windows似乎只提供了一种启动进程的方法:即必须从一个可执行文件中加载并启动。
而下面这段代码就是提供一种可以直接从内存中启动一个exe的变通办法。
用途嘛, 也许可以用来保护你的exe,你可以对要保护的 exe 进行任意切分、加密、存储,只要运行时能将exe的内容正确拼接到一块内存中,就可以直接从内存中启动,而不必不安全地去生成一个临时文件再从临时文件启动进程。另外这段代码也提供了一种自己写exe外壳的简单途径,如果能配合其它各种外壳技术就更好地保护你的exe文件。

原理很简单:就是“借尸还魂”,启动一个僵尸进程(NT下可以是自身程序启动的另一个进程),然后在它运行前将其整个替换成内存中的exe内容,待正式运行后执行的就是你的目标代码了。

不过代码中还有一些不尽人意的地方,比如在98下运行会留一个僵尸程序的壳在硬盘上(其实那个僵尸程序本身就是一个完整的可执行程序,直接运行的话只显示一条错误信息然后就退出了)。另外由于客观条件限制,代码没有经过充分测试,只在XP下进行了一些初步测试:普通exe都能正常运行,upx压缩过的exe绝大多数情况下都能运行,只有在不能卸载僵尸外壳时才有问题(upx压缩过的exe没有重定向表,无法加载到其它地址运行)。

如果有bug望告之,如果有更好的方法特别是能解决98下的遗留尾巴的话希望不吝赐教。

{ ******************************************************* }
{ *                 从内存中加载并运行exe               * }
{ ******************************************************* }
{ * 参数:                                                }
{ * Buffer: 内存中的exe地址                               }
{ * Len: 内存中exe占用长度                                }
{ * CmdParam: 命令行参数(不包含exe文件名的剩余命令行参数)}
{ * ProcessId: 返回的进程Id                               }
{ * 返回值: 如果成功则返回进程的Handle(ProcessHandle),   }
{            如果失败则返回INVALID_HANDLE_VALUE           }
{ ******************************************************* }

unit PEUnit;

interface

uses windows;

function MemExecute(const ABuffer; Len: Integer; CmdParam: string; var ProcessId: Cardinal): Cardinal;

implementation

{$R ExeShell.res}   // 外壳程序模板(98下使用)

type
  TImageSectionHeaders = array [0..0] of TImageSectionHeader;
  PImageSectionHeaders = ^TImageSectionHeaders;

{ 计算对齐后的大小 }
function GetAlignedSize(Origin, Alignment: Cardinal): Cardinal;
begin
  result := (Origin + Alignment - 1) div Alignment * Alignment;
end;

{ 计算加载pe并对齐需要占用多少内存,未直接使用OptionalHeader.SizeOfImage作为结果是因为据说有的编译器生成的exe这个值会填0 }
function CalcTotalImageSize(MzH: PImageDosHeader; FileLen: Cardinal; peH: PImageNtHeaders;
    peSecH: PImageSectionHeaders): Cardinal;
var
  i: Integer;
begin
  {计算pe头的大小}
  result := GetAlignedSize(PeH.OptionalHeader.SizeOfHeaders, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment);

{计算所有节的大小}
  for i := 0 to peH.FileHeader.NumberOfSections - 1 do
    if peSecH[i].PointerToRawData + peSecH[i].SizeOfRawData > FileLen then  // 超出文件范围
    begin
      result := 0;
      exit;
    end
    else if peSecH[i].VirtualAddress <> 0 then  //计算对齐后某节的大小
      if peSecH[i].Misc.VirtualSize <> 0 then
        result := GetAlignedSize(peSecH[i].VirtualAddress + peSecH[i].Misc.VirtualSize, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment)
      else
        result := GetAlignedSize(peSecH[i].VirtualAddress + peSecH[i].SizeOfRawData, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment)
    else if peSecH[i].Misc.VirtualSize < peSecH[i].SizeOfRawData then
      result := result + GetAlignedSize(peSecH[i].SizeOfRawData, peH.OptionalHeader.SectionAlignment)
    else
      result := result + GetAlignedSize(peSecH[i].Misc.VirtualSize, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment);
end;

