今天看完了李刚老师的《疯狂Android讲义》一书中的第18章《疯狂连连看》,从而学会了如何编写一个简单的Android疯狂连连看游戏。

开发这个流行的小游戏,难度适中,而且能充分激发学习热情,适合Android初学者来说是一个不错的选择。对于该游戏的开发,需要重点掌握单机游戏的界面分析和数据建模能力:游戏玩家严重看到的是游戏界面,但是在开发者眼中看到的应该是数据模型。除此之外,单机游戏通常需要一个比较美观的界面,需要通过自定义View来实现游戏主界面。

开发连连看游戏除了需要理解游戏界面的数据模型之外,还需要判断两个方块是否可以相连,为了判断两个方块是否可以相连,需要对两个方块所处的位置进行分类,然后针对不同的情况采用不同的判断算法进行判断,还需要采用条理化的思维方式分析、处理,这也是学习这个游戏开发所需要重点掌握的能力。

首先来看看这个游戏运行的效果,如下所示:

1、游戏最开始的界面,可以点击“开始”按钮开始游戏

2、点击“开始”按钮后,会显示出计时文本框,并开始计时。

3、游戏过程中

4、游戏结果:成功或者失败

   
  

关于具体的实现步骤,请参考下面的链接:

当然:您可以点击下面的链接进行免费下载:Android疯狂连连看游戏的实现源码

根据 蛋蛋-rmvb的建议,我应该将代码提交到github中去
,本人认为有道理。因此下午申请了一个github的账号并将代码托管上去了,所以您也可以在我的github中直接浏览源代码并且下载源代码,地址:https://github.com/ouyangpeng/MyPictureMatching

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  作者:欧阳鹏  欢迎转载,与人分享是进步的源泉!

  转载请保留原文地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng

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