成员
1. 变量
1.实例变量
格式:
变量.xxx=xx (称为实例变量,也叫属性,字段)给对象用的
2.类变量
类变量:直接写在类中的变量就是类变量,类变量一般用类名来访问
其实就是类中相同的属性提取出来
总结:实例变量, 给对象用的的.
类变量, 多个对象共享的. 最好是用类名来访问. 这样更加规范.
例:
class Person:
cooutry="中国"
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=age
Person.country="大清" #类变量只能通过类名来改变
p1=Person("小王",18)
p1.country="大清" #尽管对象拥有country这个类变量,但是并不会修改类变量,
#只是给p1赋值了一个实例变量
print(p1.country) #大清
print(Person.country) #直接通过类名访问 大清 p2=Person("小红",16)
print(p2.country) #大清
2.方法
1.实例方法
语法:
对象.方法() 直接调用
说白了就是对象直接调用的方法 2.类方法 加前缀@classmethod
例:class Person:
def chi(self):
print("好吃")
@classmethod
def he(cls): 参数第一个位置要预留,默认为(cls),
print("吃") 而静态方法,不需要预留这个,这是他们的区别
p1=Person()
p1.he() #不管是类还是对象访问类方法,默认传进去的是类
最好是用类名去访问
  3.静态方法  加前缀@staticmethod
例:
class Computer:
def play(self):
print("我的电脑可以玩")
@staticmethod 静态方法第一个参数位置不需要预留
def fare() : 可以用对象访问也可以用类名访问,最好用对象
print("我的电脑好, 可以煎鸡蛋") 访问,以区分类方法和实例方法(相当于在类中定义一个普通函数)
@classmethod
def cal(cls, a, b):
print(cls)
return a+b
print(Computer.cal(1, 2)) # 此时会自动的把类名传递给类方法的第1个参数
3.属性
语法: 对象.属性
class ren:
def __init__(name ,birthday)
self.name=name
self.birthday=birthday
@property #把方法转为属性
def age(self)
return 2018-self.birthday
r=ren("小王",1995)
age=r.age
print(age)
注:
1.方法只能有一个参数self
2.必须加前缀@property
3.调用时候,不需要括号,直接当成属性来使用就行
4.只能取值,不能赋值(需要有返回值)
4.私有
1.私有变量 2.私有方法 (注,私有方法,子类是无法继承的)
例:
class Person:
def __init__(self,name):
self.__name=name #私有变量
print("这里是构造函数(方法)")
def init(self):
print("这里是实例方法")
return self.__name
def __chi(self):
print("这里是私有方法")
def __laopo(self):
print("这是刘强东的老婆")
def he(self):
self.__laopo()
print("让你看看怎么调用私有的,比如别人的老婆")
p=Person("小王")
print(p.__name) #报错,访问不到 私有变量
p._chi() #报错,访问不到 私有方法 name=p.init()
print(name) #通过其他方法访问到私有变量 p.he() #老婆是刘强东的,但是我把她报出来玩了(
# 可以把别人的老婆(私有的)带到自己的世界玩,)
#(在自己的世界,别人私有的想怎么玩就怎么玩)
#总结:私有变量不是绝对的,可以通过其他非私有方法访问
# 静态变量和类变量是一样的道理

关于私有方法的一种注意事项,引用自老师
#正常情况
>>> class A:
... def fa(self):
... print('from A')
... def test(self):
... self.fa()
...
>>> class B(A):
... def fa(self):
... print('from B')
...
>>> b=B()
>>> b.test()
from B #把fa定义成私有的,即__fa
>>> class A:
... def __fa(self): #在定义时就变形为_A__fa
... print('from A')
... def test(self):
... self.__fa() #只会与自己所在的类为准,即调用_A__fa
...
>>> class B(A):
... def __fa(self):
... print('from B')
...
>>> b=B()
>>> b.test()
from A

day15 面向对象 成员的更多相关文章

  1. Python基础面向对象成员

    面向对象中成员 字段: 静态字段保存在类中:静态字段在代码加载时被创建 普通字段保存在对象中: 规则: 普通字段只能用对象访问: 静态字段用类去访问(万不得已的时候可以使用对象访问) #!/usr/b ...

  2. C#面向对象——成员变量及封装

    namespace 面向对象5_22 { class Animal { private string _Type; public string Type { get { return _Type; } ...