{ 加载pe到内存并对齐所有节 }
function AlignPEToMem(const Buf; Len: Integer; var PeH: PImageNtHeaders;
    var PeSecH: PImageSectionHeaders; var Mem: Pointer; var ImageSize: Cardinal): Boolean;
var
  SrcMz: PImageDosHeader;            // DOS头
  SrcPeH: PImageNtHeaders;           // PE头
  SrcPeSecH: PImageSectionHeaders;   // 节表
  i: Integer;
  l: Cardinal;
  Pt: Pointer;
begin
  result := false;
  SrcMz := @Buf;
  if Len < sizeof(TImageDosHeader) then exit;
  if SrcMz.e_magic <> IMAGE_DOS_SIGNATURE then exit;
  if Len < SrcMz._lfanew+Sizeof(TImageNtHeaders) then exit;
  SrcPeH := pointer(Integer(SrcMz)+SrcMz._lfanew);
  if (SrcPeH.Signature <> IMAGE_NT_SIGNATURE) then exit;
  if (SrcPeH.FileHeader.Characteristics and IMAGE_FILE_DLL <> 0) or
      (SrcPeH.FileHeader.Characteristics and IMAGE_FILE_EXECUTABLE_IMAGE = 0)
      or (SrcPeH.FileHeader.SizeOfOptionalHeader <> SizeOf(TImageOptionalHeader)) then exit;
  SrcPeSecH := Pointer(Integer(SrcPeH)+SizeOf(TImageNtHeaders));
  ImageSize := CalcTotalImageSize(SrcMz, Len, SrcPeH, SrcPeSecH);
  if ImageSize = 0 then
    exit;
  Mem := VirtualAlloc(nil, ImageSize, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);  // 分配内存
  if Mem <> nil then
  begin
    // 计算需要复制的PE头字节数
    l := SrcPeH.OptionalHeader.SizeOfHeaders;
    for i := 0 to SrcPeH.FileHeader.NumberOfSections - 1 do
      if (SrcPeSecH[i].PointerToRawData <> 0) and (SrcPeSecH[i].PointerToRawData < l) then
        l := SrcPeSecH[i].PointerToRawData;
    Move(SrcMz^, Mem^, l);
    PeH := Pointer(Integer(Mem) + PImageDosHeader(Mem)._lfanew);
    PeSecH := Pointer(Integer(PeH) + sizeof(TImageNtHeaders));

Pt := Pointer(Cardinal(Mem) + GetAlignedSize(PeH.OptionalHeader.SizeOfHeaders, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment));
    for i := 0 to PeH.FileHeader.NumberOfSections - 1 do
    begin
      // 定位该节在内存中的位置
      if PeSecH[i].VirtualAddress <> 0 then
        Pt := Pointer(Cardinal(Mem) + PeSecH[i].VirtualAddress);

if PeSecH[i].SizeOfRawData <> 0 then
      begin
        // 复制数据到内存
        Move(Pointer(Cardinal(SrcMz) + PeSecH[i].PointerToRawData)^, pt^, PeSecH[i].SizeOfRawData);
        if peSecH[i].Misc.VirtualSize < peSecH[i].SizeOfRawData then
          pt := pointer(Cardinal(pt) + GetAlignedSize(PeSecH[i].SizeOfRawData, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment))
        else
          pt := pointer(Cardinal(pt) + GetAlignedSize(peSecH[i].Misc.VirtualSize, peH.OptionalHeader.SectionAlignment));
        // pt 定位到下一节开始位置
      end
      else
        pt := pointer(Cardinal(pt) + GetAlignedSize(PeSecH[i].Misc.VirtualSize, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment));
    end;
    result := True;
  end;
end;

type
  TVirtualAllocEx = function (hProcess: THandle; lpAddress: Pointer;
                                  dwSize, flAllocationType: DWORD; flProtect: DWORD): Pointer; stdcall;

var
  MyVirtualAllocEx: TVirtualAllocEx = nil;

function IsNT: Boolean;
begin
  result := Assigned(MyVirtualAllocEx);
end;

