的时候要将集合锁定一段时间,这些特性对可扩展性来说都是障碍。

ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList保留了线程安全的同时,也提供了更高的并发性。ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList并不是处处都需要用,大部分时候你只需要用到HashMap和ArrayList,它们用于应对一些普通的情况。

其他copy的:

  1. 底层数据结构不同:jdk1.7底层都是数组+链表,但jdk1.8 HashMap加入了红黑树
  2. Hashtable 是不允许键或值为 null 的,HashMap 的键值则都可以为 null。
  3. 添加key-value的hash值算法不同:HashMap添加元素时,是使用自定义的哈希算法,而HashTable是直接采用key的hashCode()
  4. 实现方式不同:Hashtable 继承的是 Dictionary类,而 HashMap 继承的是 AbstractMap 类。
  5. 初始化容量不同:HashMap 的初始容量为:16,Hashtable 初始容量为:11,两者的负载因子默认都是:0.75。
  6. 扩容机制不同:当已用容量>总容量 * 负载因子时,HashMap 扩容规则为当前容量翻倍,Hashtable 扩容规则为当前容量翻倍 +1。
  7. 支持的遍历种类不同:HashMap只支持Iterator遍历,而HashTable支持Iterator和Enumeration两种方式遍历
  8. 迭代器不同:HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。而Hashtable 则不会。
  9. 部分API不同:HashMap不支持contains(Object value)方法,没有重写toString()方法,而HashTable支持contains(Object value)方法,而且重写了toString()方法
  10. 同步性不同: Hashtable是同步(synchronized)的,适用于多线程环境,而hashmap不是同步的,适用于单线程环境。多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。

HashTable HashMap concurrentHashMap区别的更多相关文章

  1. HashTable & HashMap & ConcurrentHashMap 原理与区别

    一.三者的区别     HashTable HashMap ConcurrentHashMap 底层数据结构 数组+链表 数组+链表 数组+链表 key可为空 否 是 否 value可为空 否 是 否 ...

  2. Hashtable与ConcurrentHashMap区别

    Hashtable与ConcurrentHashMap区别 ConcurrentHashMap融合了hashtable和hashmap二者的优势. hashtable是做了同步的,是线性安全的,(2) ...

  3. HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap区别

    HashMap与HashTable区别 HashMap与ConcurrentHashMap区别 1.HashMap与HashTable的区别 HashMap线程不安全,HashTable线程安全 Ha ...

  4. HashSet HashTable HashMap的区别 及其Java集合介绍

    (1)HashSet是set的一个实现类,hashMap是Map的一个实现类,同时hashMap是hashTable的替代品(为什么后面会讲到). (2)HashSet以对象作为元素,而HashMap ...

  5. HashSet HashTable HashMap的区别

    (1)HashSet是set的一个实现类,hashMap是Map的一个实现类,同时hashMap是hashTable的替代品(为什么后面会讲到). (2)HashSet以对象作为元素,而HashMap ...

  6. hashMap,hashTable,concurrentHashMap区别

    HashTable 底层数组+链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,实现线程安全的方式是在修改数据时锁住整个HashTable,效率低,ConcurrentHashMap做了相 ...

  7. HashMap、HashTable与ConcurrentHashMap区别

    线程不安全的HashMap 在多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap.例如,执行如下代码会引起死循环. fin ...

  8. java基础 (二)之HashMap,HashTable,ConcurrentHashMap区别

    HashTable: put方法加了同步锁synchronized,底层数组+链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,实现线程安全的方式是在修改数据时锁住整个HashTable, ...

  9. 集合类HashMap,HashTable,ConcurrentHashMap区别?

    1.HashMap 简单来说,HashMap由数组+链表组成的,数组是HashMap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的,如果定位到的数组位置不含链表(当前entry的next指向null), ...

  10. java HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap区别

    HashTable 底层数组+链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,实现线程安全的方式是在修改数据时锁住整个HashTable,效率低,ConcurrentHashMap做了相 ...

随机推荐

  1. 【Shell脚本案例】案例5:找出CPU/内存率占用高的进程

    一.背景 找出占用高的进程 使用脚本编写找出占用CPU的进程 二.分析 1.查看进程 top 输入后按C,就可以列出 其他: ps aux 2.思路 awk进行排序,如top10 即ps aux |a ...

  2. Qwt开发笔记(二):Qwt基础框架介绍、折线图介绍、折线图Demo以及代码详解

    前言   QWT开发笔记系列整理集合,这是目前使用最为广泛的Qt图表类(Qt的QWidget代码方向只有QtCharts,Qwt,QCustomPlot),使用多年,系统性的整理,本系列旨在系统解说并 ...

  3. 彻底理解Python中的闭包和装饰器(下)

    上篇讲了Python中的闭包,本篇要讲的装饰器就是闭包的一个重要应用. 如果你还不知道什么是闭包,猛戳这里阅读:彻底理解Python中的闭包和装饰器(上) 什么是装饰器 装饰器的作用是在不修改函数定义 ...

  4. Django中ORM多对多三种创建方式(全自动-纯手动-半自动)

    一:多对多三种创建方式 1.全自动: 利用orm自动帮我们创建第三张关系表 class Book(models.Model): name = models.CharField(max_length=3 ...

  5. maven 项目依赖自动导入失败(pom.xml 文件爆红),解决--手动导入

    idea 报错信息提示:Dependency 'xxx' not found 解决方法:可以通过更换仓库的镜像配置解决,但是一般咱都在配置maven的时候,设置成阿里云仓库镜像了,更换成其他的,可能出 ...

  6. [whk] 解三元一次方程

    注:本篇运用大量 Katex ,如果炸了可能是运存不够也可能还要加载一会,重进几次即可.(都2202了,居然还存在我这种会炸公式的笔记本) 前言 写这篇随笔的由来是今天学习了: 不共线三点确定二次函数 ...

  7. 总结开源项目中的常见坏实践(Bad Practice)

    一些开源项目包含了各种编程的最佳实践供人参考学习和借鉴.但是也有一些开源项目虽然初衷是好的.但是包含了一些代码的坏实践.特别是对于一部分刚入行的大学生来说,可能会给到一些错误的示范.于是在此列举一些项 ...

  8. 痞子衡嵌入式:探讨i.MXRT下FlexSPI driver实现Flash编程时对于中断支持问题

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是i.MXRT下FlexSPI driver实现Flash编程时对于中断支持问题. 前段时间有客户在官方社区反映 i.MXRT1170 下 ...

  9. Android 使用实现简单的音乐播放以及管理

    这里主要通过 MediaPlayer以及 AudioManager 来实现的对应的功能. 1.第一种,播放本地媒体文件: 你需要自己准备一个MP3格式的音频文件: 然后在资源目录(res)里面新建一个 ...

  10. 让 Win8.1 微软拼音新体验模式支持 Metro 应用

    内容回顾: [1]十个步骤找回 Win8 中的微软拼音新体验模式 [2]发布个工具,一键恢复Win8/8.1中的微软拼音长句模式(新体验模式) 在 [1] 中,我们找回了 Win8 里的微软拼音新体验 ...