  3. python --- 17. 面向对象成员

    面向对象的成员 能写的所有成员 一.变量 1.实例变量 访问时      对象.变量 2.类变量 访问时     类名.变量 注意: 二.方法 1.实例方法 必须有一个参数(self) 调用时    ...

  4. Python【day 17-2】面向对象-成员

    '''''' ''' 1.简述面向对象三大特性并用示例解释说明?[背写] 1.封装 狭义的封装:把一组属性封装到一个对象,创建对象的时候 广义的封装:代码块,函数.对象.类.模块-py文件都是封装 把 ...

  5. java面向对象---成员变量和成员函数

    //成员变量 1.类定义了对象中所具有的变量,这些变量称作成员变量 2.每个对象都有自己的变量,和同一个类的其他对象的分开的 //函数与成员变量 1.在函数中可以直接写成员变量的名字来访问成员变量,那 ...

  6. python之路--面向对象-成员

    一 . 成员 在类中你能写的所有内容都是类的成员 class 类名: # 方法 def__init__(self, 参数1, 参数2...): # 属性变量 self.属性1 = 参数1 self.属 ...

  7. python -- 面向对象-成员

    1.成员       在类中,你能写的所有内容都是类的成员   2.变量          1.实例变量:由对象去访问的变量,一般使用是  对象 . 属性 class Person: def __in ...

  8. python学习 day016打卡 面向对象--成员

    本节主要内容: 1.类的成员 2.类的成员-变量 3.类的成员-方法 4.类的成员-属性 5.私有 一.类的成员: 能在类中写的内容就是类的成员. class 类名: #方法 def __init__ ...

  9. day17 面向对象-成员

    今日主要学习了: 1 .成员 2. 变量 3. 方法 4.属性 5.私有 1. 成员 在类中你能写的所有内容都是成员 2 .变量 1) 实例变量: 昨天写的就是实例变量 ,由对象去访问的变量 . cl ...

随机推荐

  1. android 自定义控件之事件

    首先,继承需要扩展的VIEW,然后在里面添加一个自己的事件方法,例如, oniconclick(myinterface pinterface){ minterface = pinterface; } ...

  2. 文本框控件JTextField和JTextArea的使用

    -----------------siwuxie095                             工程名:TestUI 包名:com.siwuxie095.ui 类名:TestTextF ...

  3. sql编写注意

    DROP TABLE IF EXISTS `imooc_pro`; CREATE TABLE `imooc_pro`( `id` int unsigned auto_increment key, `p ...

  4. Opengl创建几何实体——四棱锥和立方体

    //#include <gl\glut.h>#include <GL\glut.h>#include <iostream> using namespace std; ...

  5. ROS Learning-010 beginner_Tutorials 编写简单的启动脚本文件(.launch 文件)

    ROS Indigo beginner_Tutorials-09 编写简单的启动脚本文件 我使用的虚拟机软件:VMware Workstation 11 使用的Ubuntu系统:Ubuntu 14.0 ...

  6. 数字图像处理实验(3):PROJECT 02-03, Zooming and Shrinking Images by Pixel Replication 标签: 图像处理matlab 20

    实验要求: Zooming and Shrinking Images by Pixel Replication Objective To manipulate a technique of zoomi ...

  7. 解决ScrollView嵌套viewpager滑动事件冲突问题

    重写ScrollView 第一种方案能解决viewpager的滑动问题,但是scrollView有时会滑不动 public class VerticalScrollView extends Scrol ...

  8. Java50道经典习题-程序48 数字加密

    题目:某个公司采用公用电话传递数据,数据是四位的整数,在传递过程中是加密的,加密规则如下:每位数字都加上5,然后用和除以10的余数代替该数字,再将第一位和第四位交换,第二位和第三位交换.分析:例如原始 ...

  9. android studio中配置X5 webview时的一个坑

    在接入X5的第二步中,需要配置so文件,这里说一下遇到的坑 1. 需要把demo下载回来,不然你找不到so文件,找到so文件后放到自己相对应的目录下边,自己里面那个目录也没有,所以和文件夹一起复制过去 ...

  10. c#线程-线程同步

    线程同步 上一篇介绍了如何开启线程,线程间相互传递参数,及线程中本地变量和全局共享变量区别. 本篇主要说明线程同步. 如果有多个线程同时访问共享数据的时候,就必须要用线程同步,防止共享数据被破坏.如果 ...