{ 生成外壳程序命令行 }
function PrepareShellExe(CmdParam: string; BaseAddr, ImageSize: Cardinal): string;
var
  r, h, sz: Cardinal;
  p: Pointer;
  fid, l: Integer;
  buf: Pointer;
  peH: PImageNtHeaders;
  peSecH: PImageSectionHeaders;
begin
  if IsNT then
  { NT 系统下直接使用自身程序作为外壳进程 }
    result := ParamStr(0)+CmdParam
  else begin
  // 由于98系统下无法重新分配外壳进程占用内存,所以必须保证运行的外壳程序能容纳目标进程并且加载地址一致
  // 此处使用的方法是从资源中释放出一个事先建立好的外壳程序,然后通过修改其PE头使其运行时能加载到指定地址并至少能容纳目标进程
    r := FindResource(HInstance, 'SHELL_EXE', RT_RCDATA);
    h := LoadResource(HInstance, r);
    p := LockResource(h);
    l := SizeOfResource(HInstance, r);
    GetMem(Buf, l);
    Move(p^, Buf^, l);   // 读到内存
    FreeResource(h);
    peH := Pointer(Integer(Buf) + PImageDosHeader(Buf)._lfanew);
    peSecH := Pointer(Integer(peH) + sizeof(TImageNtHeaders));
    peH.OptionalHeader.ImageBase := BaseAddr;    // 修改PE头重的加载基址
    if peH.OptionalHeader.SizeOfImage < ImageSize then  // 目标比外壳大,修改外壳程序运行时占用的内存
    begin
      sz := Imagesize - peH.OptionalHeader.SizeOfImage;
      Inc(peH.OptionalHeader.SizeOfImage, sz);    // 调整总占用内存数
      Inc(peSecH[peH.FileHeader.NumberOfSections-1].Misc.VirtualSize, sz);   // 调整最后一节占用内存数
    end;

// 生成外壳程序文件名, 为本程序改后缀名得到的
    // 由于不想 uses SysUtils (一旦 use 了程序将增大80K左右), 而且偷懒,所以只支持最多运行11个进程,后缀名为.dat, .da0~.da9
    result := ParamStr(0);
    result := copy(result, 1, length(result) - 4) + '.dat';
    r := 0;
    while r < 10 do
    begin
      fid := CreateFile(pchar(result), GENERIC_READ or GENERIC_WRITE, 0, nil, Create_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
      if fid < 0 then
      begin
        result := copy(result, 1, length(result)-3)+'da'+Char(r+Byte('0'));
        inc(r);
      end
      else begin
        //SetFilePointer(fid, Imagesize, nil, 0);
        //SetEndOfFile(fid);
        //SetFilePointer(fid, 0, nil, 0);
        WriteFile(fid, Buf^, l, h, nil);  // 写入文件
        CloseHandle(fid);
        break;
      end;
    end;
    result := result + CmdParam;  // 生成命令行
    FreeMem(Buf);
  end;
end;

{ 是否包含可重定向列表 }
function HasRelocationTable(peH: PImageNtHeaders): Boolean;
begin
  result := (peH.OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC].VirtualAddress <> 0)
      and (peH.OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC].Size <> 0);
end;

type
  PImageBaseRelocation= ^TImageBaseRelocation;
  TImageBaseRelocation = packed record
    VirtualAddress: cardinal;
    SizeOfBlock: cardinal;
  end;

{ 重定向PE用到的地址 }
procedure DoRelocation(peH: PImageNtHeaders; OldBase, NewBase: Pointer);
var
  Delta: Cardinal;
  p: PImageBaseRelocation;
  pw: PWord;
  i: Integer;
begin
  Delta := Cardinal(NewBase) - peH.OptionalHeader.ImageBase;
  p := pointer(cardinal(OldBase) + peH.OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC].VirtualAddress);
  while (p.VirtualAddress + p.SizeOfBlock <> 0) do
  begin
    pw := pointer(Integer(p) + Sizeof(p^));
    for i := 1 to (p.SizeOfBlock - Sizeof(p^)) div 2 do
    begin
      if pw^ and $F000 = $3000 then
        Inc(PCardinal(Cardinal(OldBase) + p.VirtualAddress + (pw^ and $0FFF))^, Delta);
      inc(pw);
    end;
    p := Pointer(pw);
  end;
end;

