一.基本概念

1.1、RunTime简称运行时,就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。

1.2、对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。

1.3、OC的函数调用成为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错。而C语言在编译阶段就会报错)。

1.4、只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函数来调用

二.知晓OC的方法调用在Runtime中具体的实现

1.OC代码调用一个方法

[self.loginBt login];

2.在编译时RunTime会将上述代码转化成[发送消息]

objc_msgSend(self.loginB,@selector(login));

三.常见的作用

1. 动态的添加对象的成员变量和方法
2. 动态交换两个方法的实现
3. 实现分类也可以添加属性
4. 实现NSCoding的自动归档和解档
5. 实现字典转模型的自动转换

四.编写代码实现

1. 动态变量控制

1)Sense:
Teacher: What's your name?
XiaoMing: My name isXiaoMing.
Teacher: Pardon?
XiaoMing: My name is__

在程序当中,假设XiaoMing的name原来的值为XiaoMing,后来被Runtime偷换了一个名字叫Minggo。那么,Runtime是如何做到的呢?

 
2)Step:

①动态获取XiaoMing类中的所有属性[当然包括私有]

Ivar *ivar = class_copyIvarList([self.xiaoMing class], &count);

②遍历属性找到对应name字段

constchar *varName = ivar_getName(var);

③修改对应的字段值成Minggo

object_setIvar(self.xiaoMing, var, @"Minggo");
3)Show Code:
-(void)answer{
unsignedint count = 0;
Ivar *ivar = class_copyIvarList([self.xiaoMing class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
Ivar var = ivar[i];
constchar *varName = ivar_getName(var);
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:varName]; if ([name isEqualToString:@"_englishName"]) {
object_setIvar(self.xiaoMing, var, @"Minggo");
break;
}
}
NSLog(@"XiaoMing first answer is %@",self.xiaoMing.englishName);
self.nameTf.text = self.xiaoMing.englishName;
}

2. 动态交换方法

1)Sense:
Teacher: What's your name?
XiaoMing: My name isXiaoMing.
Teacher: Pardon?
XiaoMing: My name is__

在程序当中,假设XiaoMing的第一次回答为firstSay,后来被Runtime交换了一个名字叫secondSay的方法,最终再调用firstSay的时候,其实是调用了secondSay的实现。那么,Runtime是如何做到的呢?

2)Step:

①动态找到firstSay和secondSay方法

Method m1 = class_getInstanceMethod([self.xiaoMing class], @selector(firstSay));
Method m2 = class_getInstanceMethod([self.xiaoMing class], @selector(secondSay));

②交换两个方法

method_exchangeImplementations(m1, m2);
3)Show Code:
-(void)answer{

    Method m1 = class_getInstanceMethod([self.xiaoMing class], @selector(firstSay));
Method m2 = class_getInstanceMethod([self.xiaoMing class], @selector(secondSay)); method_exchangeImplementations(m1, m2);
NSString *secondName = [self.xiaoMing firstSay]; self.nameTf.text = secondName;
NSLog(@"XiaoMing:My name is %@",secondName);
}

3. 动态添加方法

1)Sense:
Teacher: WhereisLiLei from?
XiaoMing: I don't know.
Teacher: Guess?.
LiHua: Heis from __

在程序当中,假设XiaoMing的中没有guess这个方法,后来被Runtime添加一个名字叫guess的方法,最终再调用guess方法做出相应。那么,Runtime是如何做到的呢?

2)Step:

①动态给XiaoMing类中添加guess方法:

class_addMethod([self.xiaoMing class], @selector(guess), (IMP)guessAnswer, "v@:");

这里参数地方说明一下:
(IMP)guessAnswer 意思是guessAnswer的地址指针;
"v@:" 意思是,v代表无返回值void,如果是i则代表int;@代表 id sel; : 代表 SEL _cmd;
“v@:@@” 意思是,两个参数的没有返回值。

②调用guess方法响应事件:

[self.xiaoMing performSelector:@selector(guess)];

③编写guessAnswer的实现:

void guessAnswer(idself,SEL _cmd){
NSLog(@"He is from GuangTong");
}

这个有两个地方留意一下:
1.void的前面没有+、-号,因为只是C的代码。
2.必须有两个指定参数(id self,SEL _cmd)

3)Show Code:
-(void)answer{
class_addMethod([self.xiaoMing class], @selector(guess), (IMP)guessAnswer, "v@:");
if ([self.xiaoMing respondsToSelector:@selector(guess)]) { [self.xiaoMing performSelector:@selector(guess)]; } else{
NSLog(@"Sorry,I don't know");
}
self.cityTf.text = @"GuangTong";
} void guessAnswer(idself,SEL _cmd){ NSLog(@"He is from GuangTong"); }

4. 动态为Category扩展加属性

这一点上有两点要表达一下:第一,XCode运行你在Category的.h文件申明@Property,编译通过,但运行时如果没有Runtime处理,进行赋值取值,就马上报错。第二,这一点是iOS面试当中经常面到的问题:如何给扩展添加属性?。

1)Sense:
Teacher: What's your Chinese name?
XiaoMing: I have no one.
LiHua: You should have one.
LiHua: YourChinese name is __

在程序当中,假设XiaoMing的中没有chineseName这个属性,后来被Runtime添加一个名字叫chineseName的属性。那么,Runtime是如何做到的呢?

