第一种写法是有名内部类,第二种写法是匿名内部类,第三种写法是MainActivity实现接口OnClickListener.直接让MainActivity实现了OnClickListener这个接口。

用当前的MainActivity来实现这个接口.这种实现方式要在点击事件里面区分究竟是哪一个按钮被点了.

    public void onClick(View v) {

哪一个控件被点击,这个控件就会被作为参数传进来.

    v.getId()

拿到这个控件对应的具体的id是啥.由于每个控件的id都不一样,由于每个控件它的id都不一样.咱们就可以通过这个id进行区分.就可以知道是哪一个按钮被点击了。

package com.itheima.thirdclickmethod;

import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.text.TextUtils;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ private EditText et_number; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//把布局文件加载到界面上
setContentView(R.layout.activity_main);
et_number = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
Button btn_call = (Button) findViewById(R.id.button1);
Button btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
Button btn3 = (Button) findViewById(R.id.button3);
btn_call.setOnClickListener(this);
btn2.setOnClickListener(this);
btn3.setOnClickListener(this);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
//View v 参数 当控件被点击的时候 被点击的对象就会作为参数传进来 可以通过控件的id进行区分
int id = v.getId();//
switch (id) {
case R.id.button1:
String number = et_number.getText().toString().trim();
if(TextUtils.isEmpty(number)){
Toast.makeText(this, "输入不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
intent.setData(Uri.parse("tel:"+number));
startActivity(intent);//通过这个意图开启打电话的界面
}
break;
case R.id.button2:
Toast.makeText(this, "按钮2被点击", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.button3:
Toast.makeText(this, "按钮3被点击", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break; default:
break;
} } }
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" > <TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="请输入电话" /> <EditText
android:id="@+id/editText1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/textView1"
android:layout_below="@+id/textView1"
android:layout_marginTop="14dp"
android:hint="在此输入电话"
android:ems="10" > <requestFocus />
</EditText> <Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/editText1"
android:layout_below="@+id/editText1"
android:layout_marginTop="22dp"
android:text="拨打此号码" /> <Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignRight="@+id/button1"
android:layout_below="@+id/button1"
android:layout_marginTop="24dp"
android:text="Button2" /> <Button
android:id="@+id/button3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/button2"
android:layout_below="@+id/button2"
android:layout_marginTop="29dp"
android:text="Button3" /> </RelativeLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.itheima.thirdclickmethod"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" > <uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="17" />
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.itheima.thirdclickmethod.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application> </manifest>

16_点击事件第三种写法_activity实现接口的更多相关文章

  1. (转)Ext.Button点击事件的三种写法

    转自:http://maidini.blog.163.com/blog/static/377627042008111061844345/ ExtJs的写法太灵活了,现在收集了关于Button点击事件的 ...

  2. JavaScript 点击事件的三种写法

    嵌入式 <button οnclick='alert("hello")'>点击按钮</button> 脚本模型 btn.onclick=function() ...

  3. jquery绑定点击事件的三种写法

    一.用jquery动态绑定点击事件的写法 部分代码: <script type="text/javascript"> $(document).ready(functio ...

  4. Android journey3 @点击事件的4种写法

    对于android布局中的控件,如Button等会有相应的点击事件去响应它所需要的功能,今天我们就以电话拨号器的代码说明下几种点击事件: package com.itheima.phone; impo ...

  5. Android中点击事件的四种写法详解

    Android中点击事件的四种写法 使用内部类实现点击事件 使用匿名内部类实现点击事件 让MainActivity实现View.OnClickListener接口 通过布局文件中控件的属性 第一种方法 ...

  6. 无废话Android之常见adb指令、电话拨号器、点击事件的4种写法、短信发送器、Android 中各种布局(1)

    1.Android是什么 手机设备的软件栈,包括一个完整的操作系统.中间件.关键的应用程序,底层是linux内核,安全管理.内存管理.进程管理.电源管理.硬件驱动 2.Dalvik VM 和 JVM ...

  7. Android笔记---点击事件的四种写法

    Android 点击事件的四种写法: 1. 以内部类的形式实现 OnClickListener 接口.定义点击事件 class MainActivity extents Activity{ // .. ...

  8. 17_点击事件第四种写法_布局文件添加onclick属性

    尽量不要用第四种点击事件的写法.在一万多行代码中发现了一个没被调用的代码 public void call(View v){//第四种写法参数一定是View v //public void call( ...

  9. [Android] 点击事件的四种写法

    点击事件的必备条件:实现OnClickListener接口,重写onclick(View v)方法 以拨号简单案例为例,如下图效果: 逻辑流程: 获取点击对象,获取数据 给对象设置监听类 实现OnCl ...

随机推荐

  1. vim 光标的移动和跳转文件的位置

    刚启动vim进入的就是命令模式 在命令模式下 h等于左箭头 j等于下箭头 k等于上箭头 l等于右箭头 想要多次移动可以使用30j或30↓向下移动30行 在命令模式下输入0跳到行头 在命令模式下输入$跳 ...

  2. python调用java jython

    环境:openjdk8,python2.7,jython2.7jython下载地址     http://www.jython.org/downloads.html 下载完成后,运行下面命令 java ...

  3. 【六】MongoDB管理之副本集

    一.复制介绍 所谓的复制就是在多个主机之间同步数据的过程. 1.数据冗余及可用性 复制技术提供数据冗余及可用性,在不同的数据库服务器上使用多个数据副本,复制技术防止单个数据库服务器出现数据故障而出现数 ...

  4. python 3 模块

    python3 模块 一 .模块 1 什么是模块? 常见的场景:一个模块就是一个包含了python定义和声明的文件,文件名就是模块名字加上.py的后缀. import加载的模块分为四个通用类别: 1 ...

  5. 【Flask模板】宏的概念和基本使用

    # 宏:模板中的宏跟python中的函数类似,可以传递参数,但是不能有返回值,可以将一些经常用到的代码片段放到宏中,然后把一些不固定的值抽取出来当成一个变量.使用宏的时候,参数可以为默认值.相关示例代 ...

  6. 系统安装记录 install OS

    上个系统很乱,基本系统是lfs7.7,上面应用都是基于lfs7.9,基本系统是才接触lfs时搭建的,打包保存后一直没怎么使用过,到lfs7.10快出来的时候有段时间有空就拿出来跑了一下,安装了一些软件 ...

  7. Luogu-4196 [CQOI2006]凸多边形

    凸多边形的面积就相当于半平面交 求几个凸多边形面积交就相当于一堆半平面一起求交 #include<cmath> #include<cstdio> #include<cst ...

  8. GVM管理Go版本

    1.为什么要安装GVM 1.1什么是GVM GVM是一个golang虚拟环境配置工具,其允许一台机器上安装多个golang版本,gvm是第三方开发的Go多版本管理工具,类似ruby里面的rvm工具.使 ...

  9. Memcached 分布式缓存实现原理简介

    摘要 在高并发环境下,大量的读.写请求涌向数据库,此时磁盘IO将成为瓶颈,从而导致过高的响应延迟,因此缓存应运而生.无论是单机缓存还是分布式缓存都有其适应场景和优缺点,当今存在的缓存产品也是数不胜数, ...

  10. oracle数据库规划建议

    之前负责的项目有用到oracle的,oracle dba给过一些建议,自己整理了一下,写再这里做个备忘 数据库需求分析: 1. 创建的数据库名称为maildb,并且字符集为UTF8. 2. 提供可连接 ...