type
  TZwUnmapViewOfSection = function (Handle, BaseAdr: Cardinal): Cardinal; stdcall;
{ 卸载原外壳占用内存 }
function UnloadShell(ProcHnd, BaseAddr: Cardinal): Boolean;
var
  M: HModule;
  ZwUnmapViewOfSection: TZwUnmapViewOfSection;
begin
  result := False;
  m := LoadLibrary('ntdll.dll');
  if m <> 0 then
  begin
    ZwUnmapViewOfSection := GetProcAddress(m, 'ZwUnmapViewOfSection');
    if assigned(ZwUnmapViewOfSection) then
      result := (ZwUnmapViewOfSection(ProcHnd, BaseAddr) = 0);
    FreeLibrary(m);
  end;
end;

{ 创建外壳进程并获取其基址、大小和当前运行状态 }
function CreateChild(Cmd: string; var Ctx: TContext; var ProcHnd, ThrdHnd, ProcId, BaseAddr, ImageSize: Cardinal): Boolean;
var
  si: TStartUpInfo;
  pi: TProcessInformation;
  Old: Cardinal;
  MemInfo: TMemoryBasicInformation;
  p: Pointer;
begin
  FillChar(si, Sizeof(si), 0);
  FillChar(pi, SizeOf(pi), 0);
  si.cb := sizeof(si);
  result := CreateProcess(nil, PChar(Cmd), nil, nil, False, Create_SUSPENDED, nil, nil, si, pi);  // 以挂起方式运行进程
  if result then
  begin
    ProcHnd := pi.hProcess;
    ThrdHnd := pi.hThread;
    ProcId := pi.dwProcessId;

{ 获取外壳进程运行状态,[ctx.Ebx+8]内存处存的是外壳进程的加载基址,ctx.Eax存放有外壳进程的入口地址 }
    ctx.ContextFlags := CONTEXT_FULL;
    GetThreadContext(ThrdHnd, ctx);
    ReadProcessMemory(ProcHnd, Pointer(ctx.Ebx+8), @BaseAddr, SizeOf(Cardinal), Old);  // 读取加载基址
    p := Pointer(BaseAddr);

{ 计算外壳进程占有的内存 }
    while VirtualQueryEx(ProcHnd, p, MemInfo, Sizeof(MemInfo)) <> 0 do
    begin
      if MemInfo.State = MEM_FREE then
        break;
      p := Pointer(Cardinal(p) + MemInfo.RegionSize);
    end;
    ImageSize := Cardinal(p) - Cardinal(BaseAddr);
  end;
end;