2)Step:

①申明chineseName属性

#import "XiaoMing.h"@interfaceXiaoMing (MutipleName)@property(nonatomic,copy) NSString *chineseName;

@end

②动态添加属性和实现方法

#import "XiaoMing+MutipleName.h"#import <objc/runtime.h>@implementationXiaoMing (MutipleName)char cName;

-(void)setChineseName:(NSString *) chineseName{
objc_setAssociatedObject(self, &cName, chineseName, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
} -(NSString *)chineseName{
return objc_getAssociatedObject(self, &cName);
} @end

③使用chineseName属性

-(void)answer{
NSLog(@"My Chinese name is %@",self.xiaoMing.chineseName);
self.chineseNameTf.text = self.xiaoMing.chineseName;
} 原文地址:http://www.jianshu.com/p/8916ad5662a2    谈Runtime机制和使用的整体梳理
 

Runtime机制的使用整理的更多相关文章

  1. Objective-C的对象模型和runtime机制

    内容列表 对象模型(结构定义,类对象.元类和实例对象的关系) 消息传递和转发机制 runtime系统功能理解 对象模型 结构定义 对象(Object): OC中基本构造单元 (building blo ...

  2. iOS开发之深入探讨runtime机制02-runtime的简单使用

    runtime机制为我们提供了一系列的方法让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法. 下面就介绍运行时一种很常见的使用方式,字典转模型.当然,你可能会说,“我用KVO直接 setVal ...

  3. iOS开发之深入探讨runtime机制01-类与对象

    最近有个同事问我关于“runtime机制”的问题,我想可能很多人对这个都不是太清楚,在这里,和大家分享一下我对于runtime机制的理解.要深入理解runtime,首先要从最基本的类与对象开始,本文将 ...

  4. iOS的Runtime机制下给类别(category)添加属性、替换原有类的方法执行

    一.Runtime的理解 OC是面向对象的语言这是常识,其实就是通过Runtime机制动态创建类和对象,这里只是简单的运用runtime的使用! 二.类别(category)添加属性_使用前记得导入头 ...

  5. Runtime机制之结构体及操作函数

    一.动态语言 Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:具有灵活性,比如:消息转发,方法交换等.它有一个运行时系统Ob ...

  6. Objective-C runtime 机制

    Runtime使用C语言结构体表示对象,用C语言函数表示方法,这些C语言函数和结构体被Runtime封装后,我们就可以在程序中执行创建,检查,修改类和对象和他们的方法 OC的Class其实是一个obj ...

  7. runtime机制

    runtime(简称运行时),是一套 纯C(C和汇编写的) 的API.而 OC 就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 消息机制原理:对象根据方法编号SEL去映射表查找对 ...

  8. iOS开发之Runtime机制深入解析

    本篇主要讲述在 OC 开发中主要涉及到的运行时机制: 运行时的工作: 运行时在 OC 中的工作:OC 语言的设计模式决定了尽可能的把程序从编译和链接时推迟到运行时.只要有可能,OC 总是使用动态的方式 ...

  9. objective-c底层: runtime机制

    runtime是oc的真面目.oc底层的一套c语言API. unsigned int count; //获取属性列表 objc_property_t *propertyList = class_cop ...

随机推荐

  1. pandas的Series

    pandas.Series(data=None, index=None, dtype=None, name=None, copy=False, fastpath=False) 首先介绍一下基本的: d ...

  2. review07

    java类可以有两种重要的成员:成员变量和方法,实际上java还允许有一种成员:内部类.内部类是在一个类中定义另一个类.内部类和外嵌类的关系如下: (1)内部类的外嵌类的成员变量在内部类中仍然有效,内 ...

  3. 关于Javascript没有块级作用域和变量声明提升

    Javascript是没有块级作用域的,在语句块中声明的变量将成为语句块所在代码片段的局部变量.例如: if(true){ var x=3; } console.log(x); 结果输出3. 再如: ...

  4. PHP中preg_match正则匹配的/u /i /s是什么意思

    /u 表示按unicode(utf-8)匹配(主要针对多字节比如汉字) /i 表示不区分大小写(如果表达式里面有 a, 那么 A 也是匹配对象) /s 表示将字符串视为单行来匹配

  5. 触摸控(触摸与移动 Touch & Mobility)的官方教程

    http://blogs.msdn.com/b/linanw/archive/2010/05/02/windows-1-wpf-4.aspx

  6. zoj3988 二分图匹配

    给一个数组,对于每两个数加起来为素数那么就是一个集合,求不超过k个集合的最多数是多少 解法:二分图匹配,先打素数筛,预处理边集,匹配完之后分两种情况k>匹配数,那么可以直接输出匹配数*2,否则可 ...

  7. 网络基础之网络协议篇---CS架构--网络通信--osi 协议---套接字socket--粘包

    1 C\S 客户端/服务器架构: .硬件 C/S架构 (打印机) .软件 C/S 架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务 ...

  8. HihoCoder1139 二分·二分答案

    描述 在上一回和上上回里我们知道Nettle在玩<艦これ>,Nettle在整理好舰队之后终于准备出海捞船和敌军交战了.在这个游戏里面,海域是N个战略点(编号1..N)组成,如下图所示其中红 ...

  9. LeetCode 305. Number of Islands II

    原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/number-of-islands-ii/ 题目: A 2d grid map of m rows and n column ...

  10. ACC 001 C - Shorten Diameter 图论

    题目: Problem Statement Given an undirected tree, let the distance between vertices \(u\) and \(v\) be ...