{ 创建外壳进程并用目标进程替换它然后执行 }
function AttachPE(CmdParam: string; peH: PImageNtHeaders; peSecH: PImageSectionHeaders;
    Ptr: Pointer; ImageSize: Cardinal; var ProcId: Cardinal): Cardinal;
var
  s: string;
  Addr, Size: Cardinal;
  ctx: TContext;
  Old: Cardinal;
  p: Pointer;
  Thrd: Cardinal;
begin
  result := INVALID_HANDLE_VALUE;
  s := PrepareShellExe(CmdParam, peH.OptionalHeader.ImageBase, ImageSize);
  if CreateChild(s, ctx, result, Thrd, ProcId, Addr, Size) then
  begin
    p := nil;
    if (peH.OptionalHeader.ImageBase = Addr) and (Size >= ImageSize) then  // 外壳进程可以容纳目标进程并且加载地址一致
    begin
      p := Pointer(Addr);
      VirtualProtectEx(result, p, Size, PAGE_EXECUTE_READWRITE, Old);
    end
    else if IsNT then  // 98 下失败
    begin
      if UnloadShell(result, Addr) then  // 卸载外壳进程占有内存
        // 重新按目标进程加载基址和大小分配内存
        p := MyVirtualAllocEx(Result, Pointer(peH.OptionalHeader.ImageBase), ImageSize, MEM_RESERVE or MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
      if (p = nil) and hasRelocationTable(peH) then  // 分配内存失败并且目标进程支持重定向
      begin
        // 按任意基址分配内存
        p := MyVirtualAllocEx(result, nil, ImageSize, MEM_RESERVE or MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
        if p <> nil then
          DoRelocation(peH, Ptr, p);  // 重定向
      end;
    end;
    if p <> nil then
    begin
      WriteProcessMemory(Result, Pointer(ctx.Ebx+8), @p, Sizeof(DWORD), Old);  // 重置目标进程运行环境中的基址
      peH.OptionalHeader.ImageBase := Cardinal(p);
      if WriteProcessMemory(Result, p, Ptr, ImageSize, Old) then  // 复制PE数据到目标进程
      begin
        ctx.ContextFlags := CONTEXT_FULL;
        if Cardinal(p) = Addr then
          ctx.Eax := peH.OptionalHeader.ImageBase + peH.OptionalHeader.AddressOfEntryPoint  // 重置运行环境中的入口地址
        else
          ctx.Eax := Cardinal(p) + peH.OptionalHeader.AddressOfEntryPoint;
        SetThreadContext(Thrd, ctx);  // 更新运行环境
        ResumeThread(Thrd);           // 执行
        CloseHandle(Thrd);
      end
      else begin  // 加载失败,杀掉外壳进程
        TerminateProcess(Result, 0);
        CloseHandle(Thrd);
        CloseHandle(Result);
        Result := INVALID_HANDLE_VALUE;
      end;
    end
    else begin // 加载失败,杀掉外壳进程
      TerminateProcess(Result, 0);
      CloseHandle(Thrd);
      CloseHandle(Result);
      Result := INVALID_HANDLE_VALUE;
    end;
  end;
end;

function MemExecute(const ABuffer; Len: Integer; CmdParam: string; var ProcessId: Cardinal): Cardinal;
var
  peH: PImageNtHeaders;
  peSecH: PImageSectionHeaders;
  Ptr: Pointer;
  peSz: Cardinal;
begin
  result := INVALID_HANDLE_VALUE;
  if alignPEToMem(ABuffer, Len, peH, peSecH, Ptr, peSz) then 
  begin
    result := AttachPE(CmdParam, peH, peSecH, Ptr, peSz, ProcessId);
    VirtualFree(Ptr, peSz, MEM_DECOMMIT);
    //VirtualFree(Ptr, 0, MEM_RELEASE);
  end;
end;

initialization
  MyVirtualAllocEx := GetProcAddress(GetModuleHandle('Kernel32.dll'), 'VirtualAllocEx');

end.

写了一个简单程序测试通过:)

program Test;

//{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  SysUtils,
  Classes,
  PEUnit in 'PEUnit.pas';

var
  ABuffer: array of byte;
  Stream: TFileStream;
  ProcessId: Cardinal;
begin
  Stream:=TFileStream.Create('Target.exe', fmOpenRead);
  try
    SetLength(ABuffer, Stream.Size);
    Stream.ReadBuffer(ABuffer[0], Stream.Size);
    MemExecute(ABuffer[0], Stream.Size, '', ProcessId);
  finally
    Stream.Free;
  end;
end.

参考:

http://www.cnblogs.com/wxy8/archive/2011/01/27/1945954.html

http://blog.csdn.net/suiyunonghen/article/details/2193247

从内存中加载并启动一个exe的更多相关文章

  1. 在内存中加载DLL

    有个需求是把一个DLL作为数据打包到EXE中,运行的时候动态加载.但要求不是释放出来生成DLL文件加载. 花了一天时间做出来.效果还可以. 不过由于是直接分配内存加载DLL的.有一些小缺陷.例如遍历进 ...

  2. 从内存中加载DLL Delphi版(转)

    源:从内存中加载DLL DELPHI版 原文 : http://www.2ccc.com/article.asp?articleid=5784 MemLibrary.pas //从内存中加载DLL D ...

  3. 从内存中加载DLL DELPHI版

    //从内存中加载DLL DELPHI版 unit MemLibrary; interface uses Windows; function memLoadLibrary(pLib: Pointer): ...

  4. 内存中加载DLL DELPHI版

    //从内存中加载DLL DELPHI版 unit MemLibrary; interface uses Windows; function memLoadLibrary(pLib: Pointer): ...

  5. 如何在uboot上实现从网络下载版本镜像并直接在内存中加载之?

    这是作者近期项目上遇到的一个需求,描述如下: 一块MT7620N的路由器单板,Flash中已存放一个版本并可以通过uboot正常加载并启动.现在需要:在uboot上电启动过程中,通过外部按键触发干涉, ...

  6. 《Linux内核分析》 week8作业-Linux加载和启动一个可执行程序

    一.ELF文件格式 ELF(Executable and Linking Format)是x86 Linux系统下常用的目标文件格式,有三种主要类型: 适于连接的可重定位文件,可与其他目标文件一起创建 ...

  7. cocos2dx中加载图片资源的方法,和从内存中获取已经加载的图片资源的方法

    游戏中通常需要将常用的资源如:声音,图片,plist文件,提前加载进内存,以加快游戏的流畅度 1.预加载声音: SimpleAudioEngine::getInstance()->preload ...

  8. 『转载』从内存资源中加载C++程序集:CMemLoadDll

    MemLoadDll.h #if !defined(Q_OS_LINUX) #pragma once typedef BOOL (__stdcall *ProcDllMain)(HINSTANCE, ...

  9. iOS Interface Builder:在.xib文件中加载另一个.xib文件

    在开发中,经常会用到一个需要重复使用的模块,比如好友列表中每个用户的展示或每条动态,这些都是相同的模版,这样我们就可以把这个部分提取出来放到一个单独的.xib中.那么提取出的.xib如何在其他.xib ...

随机推荐

  1. 2017.7.31 ELK+logback+redis的使用

    参考来自:spring mvc+ELK从头开始搭建日志平台 0 前提 ELK安装成功 redis安装成功 使用logback的项目运行成功 1 配置文件 1.1 pom.xml 为了使用logback ...

  2. Visual Prolog 的 Web 专家系统 (10)

    GENI的核心 -- 推理机(4)求证过程分析 1.GENI知识库结构 专家系统推理机的设计执行,与其知识库结构紧密相关. GENI知识库结构是一棵逻辑推理树. 根节点是animal,即求证的目标. ...

  3. tab menu

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  4. WIN10 当中装BDM驱动

      方法: 禁用第三方签名 将插件替换原有的dll   1.参考此篇文档 http://jingyan.baidu.com/article/375c8e19c2b25b25f2a229a3.html ...

  5. windows下WMI使用C++查询用户硬件信息

    最近需要做下用户信息统计,发现WMI真是个好东西,同时觉得COM这东西,还真不能少>_<!! 下面是源码: /*************************************** ...

  6. int byte转换

    //命令码0x8001转为int为32769,发送时反序 ] { 0x01, 0x80 }; ); //int to byte[] ; byte[] b = BitConverter.GetBytes ...

  7. [分享]windows下编译squid的经验(转)

    squid是什么我这里就不说了,这不是本文的重点,总之它是一个集:代理.加速.缓存.负载均衡.防盗链.访问控制等多功能的一个超牛X开源软件,如今已经广泛应用于很多领域.对于缓存和加速这一领域,如今各大 ...

  8. sublime livereload插件

    1.首先在chrome商店下载livereload 安装之后记得在 chrome 的 扩展程序 里面 勾上 允许访问文件地址 2.sublime text 3 中下载插件 Livereload 3.配 ...

  9. CDN与缓存的归纳理解

    缓存是什么 缓存是一个到处都存在的用空间换时间的例子.通过使用多余的空间,我们能够获取更快的速度. 我们通常意义上说的缓存主要包含两部分.第一个是用户浏览器端的缓存,第二个是服务器端为了提高访问速度而 ...

  10. linux的用户、群组

    1.      用户及passwd文件 1)      掌握/etc/passwd文件的功能:存储所有用户的相关信息,该文件也被称为用户信息数据库(Database). 2)      /etc/pa ...